《GWT報告篇99》高性價比三模游戲鼠標(biāo),達爾優(yōu)A950精準(zhǔn)度測試

游戲鼠標(biāo)無線化激發(fā)了廠商的熱情,一度被視為高端的三模鼠標(biāo),價格也逐步變得動人,這其中包括達爾優(yōu)上市不久的A950,不到300元并配個充電底座,而且顏值和手感也不差,在國產(chǎn)鼠標(biāo)中人氣頗高。為了確保這款產(chǎn)品的各項指標(biāo)和精準(zhǔn)度都足夠穩(wěn)定,達爾優(yōu)委托觀緯測評做了內(nèi)部數(shù)據(jù)測試,首次測試發(fā)現(xiàn)的BUG已經(jīng)解決,現(xiàn)在看看最終優(yōu)化的結(jié)果,也是大家買到的A950的精準(zhǔn)度表現(xiàn)。
測試方法

測試現(xiàn)場

測試1:DPI實測值&分析


實測dpi是足夠的,全部是正公差。
400DPI下偏差較大為7.25%,其它檔位偏差在2~2.5%左右。
作為達爾優(yōu)首次定制的低功耗游戲引擎,從數(shù)據(jù)來看,AIM-WL還不完美,主要是在400DPI下存在7%左右的加速,直觀地說,如果玩家習(xí)慣了真實的400DPI,用A950可能會覺得光標(biāo)跑的稍快一些。不過相比先前一版A950的整體加速,這個DPI已經(jīng)穩(wěn)定很多,可以說只要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜プ?,鼠?biāo)是可以變得更好。
測試2:Z軸響應(yīng)LOD實測值

實測A950在抬高到1.4mm完全不響應(yīng),LOD控制非常出色,在正常使用時光標(biāo)明顯穩(wěn)定,提拉時停止響應(yīng)也干凈利落。
測試3:X、Y軸追蹤偏差測試
在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的幾個DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個運行速度下來計算它的實際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評分系統(tǒng)做出了評分。


【400DPI擋】直線軌跡平均偏差在4.17~4.33%之間,不算很精準(zhǔn)但很穩(wěn)定,經(jīng)過多次跑分后,偏移最大值為9.59%。X、Y曲線軌跡也表現(xiàn)出色,保持在20%以內(nèi)的偏差水準(zhǔn),最大時只有17.41%%,所以得分保持在92分左右。很多鼠標(biāo)的400DPI不太理想,但A950的不錯,不過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐婕乙⒁?,前面DPI測試提醒了,會有輕微的加速感。

【800DPI擋】從數(shù)據(jù)規(guī)律來看,似乎和400DPI時差不多,直線平均偏移稍微降了點,在3.76~4.35%之間,偏移最大值為9.34%,單次跑分在91~93分之間。DPI準(zhǔn)確、最大誤差小,可以說這個檔位完全可以滿足低DPI玩家的FPS游戲之需。至于X、Y軸曲線軌跡,依然保持正常,14~21%左右的偏差,AIM-WL引擎對標(biāo)準(zhǔn)的佳積布面的識別度非常理想。

【1600DPI擋】數(shù)據(jù)保持穩(wěn)定,X、Y軸直線軌跡的偏差數(shù)據(jù)為:4.0%(Avg)、9.41(Max),誤差上限控制依然出色,壓在10%以內(nèi)。另外,圓軌跡追蹤的波動也不大。

【3200DPI擋】繼續(xù)保持和[1600DPI]擋位相同的水平,X、Y軸直線軌跡偏差數(shù)據(jù)為:4%(Avg)-9.44%(Max)的水平,很穩(wěn)。可滿足高分率游戲玩家的需求,這個追蹤能力沒問題。

【6400DPI擋】我們測時的A950還沒放出去動,默認(rèn)最高擋為6400DPI。此檔位的全部的測試數(shù)據(jù)證明了它穩(wěn)定的軌跡追蹤表現(xiàn),和前面3擋的數(shù)據(jù)基本保持在相同的水準(zhǔn),直線最大偏移稍稍提高到了10.90%,超過10%但變化不算大。圓軌跡繼續(xù)保持良好,并沒出現(xiàn)飄忽和定位丟失的問題。
數(shù)據(jù):鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析

GWTEST 2.0測試方法,一般是在共100次的跑分中取15次低分表現(xiàn)(木桶原理)。從數(shù)據(jù)來看,這只A950在2.4G無線模式下,整個追蹤過程體現(xiàn)了穩(wěn)定的控制力,它的X、Y直線追蹤能力是(平均偏差4.19%的水準(zhǔn)、最大偏差8.40%的水準(zhǔn)),基礎(chǔ)精準(zhǔn)度不算出色,但多次測試后的最大偏差能保持在6.79~10.90%的范圍,可見它對誤差上限的控制不錯,并且總體分?jǐn)?shù)可高達92分,雖然AIM-WL不是旗艦引擎,但駕馭市面上的游戲沒問題。

曲線追蹤與運算能力、追蹤算法密切有關(guān),從30ips測速下來看曲線能力。
不同DPI下的曲線軌跡都正常且偏移小,最大偏移率在12.46~18.97%之間。
圓軌跡的終點偏移率為0.58%,鼠標(biāo)對表面保持高度的識別力。
鼠標(biāo)對GWT標(biāo)準(zhǔn)測試表面的駕馭能力良好,不挑墊子。


通過直線軌跡的數(shù)據(jù)來評價下A950的表現(xiàn):
15次低分核算出精度總體水準(zhǔn):“直線偏移平均值”4.19%,基礎(chǔ)精度良好B(合格)。
15次低分核算出精度總體水準(zhǔn):“直線偏移最大值”8.40%,整體失誤控制A(優(yōu)秀)。
整個測試中“直線偏移最大值”的峰值為10.90%,最大誤差控制A。
測試結(jié)論
從數(shù)據(jù)不難判斷,AIM-WL引擎的基礎(chǔ)精準(zhǔn)度應(yīng)該要低于PAW3370的,這是一分錢一分貨,所以同為三模鼠標(biāo),選擇A950和A900在硬件上是存在性能、精準(zhǔn)度上是有一些差異的。A950的優(yōu)點是表面適應(yīng)力強和最大誤差控制好,以下我們的分析和評估:
LOD=1.4mm,靜默高度控制得很好。
DPI總體穩(wěn)定,只有2.5%左右的偏差,但400DPI下有7.25%的加速。
400800DPI下誤差控制好,可以滿足極低DPI玩家FPS。
X、Y軸直線軌跡追蹤數(shù)據(jù)穩(wěn)定、誤差控制好,各擋位均可滿足游戲所需。
X、Y軸圓軌跡追蹤的準(zhǔn)確度高,具備良好的運算和過面能力。
