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DNF:三大打連擊最困難的職業(yè) 最后一個單人破防需十分鐘

2018-05-13 12:30 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

DNF這款十年的老游戲最注重的就是職業(yè)平衡,策劃在這方面下了不少功夫,不過效果甚微。每個版本都是那么幾個固定的強勢職業(yè),其余的弱勢職業(yè)只能期望著策劃什么時候還能想起他們來,有一個職業(yè)更慘,當了一輩子的下版本幻神。不過最慘的還是這些職業(yè),打盧克都被策劃針對,單人想要破防簡直是難于上青天啊。
 

DNF:三大打連擊最困難的職業(yè) 最后一個單人破防需十分鐘


 

帕拉丁
很多玩家對于帕拉丁的印象可能還停留在混子輔助加完BUFF就掛樹的階段,其實帕拉丁打起C來也是相當給力的。技能范圍極大干脆利落,和關(guān)羽優(yōu)點類似,氪金到了斬殺線的帕拉丁打本體驗極佳。不過說到打連擊這方面或許是這個全能王最大的軟肋,所有技能基本都是只有一下,若是沒有搭配上天御工會首飾等特效 裝備的話連擊能夠打得帕拉丁玩家砸鍵盤。
 

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武神
武神是一個經(jīng)典的老牌職業(yè),和帕拉丁這種快餐不同的是武神相當耐玩,可玩性是所有職業(yè)中比較高的。武神相比它的小師弟武極來說武神打連擊更是要命,武極畢竟還有一個烈焰焚步幫忙打一下連擊,而武神全得靠自己一拳一拳的錘。但是武神一般帶拳套,攻速比帕拉丁快上不少,可是相比其他職業(yè)來說武神的連擊能力真的還是有些欠缺。
 

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柔道家
基柔就不說了,基本沒人玩的職業(yè),打盧克從沒見過。女柔道抱抱玩起來還是很爽的,基本上老玩家的賬號里都會有一個抱抱,拼輸出比控制沒爬過誰,老牌職業(yè)的魅力不言而喻。小游君曾經(jīng)用奶媽和抱抱組過隊,三保一增幅13縱橫百戰(zhàn)抱抱主C,她的傷害不容置疑確實很高,不過到了盧克的時候由于忘記帶連擊裝,那連擊速度簡直是我見過的所有職業(yè)中最慢的了,一次能源全程都在打連擊。
 

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各位大佬還有哪些打連擊慢的職業(yè)呢?


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