如何提升自己的次要裝備利用率
前言:可能只適應(yīng)幾個(gè)版本,之后的情況可能會(huì)發(fā)生變化
一、為什么要提高自己的次要裝備利用率?
因?yàn)橐A。
講個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,樓梯闊劍,咖啡館紅樓梯闊劍也好,邊境東部樓梯闊劍也好。
你插闊劍的角度是不是越來(lái)越偏,你插的闊劍是不是防守方越來(lái)越難打掉。
在有信息的情況下扔C4炸死人更容易還是沒(méi)信息的情況下扔更容易?
就是這么簡(jiǎn)單的一個(gè)道理。
問(wèn):摔炮如何達(dá)到自己最高的利用率
答:摔炮防切就是最高利用率

俱樂(lè)部地下點(diǎn)擁有教堂三墻和廚房hatch兩個(gè)可以impact的點(diǎn)位。

相比之下,二樓CCTV就只有現(xiàn)金室可以impact trick(還不一定有這個(gè)必要)
二、怎么提高自己的次要裝備利用率
這要分成兩邊講。
進(jìn)攻方:
(1)閃光彈
核心要領(lǐng)是其他投擲物和飛行道具重要度高過(guò)自己,只要手里有就要拿去發(fā)光發(fā)熱。
因?yàn)榈谰呤且欢ㄓ袃?yōu)劣之分的(包括主要技能和次要道具),比如maestro的邪眼就是進(jìn)攻方處理要求最高的道具,相應(yīng)的,防守方也會(huì)保護(hù)這個(gè)可以biubiu的防彈攝像頭,會(huì)找來(lái)jager的ads和wamai的吸盤。
這種情況下進(jìn)攻方帶爆破屬性的道具一定是最珍貴的,需要閃光彈來(lái)進(jìn)行抵消。
所以為什么我稱閃光彈是目前版本之子,這是一個(gè)只要扔出去不扔到自己面前閃自己人就是血賺的道具。
(2)手雷
最快提升手雷利用率的辦法我也講過(guò)很多次了——地板雷,而且因?yàn)楸ㄅ卸ǜ陌?,目前地板雷的范圍更寬了?/p>
(3)煙霧彈
煙霧彈的核心機(jī)制依舊是屏蔽視野信息,所以用在已知威脅方向是最安全最省事的。比如別墅飛行員房軍械庫(kù)的封鎖,比如奧勒岡地下黑鏡和銀行地下黑鏡。
且因?yàn)闊熿F中基本方向難以掌握,用來(lái)點(diǎn)內(nèi)切割防守方也是一種不錯(cuò)的方式,比較典型的邊境通風(fēng)機(jī)房過(guò)人洞一顆煙霧彈就基本保證通風(fēng)機(jī)房和機(jī)房失去聯(lián)系,同樣的還有以前銀行地下封煙機(jī)房方向跳hatch打點(diǎn)內(nèi)造成人多打人少的方式也是這種方法。
總而言之用做已知方向才能利用到最大,因?yàn)榉虾诵臋C(jī)制。煙霧彈防反繞也不是不可以,但畢竟沒(méi)能提高利用率,看起來(lái)反而浪費(fèi)。
(4)闊劍
插,都能插
第一個(gè)提升方向是怎么把這玩意兒插的越來(lái)越難打掉,第二個(gè)提升方向是直接把它插到那些防守方基本不能避免的地方。
第一個(gè)方向就不細(xì)講了,你自己多去插插,或者看別人多插插就行(就是因?yàn)槟銈儙Я它S色眼鏡所以看起來(lái)是黃色的)
第二個(gè)方向基本就是3+2模式中講的,把闊劍插在防守方?jīng)]法用摔炮炸掉且防守方可能會(huì)出現(xiàn)高度硬直的地方,比如領(lǐng)事館黃樓梯窗戶和鋼琴房窗戶下面,一來(lái)摔炮炸不到,二來(lái)跳出來(lái)的防守方高硬直。
(5)貼片
貼片這玩意兒主要看地圖契合問(wèn)題了,其次是陣容契合問(wèn)題。
比如打銀行地下點(diǎn)

辦事柜臺(tái)紅框的墻面要開(kāi),因?yàn)榭梢灾奔軜翘荩》块g三墻有一面至少要破壞掉,要不然進(jìn)攻方到藍(lán)通還要從廚房繞過(guò)去繞一大圈。
那么這個(gè)時(shí)候,陣容里面有sledge和buck嗎?沒(méi)有的話就可以帶貼片,畢竟thatcher的闊劍不一定用的上(因?yàn)槌R?guī)陣容中zofia和thatcher的次要裝備是一樣的,以銀行地下來(lái)講,真正反繞的方向基本只有中樓梯就是說(shuō)闊劍帶一個(gè)就好)
同樣的情況包括別墅一樓廚房點(diǎn)位的進(jìn)攻,做為一個(gè)頭頂幾乎木地板的點(diǎn)位,單靠三號(hào)位干員的地板破壞速度可能偏慢的情況下也可以帶貼片。
防守方:
(1)防彈攝像頭&機(jī)動(dòng)護(hù)盾
核心其實(shí)類似因?yàn)樽罱K極的抵消就是換取進(jìn)攻方的爆破物,所以講起來(lái)很簡(jiǎn)單,提升效率的方法就是喊jager和wamai來(lái)幫忙,當(dāng)然防彈攝像頭注意放置的位置,越高越難刀越好。
(2)C4
前面也講過(guò)了,簡(jiǎn)單來(lái)講就是配合信息,這個(gè)信息包括的很廣了,包括聲音、眼位、echo無(wú)人機(jī)、心跳儀提供的都算。
(3)摔炮
前面也講了,轉(zhuǎn)點(diǎn)開(kāi)洞之類的實(shí)在不如選個(gè)機(jī)動(dòng)護(hù)盾出來(lái)。如無(wú)摔炮防切的必要性也沒(méi)有一定要選的必要性。
(4)鐵絲網(wǎng)
無(wú)提升方法,目前版本就是鐵絲網(wǎng)利用率最高的情況,或者說(shuō)一直以來(lái)的鐵絲網(wǎng)都是利用率最高的道具。