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流放之路S22 走路刷圖懶人BD—混沌旋風 詳解

2023-04-13 21:27 作者:豆芽睡覺  | 我要投稿

http://bbs.17173.com/thread-11261871-1-1.html

S12寫的bd帖子,那時候其實已經能玩了,只是綁定道具太多,并且對ROLL值的要求太高,性價比確實太低。后來神圣石的漲價更是讓這BD造價翻了十倍

但是在新賽季就不一樣了

熔爐天賦:10%持續(xù)時間縮短,

這個絕大多數(shù)BD不需要的負面詞綴,卻給【混沌旋風】帶來了極大的增強

并且大幅降低裝備的需求

混沌之風 鳥之龍卷 都是一個技能,這名稱國服改了三次,國際服也改了兩次。)

先來說說技能:

鳥頭自帶技能
混沌旋風

技能描述:
1.這個技能的平均傷害為350 (較低)
2.傷害效用加成雖然沒寫,但我測試出來是100%? (配合其多段傷害,其實非常高)
3.雖然描述說的是隨機移動,其實這個技能有一定的自動索敵能力
4.投射物就能造成多段傷害,但傷害頻率不知道
5.技能是偽散彈效益,提升投射物數(shù)量和持續(xù)時間可以提升其傷害,機制類似于電球(它甚至可以用電球的皮膚)


技能唯一的獲取來源就是【蒼空值翎】自帶。

技能的觸發(fā)方式是 【鳥之勢】切換BUFF的時候觸發(fā)

接下來說技能觸發(fā)

鳥之勢
  1. 鳥之勢會每隔4秒就自動切換一次BUFF效果

  2. 在切換BUFF的時候就能觸發(fā)【混沌之風】

  3. BUFF持續(xù)時間是4秒,也就是說它是4秒才觸發(fā)一次【混沌之風】效率相當?shù)牡?/p>

  4. BUFF的持續(xù)時間可以被修正,也就是說我們可以用減少持續(xù)時間的詞綴來大幅度縮短觸發(fā)間隔

  5. 這條未能得到證實,但我測試下來,游戲應該還是有個最低持續(xù)時間單位 0.033秒,低于0.033秒按0.033秒計算。


鳥鞋自帶鳥之勢

鳥之勢可以附魔到黃裝上面,而暗金道具【蒼空之爪】自帶這個技能

如果沒搞到附魔的話,可以先用這個鞋子過度

重中之重:

持續(xù)時間修正

天賦:減少25%持續(xù)時間
項鏈:減少20%持續(xù)時間
戒指×2:減少40%持續(xù)時間
熔爐詞綴×2:減少20%持續(xù)時間

天賦:25%

項鏈:20%

戒指:20%×2=40%

武器:10%×2=20%

1.總計可以堆到105%,但因為堆到100%就會導致持續(xù)時間變?yōu)?,從而不再觸發(fā)【混沌之風】

2.我們得調整ROLL值? 只要99%持續(xù)時間縮短,讓鳥之勢的BUFF變?yōu)?.04秒(我猜測沒有0.01這個單位,0.04秒實質上是0.066秒)

3.武器,天賦都是固定數(shù)值,無法調整,能改動的只有項鏈和戒指。

4.再給鳥之勢連上持續(xù)時間縮短輔助,可以使其變?yōu)樽畹统掷m(xù)時間0.033秒(理論上說連上持續(xù)時間縮短后 應該是低于0.033秒,但我使用下來 沒有斷檔的感覺,猜測其最低持續(xù)時間單位就是0.033秒,這個數(shù)值無法再降低了)


?【混沌之風】 這個BD理論上什么升華都能玩

我這里拋磚引玉,來說說我自己的玩法


這個提高100%其實是MORE加成

職業(yè):追獵者? 毒系

選追獵者的原因是 她的天賦位置距 距離必點的持續(xù)時間縮短 比較近。距離毒系天賦也比較近

追獵者的升華天賦對毒系加成也挺高的,最重要的是她還有中毒擴散效果。


一大難點:

這個詞綴其實還比較稀有

武器必須搞出持續(xù)時間縮短的熔爐天賦詞綴×2

老實說,單是搞出這個詞綴倒是不難,難的是得讓武器有用

【混沌之風】這個技能極度需要點傷加成

GGG把抹滅的底子改成魔性法杖了

起初我是想用雙抹滅的高額附加傷害 從而最大化深淵珠寶的點傷收益,順便還能獲取抹滅強力的擊殺爆炸效果

但GGG這版本把抹滅的底子改成魔性法杖了,同底子的暗金有3把,并且還有【泣月】這個稀有度極低的暗金道具。我5個底子點完了 只收獲了5把【泣月】,真TM氣的爆炸

就算我點出抹滅,深淵珠寶其實也是個大坑,這東西還真不便宜。

蛇杖

艾普之怒,附加的混沌點傷還挺高的這根法杖同底子只有它一件暗金。

中毒傷害生效加速這個詞綴,它加快了怪物的掉血速度,但也減少了怪物中毒的持續(xù)時間。也就是總量其實沒變化。但是,它配合藥俠的中毒擴散效果,能加快清圖效率

詛咒光環(huán)

上個賽季的改動讓詛咒對BOSS不再有打折效果,用藥水位置白嫖一個光環(huán)還是很劃得著

抗性啊,打寶啊
只要打不死就能回起來

基礎知識:復合藥劑可以同時視作魔力藥劑和生命藥劑

寶視精華提供了高額的全抗,對于這個缺少抗性的BD來說挺不錯的

最主要的是它的打寶效果相當強力


職業(yè):酋長? ?直擊

黑藤杖 配合21級召喚幻影能附加605點傷(484-726)
最好用21級的

黑藤杖能附加極高的點傷,但有個缺點 需要浪費一個輔助技能位置來放幻影

順便提一句:千萬不要直接用黑藤去點天賦,因為黑藤有召喚標簽,這導致你點熔爐天賦的時候,十之八九都是召喚天賦

判官同款

提燈附帶一個戰(zhàn)斗法師效果,放主手能帶來300左右的點傷收益

其實最好的選擇是提燈放副手,主手做一把高點傷武器,這樣比配合黑藤杖更強

只可惜裝備難搞啊.....


BD拓展:

判官

其實把持續(xù)時間堆到極限,不一定就得是兩把武器

鳥手+鳥鞋接近滿ROLL的情況下,配合持續(xù)時間縮短 和 極速腐化 以及天賦 也可以達到最低持續(xù)時間標準,只是鳥手和鳥鞋洗太廢神圣石了。

但假設我們真的做到了接近滿ROLL:

全游戲最高物理點傷道具

爾奇錘子配合熔爐天賦 理論上可以達到1100以上的平均點傷(要知道混沌旋風基礎才350)

而判官的【戰(zhàn)斗法師】可以讓武器的點傷套用到法術上面

或許判官是一個相當不錯的后期選擇


寫的好累,BD其實還有很多可以更改和拓展的地方.....

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