MOBA游戲角色設(shè)計1
厄禍之弓 偲藝 特性;每次釋放技能都會快速打出一次強(qiáng)化普攻。強(qiáng)化普攻會造成50(+5*當(dāng)前等級)(+105%ad)的法術(shù)傷害。 被動:對一名敵方單位造成兩種不同類型的傷害時,會對其釋放一個標(biāo)記。被標(biāo)記的敵方單位每秒都會對其周圍的敵方單位造成50(+5%對方最大生命值)的真實傷害。那個被標(biāo)記的單位陣亡的瞬間,自身回復(fù)45(*標(biāo)記期間造成傷害次數(shù))(+12%ap)的生命值。 暗箭 cd:2/2/2/2/2 mp:10 打出一發(fā)暗箭,造成35/40/45/50/55(+15%ad)的物理傷害。如果那個單位被標(biāo)記,則轉(zhuǎn)而造成兩倍于上值的真實傷害。 妖弓輪舞 cd:14/14/12/12/10 mp:100 手持妖弓旋轉(zhuǎn)一周,擊退周身敵方單位,并造成120/140/160/180/200(+135%ad)的物理傷害。這個技能對被標(biāo)記的單位會額外造成80/160/240/320/400點(diǎn)真實傷害。 彈丸攻勢 cd:8/8/8/8/5 mp:45 主動:向一處方向位移2個單位,并提升15%的攻速和移速,維持2秒。 被動:普通攻擊命中被標(biāo)記的單位時,會無視對方20%的護(hù)甲,并額外造成50/55/60/65/70點(diǎn)物理傷害。 厄難枷鎖 cd:75/70/65 mp:150 引爆所有的標(biāo)記,對那些單位造成50/80/150(*被標(biāo)記時間)(+80%ad)的法術(shù)傷害,并對其周圍的敵方單位造型200/300/400(+50%ad)的物理傷害。這個技能造成的傷害不會對敵方單位進(jìn)行標(biāo)記。