【卡牌DIY】生化危機(jī)X三國(guó)殺~武將設(shè)計(jì)之生化危機(jī)1:生物兵器篇

大家好,我是雨落。本周我即將繼續(xù)給大家?guī)?lái)生化危機(jī)X三國(guó)殺的武將牌設(shè)計(jì)。也許是因?yàn)殚_(kāi)學(xué)了,感覺(jué)看這個(gè)系列的人并不是那么多了,再加上我對(duì)于生化危機(jī)系列其實(shí)沒(méi)有那么多的了解,所以也許以后的更新會(huì)更加緩慢。下一次要更新的內(nèi)容我會(huì)在本文最后說(shuō)出。
上一次看完了生化危機(jī)1的人物的武將牌,看起來(lái)數(shù)量似乎不少,但是相比于種類(lèi)繁多的生物兵器來(lái)說(shuō),真是小巫見(jiàn)大巫。那么,本周我們就來(lái)看一下我設(shè)計(jì)的生物兵器的武將牌,非常之多。因?yàn)樯锉髦饕窃趹?zhàn)斗中遇到,而且已經(jīng)不再是人類(lèi),因此武將臺(tái)詞什么的就沒(méi)有了,而且技能的來(lái)歷也大多數(shù)不會(huì)附帶一個(gè)故事,只是根據(jù)攻擊的方式來(lái)講講。不過(guò),技能的講解和在游戲當(dāng)中的作用還是會(huì)說(shuō)明。
聲明:本設(shè)計(jì)是本著娛樂(lè)和契合性的原則來(lái)的,也許會(huì)有非常失衡的設(shè)計(jì),請(qǐng)諒解。
那么,首先就是我們的小僵尸了。

相信大家都記得生化危機(jī)1那經(jīng)典的回眸一笑,把主角嚇得不輕,因此主技能【回眸】應(yīng)運(yùn)而生。不過(guò),嚇一跳也就只能一次,因此技能的設(shè)計(jì)就是使用的第一張牌無(wú)法被響應(yīng)。作為添頭的技能【尸身】只是為了契合度設(shè)計(jì)的,畢竟,喪尸被尸潮襲擊還是挺奇怪的。
下面說(shuō)一下在游戲中的發(fā)揮。身份模式當(dāng)中,感覺(jué)除了防一個(gè)AOE之外,喪尸是比較適合當(dāng)前置位反賊對(duì)主公進(jìn)行輸出的。“喪尸圍城”模式中,喪尸無(wú)疑是生化危機(jī)陣營(yíng)絕對(duì)的弱將,因此不大推薦選擇,唯一的好處是防止本方放的【尸潮入侵】誤傷隊(duì)友。感染模式中,喪尸也是非常弱的存在,出來(lái)以后大概就會(huì)被士兵集火消滅了。
那么我們來(lái)看下一個(gè)生物兵器,狂暴喪尸。

相信大家都在喪尸類(lèi)的游戲里有這樣的經(jīng)歷——當(dāng)自己出血以后,更容易被喪尸發(fā)現(xiàn)。狂暴喪尸就是針對(duì)這點(diǎn)設(shè)計(jì)的技能。原本是希望可以?xún)蓮埻ㄉ飘?dāng)【尸潮入侵】使用,想想本來(lái)不強(qiáng)的敵人突然變成了袁紹就太恐怖了,所以就算了。作為喪尸,【尸潮入侵】依舊是免疫的。
在游戲中,這大概也是一個(gè)沒(méi)什么體驗(yàn)的將,畢竟兩個(gè)全都是鎖定技,后期可以遠(yuǎn)程收掉敵人,大概比較適合當(dāng)忠臣后期收反賊。或者是當(dāng)內(nèi)奸后期清場(chǎng),不過(guò)本身并不強(qiáng)?!皢适瑖恰蹦J街械膬?yōu)勢(shì)是不會(huì)斷距離,可以隔著隊(duì)友對(duì)人類(lèi)進(jìn)行輸出。感染模式里,殘局出場(chǎng)可以清一波人類(lèi),其他也沒(méi)什么太大作用。
然后,就是在一開(kāi)始把主角追得夠嗆的喪尸犬。

相信喪尸犬一開(kāi)始的出場(chǎng)令人印象深刻,以極快的速度追逐主角,而且被追到的就被撕咬至死,即便是逃脫,也全身流血。因此,撕咬的技能可以讓敵人出血。而【急追】則是喪尸犬主要的技能,也是我設(shè)計(jì)的第一個(gè)拼點(diǎn)技能。這個(gè)拼點(diǎn)是沒(méi)有負(fù)面效果的,拼贏了,就是追上了,距離自然就是1,;然后拼輸了,沒(méi)追上,敵人也已經(jīng)跑遠(yuǎn)而且看不到你了,因此你就不可以成為敵人使用牌的目標(biāo)。個(gè)人覺(jué)得這個(gè)設(shè)計(jì)還是可以的。
喪尸犬在游戲中的發(fā)揮要比喪尸強(qiáng)很多。首先,AOE是他最喜歡的牌,一旦命中可以全場(chǎng)出血。而且也可以無(wú)損拼點(diǎn),相當(dāng)于一個(gè)過(guò)河拆橋,還有附帶效果。拼點(diǎn)不僅可以用來(lái)進(jìn)攻,也可以主動(dòng)出小點(diǎn)來(lái)和爆發(fā)型武將拼點(diǎn)力求防御。也許唯一的弱點(diǎn)就是皮比較脆,感覺(jué)除了主公幾乎所有的身份都可以適應(yīng)。至于喪尸圍城模式和感染模式,也是會(huì)有良好的發(fā)揮,尤其是感染模式。前三輪屯一波AOE然后突然變成喪尸犬進(jìn)行輸出,人類(lèi)就會(huì)瞬間陷入被動(dòng)。
第四個(gè)出場(chǎng)的,就是被戲稱(chēng)為綠皮的獵殺者。

獵殺者是作為強(qiáng)力的生物兵器被開(kāi)發(fā)的,在游戲中并沒(méi)有太多注意到,但是在《野比大雄的生化危機(jī)》中,獵殺者可以爆頭喪尸可是有目共睹。而且,由于融合了青蛙的基因,跳躍能力很強(qiáng),這兩個(gè)技能也如此設(shè)計(jì)出來(lái)了。跳擊大概只是個(gè)添頭的技能,比呂布的【無(wú)雙】弱了一點(diǎn)點(diǎn),只是不至于短手。主技能是【斬殺】,是一個(gè)可以直接決定身份局游戲勝利的技能。原本想給獵殺者設(shè)計(jì)成四血,但是考慮到主公有被盲的可能性,因此就改為設(shè)計(jì)成三血來(lái)平衡一下。
發(fā)揮大概就不用多說(shuō)了。身份局的話(huà),作為反賊把主公的血線(xiàn)壓低,然后直接秒殺主角結(jié)束游戲是正確的玩法。作為內(nèi)奸留著技能單挑,作為忠臣秒了反賊瞬間建立優(yōu)勢(shì)也是可以的。但是唯一需要注意的是,由于這個(gè)限定技的存在,導(dǎo)致獵殺者的嘲諷會(huì)高到爆炸,甚至大于魯肅。因此,一定要盡快表明身份,讓隊(duì)友去救你,否則很難活過(guò)前兩輪。至于喪尸圍城模式和感染模式,雖然不會(huì)直接讓游戲結(jié)束,但肯定會(huì)迅速建立優(yōu)勢(shì)。鑒于人類(lèi)的血量普遍是四血,三血一般只會(huì)是瑞貝卡這種輔助武將,其實(shí)限定技想發(fā)動(dòng)也不會(huì)那么容易。總之,一旦進(jìn)入殘局,滿(mǎn)狀態(tài)的獵殺者可以說(shuō)是無(wú)敵了。
那么,接下來(lái)我們就來(lái)看一下下一個(gè)生物兵器——巨蟒。

因?yàn)檫@段劇情附近會(huì)有小蛇出現(xiàn),所以我想這應(yīng)該是大蛇生的,因此巨蟒的性別設(shè)定成女性。關(guān)于技能沒(méi)什么可說(shuō)的,蟒蛇就是靠纏繞讓敵人乏力,然后吃掉敵人。因此,纏繞就作為一個(gè)無(wú)損拼點(diǎn)技能,贏了,那么你的防具無(wú)效,可以任意蹂躪你;即便讓你逃脫,也已經(jīng)是丟盔卸甲,需要丟掉一張裝備。
因?yàn)槭且粋€(gè)四血一技能武將,因此發(fā)揮也不會(huì)特別強(qiáng)力。需要大點(diǎn)包養(yǎng),然而我還沒(méi)有設(shè)計(jì)可以給牌的武將。所以,目前來(lái)看比較弱,吃初始手牌。大概就和高順比較類(lèi)似。比較適合的身份我覺(jué)得依然是反賊和內(nèi)奸,需要爆發(fā)迅速解決造成敵方減員。喪尸圍城模式下,每回合固定一拆,偶爾還可以故意出小點(diǎn)拆人類(lèi)裝備,作為輔助倒是不錯(cuò)。感染模式也基本就是輔助的存在?;睾贤鉀](méi)有任何防御的情況下,也造成了它的尷尬。
下面來(lái)看一下在生化危機(jī)中隨處可見(jiàn)的烏鴉。

因?yàn)槌粤烁腥玖薚病毒的死人的肉而變得具有攻擊性。從空中襲擊人類(lèi),騷擾玩家,雖然非常脆,但是也很煩人?!鞠钃簟窟@個(gè)技能就是根據(jù)這個(gè)特性而來(lái),攻擊就近的敵人可以讓人防不勝防。而烏鴉本來(lái)是食腐生物,因此二技能也從此而來(lái)。作為設(shè)計(jì)的第一個(gè)二血武將,那當(dāng)然是要和神趙云一爭(zhēng)高下的存在。烏鴉具有強(qiáng)大的茍的能力,殘局里基本不會(huì)死,是一個(gè)很惡心人的存在,克星是獵殺者。
下面談一下烏鴉的發(fā)揮。身份局位置很重要,一定不要坐在靠近主公的位置,不然開(kāi)場(chǎng)被盲狙無(wú)法用技能直接死掉不是開(kāi)玩笑。前期需要隊(duì)友的保護(hù),后期則可以作為拆遷型武將存在。而且【翔擊】也可以保證自己對(duì)周?chē)娜擞蟹€(wěn)定的輸出。在喪尸圍城模式里,隊(duì)友可以適當(dāng)賣(mài)血來(lái)給烏鴉提供生存機(jī)會(huì),不至于前期被殺掉。感染模式里,不建議選擇烏鴉,一來(lái)是烏鴉是拖節(jié)奏的武將,而一旦節(jié)奏開(kāi)始拖了,人類(lèi)也就更容易勝利;二來(lái)感染模式選將框還是比較豐富的,應(yīng)該不至于被迫選擇烏鴉。
接下來(lái)來(lái)看一個(gè)水生生物——海王星。

在游戲里,沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)海王星是生活在池子里,被主角放干了水而死。而技能也是如此。如果在陸地上,也就是其攻擊范圍外的話(huà),它就無(wú)法打到你,而一旦放干了水就會(huì)擱淺而死。因?yàn)槭俏逖鋵?,所以有?fù)面技能,優(yōu)勢(shì)是可以存牌。這個(gè)武將需要初始有一個(gè)武器,一旦沒(méi)有武器又被兩邊的人卡距離,那么你就等于是在慢性死亡。
因?yàn)槭且粋€(gè)很吃位置的武將,因此個(gè)人覺(jué)得各種身份都比較合適,如果有可以強(qiáng)命的裝備自然是最好。血多還是要在回合結(jié)束多存牌,不然幾個(gè)人輪番攻擊,再來(lái)一個(gè)兵糧寸斷,還是太容易死了。喪尸圍城模式如果是周?chē)粋€(gè)敵人一個(gè)友軍還是可以有所發(fā)揮。感染模式里,因?yàn)橹車(chē)话愣际怯衍?,而且出?chǎng)時(shí)已經(jīng)到了中期,血量的優(yōu)勢(shì)可以保證可以屯牌爆發(fā),因此還是值得一選。

大蜘蛛的吐絲特別煩人,會(huì)讓人一段時(shí)間喪失行動(dòng)能力,因此也就誕生了第一個(gè)翻面技能【吐絲】。因?yàn)橥陆z需要消耗自己的蛋白質(zhì),因此需要棄置所有手牌。本來(lái)想就這一個(gè)技能,但是考慮到回合外簡(jiǎn)直沒(méi)有防御,所以又加上了一個(gè)捕食,不過(guò)這樣一來(lái),蜘蛛的強(qiáng)度大大增強(qiáng)了。可以說(shuō),比曹丕厲害多了。
大蜘蛛的打法可以有兩種——翻敵人,讓敵人失去一回合行動(dòng)能力;翻血多的角色,給自己過(guò)牌,所以會(huì)和海王星有不錯(cuò)的配合。在身份局里,因?yàn)閱翁艉?jiǎn)直無(wú)敵,因此反賊和內(nèi)奸會(huì)是非常好的身份選擇,畢竟,作為主忠方需要壓制的敵人太多。不過(guò)因?yàn)榭梢灾鲃?dòng)翻面,帶來(lái)的嘲諷也要注意,沒(méi)人愿意和它進(jìn)單挑。喪尸圍城模式和感染模式就更不用說(shuō)了。人類(lèi)的血量普遍是四血,因此可以每輪都翻面對(duì)面的一個(gè)強(qiáng)將,而隊(duì)友也要保護(hù)大蜘蛛不被集火。

在生化危機(jī)1里面,有一些很煩的蜜蜂,會(huì)來(lái)騷擾你,而且使用手槍根本無(wú)法殺到,必須得用噴火器解決。因此,它有了【懼火】和【形微】這兩個(gè)技能。大概是只吃AOE傷害和火焰?zhèn)Φ慕巧?。此外,這種蜜蜂一般都會(huì)有帶毒針的設(shè)定,因此就加入了技能【蜂毒】,也是一個(gè)可以讓敵人中毒的技能,和喪尸犬的【撕咬】有的一拼。
在身份局里,適合當(dāng)內(nèi)奸和忠臣?jí)褐迫珗?chǎng)反賊,羽絨服這樣的怕火的防具想都不要想了,畢竟自帶藤甲負(fù)面屬性。作為反賊個(gè)人感覺(jué)并不是特別好。喪尸圍城模式中,很容易被敵人用火屬性集火,因此也是脆皮,所以很有可能。而且【形微】的緣故,很容易手牌被打空,然后無(wú)法在回合內(nèi)輸出。在感染模式中,如果手里有AOE可以選這個(gè),然后讓全場(chǎng)的人類(lèi)中毒,迅速建立優(yōu)勢(shì)。

莉莎·特雷弗是生化1當(dāng)中一個(gè)悲慘的少女,父親喬治·特雷弗是一名建筑師,設(shè)計(jì)了生化危機(jī)1的洋館,然后斯賓塞為了殺人滅口,把他監(jiān)禁起來(lái),最后沒(méi)有逃出去而死,而他的女兒莉莎特雷弗和母親杰西卡被當(dāng)成了實(shí)驗(yàn)體。莉莎·特雷弗在實(shí)驗(yàn)中雖然喪失了神志,但是對(duì)母親的思戀依然在,因此存活了很久,還撕下了女性實(shí)驗(yàn)者的臉皮。最后,主角打開(kāi)了石棺,她看到了她的母親的尸骨以后,傷心欲絕,跳崖自盡。因?yàn)樗Φ膹?qiáng)大,所以是一個(gè)五血女將,而技能【撕面】和【戀母】也根據(jù)她的故事而來(lái)。
身份模式中,身份比較自由,非常不適合當(dāng)內(nèi)奸,因?yàn)槠渌矸荻伎梢运偻?,但是?nèi)奸必須要進(jìn)單挑。如果場(chǎng)上沒(méi)有女性,那么負(fù)面技能就不存在;一旦有,可能進(jìn)入單挑的時(shí)候上限已經(jīng)到了3以下,就是極其弱的武將了。作為主公的話(huà),反賊一般也會(huì)選擇女將來(lái)進(jìn)行壓制,所以主公也不是太合適。喪尸圍城模式下,AOE依然是非常重要的牌,具體發(fā)揮根據(jù)場(chǎng)上女性數(shù)量來(lái)定。因?yàn)槿祟?lèi)里面女性還是比較多的,因此隊(duì)友可以?xún)?yōu)先推掉男性武將。感染模式,如果場(chǎng)上沒(méi)有女性(雖然不大可能),就毫不猶豫的選這個(gè)吧,五血能存牌無(wú)負(fù)面技會(huì)使很多人期待的。而且一定要盡量選擇男性角色殺死然后當(dāng)隊(duì)友,新增的隊(duì)友就不要選擇女性生物兵器來(lái)坑了。

奇美拉的圖片很惡心,請(qǐng)不要盯得時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。奇美拉是人類(lèi)基因和蒼蠅基因融合而成,平時(shí)會(huì)像蒼蠅一樣潛伏在天花板,然后突然襲擊。因?yàn)橛龅揭呀?jīng)是游戲后期,玩家一身神裝,所以游戲里實(shí)際上難度并不大,不過(guò),在《野比大雄的生化危機(jī)》里,一旦被撲倒就是必殺,因此就給他設(shè)計(jì)了賈詡的【完殺】。潛伏配完殺,也是非常強(qiáng)力的技能組合了。
游戲中,身份模式感覺(jué)可以適應(yīng)各種身份,不過(guò)因?yàn)椤緷摲棵炕睾舷拗埔淮?,因此很難爆發(fā)。喪尸圍城模式,由于武將的技能轉(zhuǎn)化成的牌是人類(lèi)專(zhuān)屬,因此不在將池當(dāng)中。感染模式中,殘局出場(chǎng)可以立刻建立優(yōu)勢(shì),完成對(duì)人類(lèi)的收割。

因?yàn)橹参锊皇莿?dòng)物,因此沒(méi)有性別。作為植物,怕火是一定的,而且因?yàn)樯斫Y(jié)構(gòu)的不同,也不會(huì)害怕對(duì)動(dòng)物的毒藥。冰屬性回血的特性是參考了DNF的樹(shù)精。攻擊時(shí),它會(huì)纏住你并且甩出去,拉遠(yuǎn)距離,二技能【纏甩】由此而來(lái)。不過(guò),鑒于有大蜘蛛的存在,因此并不是絕對(duì)防翻面。而且翻面以后也不能讓隊(duì)友用冰屬性把你翻回來(lái)。
和其他生物兵器的進(jìn)攻性不同,是一個(gè)防御類(lèi)的武將,而且基本上沒(méi)什么配合。唯一不錯(cuò)的地方就是沒(méi)有性別,所有針對(duì)男性的技能和針對(duì)女性的技能都對(duì)你無(wú)效。可以視為一個(gè)防御很強(qiáng)的三血白,比較適合內(nèi)奸茍到最后。喪尸圍城模式不是很推薦,感染模式的話(huà),因?yàn)椴⒉皇莿?dòng)物,所以不在選將將池內(nèi)。

最后,終于輪到生化危機(jī)1的BOSS——暴君出場(chǎng)了,他也是第一個(gè)有首領(lǐng)技的武將。技能設(shè)計(jì)參考了董卓很多。首先它一爪刺穿了威斯克,所以就有了【穿刺】技能。因?yàn)樯C(jī)1的暴君是T-002型,智力低下,所以無(wú)法使用原本的戰(zhàn)術(shù)牌,AK是他最喜歡的武器。而血過(guò)多的武將一定有減上限的技能,生物兵器普遍怕火,因此火屬性減上限也出現(xiàn)了。作為曾經(jīng)的終極兵器,以殺戮為樂(lè),因此首領(lǐng)技當(dāng)然是隊(duì)友殺的人越多越好。
在身份局就不多說(shuō)了,主公當(dāng)然是最佳身份,此外,內(nèi)奸也不錯(cuò),尤其是不像董卓主動(dòng)崩壞,而更像兀突骨,因此留牌防火屬性是主要目的。因?yàn)閼?zhàn)術(shù)牌沒(méi)有用,而且攻擊血量低的敵人攻擊力極高,因此殘局收割非常不錯(cuò)。喪尸圍城模式,因?yàn)椴粫?huì)有首領(lǐng)技,所以很容易被人類(lèi)火屬性集火,需要有足夠的防御。感染模式的話(huà),如果拿到了AK,那么選他肯定是不會(huì)錯(cuò)的,一波流收拾殘局還是很強(qiáng)的。
本次制作的所有武將牌就都介紹完了,如果有什么意見(jiàn)和建議希望大家可以提出。
關(guān)于下一期,因?yàn)椴皇煜ど?的劇情,所以會(huì)從我曾經(jīng)通關(guān)的生化0開(kāi)始制作,然后可能會(huì)是《野比大雄的生化危機(jī)》的特別篇。之后的更新進(jìn)度可能會(huì)是半月更或者是月更。畢竟,還有更重要的事情等我去做。
那么,就下期再見(jiàn)。感謝大家一直以來(lái)的支持和陪伴~