DNF:80%玩家投票爆率降低,拋開主觀因素外,爆率真的改變了嗎?
深淵版本,一個逃脫不了的話題就是“爆率”!
從版本初期最開始的10%,到之后的日漸頹靡,似乎越來越多的玩家開始認(rèn)為,爆率真的降低了,那究竟有沒有改變了呢?一家之言當(dāng)然是不能作為評價的,那咱們這里來看看玩家投票的結(jié)果。
80%玩家認(rèn)為爆率降低了
在最近一次投票活動中,詢問深淵爆率是否降低?

有將近1600人參與到投票的計算中,這也算是一個較多的玩家人數(shù)了,而在這將近1600人的投票中,我們卻可以看到,有大約80%玩家都認(rèn)為爆率降低了,而僅有20%玩家認(rèn)為沒有降低。
如果只是從數(shù)據(jù)得出結(jié)論,那么很顯然,至少對于大部分(80%)玩家來說,深淵爆率確實降低了!
比較明顯的2個改變在于:

第1,每日2+2的爆率直線下降,這個應(yīng)該很多兄弟都有切身體會,以前的每日圖基本上都能見到一次閃光,如今每日圖,爆率可能還不如深淵;第2個改變在于,“閃光杯”上線后,爆率再次掉落,以前還能僥幸出幾個沒用的閃光,現(xiàn)在3個號一個閃光都不出,這是真的太難了……
深淵爆率是否會改變呢?莽夫認(rèn)為是可以的,“概率”的東西本來就不存在一個固定值,所以有偏上的也有偏下的,也就很正常,只不過大家擔(dān)心的問題在于:為什么每次更新后,爆率都在下降?

拋開主觀因素,客觀看待爆率
首先,我們從80%玩家投票認(rèn)為爆率降低開始說起,但從數(shù)據(jù)上來說,確實大部分玩家都認(rèn)為爆率降低,但其實也有一個漏洞,那就是這里的投票玩家不具有“隨機(jī)性”,投票的規(guī)則是想投就投,而不是隨機(jī)抽選的。
這就導(dǎo)致了一個問題的出現(xiàn):假設(shè)我爆率很高,那我就不會投票,但如果我爆率很低,那我會更傾向于投票!所以這次投票忘了一個很重要的事兒,真正參與投票的玩家,其實大部分都是“非酋”,根本不具有代表性,真正的“歐皇”都忙著閃光,根本不會來投票。

再者,比較容易導(dǎo)致玩家出現(xiàn)誤解的情況是這樣的,之前由于沒有任何存活,爆出來的史詩,只要不是武器都可以算作收獲。
但現(xiàn)在不一樣了,擁有滿倉庫的史詩,即便真的爆出來了,也有大部分情況是重復(fù)的,而重復(fù)即代表毫無用處,這就會讓玩家出現(xiàn)一個錯誤的幻覺,以為自己光頭了,爆率降低了,其實只不過爆出來的沒用而已。

另外呢,一管疲勞156點,在不浪費(fèi)疲勞的情況下,可以打20次深淵,那么按照官方給出的概率就是,如果能出2次閃光就符合概率了,如果出了3次就超出概率,而一般來說,大部分玩家的閃光次數(shù)都會在1-2次。
所以客觀點評價,對于部分玩家來說,爆率肯定有下降的存在(莽夫也是深有體會),但如果一管疲勞的平均閃光次數(shù)在1-2次左右,那么這就不是“下降”,而是符合官方概率,只不過我們抱有了更多的期待而已,實際上,爆率本來就不高!
莽夫小結(jié):

對于80%玩家投票爆率降低這件事兒,唯一的好處在于,讓我們知道了有更多的非酋兄弟在我們身邊,我們并不孤獨,光頭并不是一個人的獨享,這就足夠了。
至于爆率問題,每個人的爆率都是不一樣的!莽夫和朋友一起刷深淵,基本上都是保持每天全勤,然后如今他的倉庫以及堆滿了史詩,而我連一個5件套都沒有,這就是現(xiàn)實,但我能說爆率低嗎?每天照樣出其他職業(yè)的武器、重復(fù)史詩等,這能讓人怎么辦呢?