一拳超人重置:村田再次重畫過(guò)往劇情,怪人弩S如提線木偶被反復(fù)愚弄,再登場(chǎng)對(duì)決吹雪
對(duì)于喜歡《一拳超人》的漫迷來(lái)說(shuō),每周的等待都是十分的煎熬。
當(dāng)KING即將“一人鎮(zhèn)四龍”時(shí),因劇情上的部分問(wèn)題,存在再一次回頭“重畫”了之前的劇情。

本周的更新同樣如此,雖然更新題目為152話,劇情內(nèi)容卻與之前的152話內(nèi)容不同,銜接的是之前再次重畫后的劇情。
那么話不多說(shuō),看看到底這次的再再次重畫到底做了哪些更改吧。
重畫:怪人弩S復(fù)活登場(chǎng),被“假面甜心”擊敗又遭遇吹雪新三人組
怪人弩S在村田的「重制版」當(dāng)中,在此次重畫之前,因?yàn)楣秩藚f(xié)會(huì)發(fā)動(dòng)的暴動(dòng),弩S遇到了實(shí)力強(qiáng)大的英雄“假面甜心”,不敵后被“假面甜心”直接擊殺。
也許是弩S本身的角色形象導(dǎo)致的高人氣,《一拳超人》的COS角色選取中,弩S也是被眾多coser選取的女性角色之一。

此次村田的重畫,可謂是又一次改寫了怪人弩S的命運(yùn):
吹雪三人組在怪人協(xié)會(huì)遇到了從“假面甜心”手下逃過(guò)一劫的弩S,操控著大量被“洗腦”的奴隸攻擊吹雪三人組,吹雪依賴超能力對(duì)抗著數(shù)量眾多的奴隸,原本是兩位女性之間的較量,卻被一個(gè)臭老頭邦古打斷,將包括弩S在內(nèi)的敵人全數(shù)擊倒。

被擊敗的弩S假裝投降,并將吹雪三人組引導(dǎo)到自己的“刑具室”,透過(guò)“犬笛”將龍級(jí)怪人波奇引導(dǎo)了過(guò)來(lái)。
趁著波奇制造的混亂,弩S在最后即將脫身之際卻被龍卷的“地獄嵐”攻擊到,墜落到了地底更深處。

就該次重畫劇情來(lái)看,就此來(lái)看,弩S保有了性命,不再是之前「重制版」中被“假面甜心”直接擊斃了。也許后續(xù)還會(huì)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)?!
其次,波奇的出場(chǎng)變得更加合理,不再如「原作版」那般突然出現(xiàn)。為了劇情的合理性,村田不斷重制也還是有了一定的效果,而更加合理的則是接下來(lái)的地方。
埋下伏筆:為何「原作版」究極怪人化的餓狼能恢復(fù)
弩S的人設(shè)略有改變,緊張的戰(zhàn)斗之際,村田也依然不忘“整活”以調(diào)解氣氛。
被擊敗的弩S遭受著吹雪的“鞭打報(bào)復(fù)”,盡管遭受皮肉之苦,但弩S反而并沒(méi)有感受到疼痛,反而在不斷的“鞭打”下,略有斯德哥爾摩的感覺。導(dǎo)致邦古都開始懷疑弩S與吹雪是否兩人角色性格互換了。

其次,村田最為人欣賞的就是其優(yōu)秀的畫功,在展現(xiàn)角色尤其是女性角色的魅力上,村田的畫功可謂一絕。
弩S的形象本身就十分具有吸引力,透過(guò)重畫的分鏡,村田以別樣的方式或明或暗的著重體現(xiàn)了弩S的角色魅力。不得不說(shuō)村田對(duì)漫迷是真的很懂。

當(dāng)然,重畫是為了劇情服務(wù),本次重畫內(nèi)容除了前文所說(shuō)波奇出場(chǎng)的合理性外,還在于劇情后期餓狼脫離怪人化的伏筆。
遭受弩S“洗腦”吃下怪人細(xì)胞的普通人,在脫離了弩S的控制后,這些只是半怪人化的角色慢慢地脫離了“怪人化”,恢復(fù)到普通人。

對(duì)此,邦古分析認(rèn)為可以脫離“怪人化”的根本原因在于自己的“內(nèi)心”。也就是說(shuō),只要內(nèi)心之中不認(rèn)可自己是怪人了,那么就能脫離“怪人化”。
如此的伏筆也就解釋了ONE「原作版」中突破極限的怪人化餓狼,在被琦玉大魔王虐了后,能恢復(fù)到普通人外形的原因所在。
重制后又重畫,漫迷追個(gè)番可真是不容易
原本《一拳超人》就因?yàn)椤冈靼妗古c「重制版」兩版的部分劇情內(nèi)容不同而爭(zhēng)議不斷,村田的「重制版」又喜歡在重制過(guò)的基礎(chǔ)上再次重畫。
導(dǎo)致不少新漫迷困惑不已,再次重畫就需要重新整理劇情內(nèi)容,加之雖然標(biāo)注為152話,但內(nèi)容卻與原「重制版」152話內(nèi)容不同,若是不熟悉「重制版」內(nèi)容,很容易讓漫迷混亂,當(dāng)然不僅僅是新漫迷,老漫迷也有不少人會(huì)因此而困惑。

其次則是,多次重畫,略有不太尊重自身創(chuàng)作作品下角色。
雖然只是“紙片人”,但深愛自己創(chuàng)作作品的角色的漫畫家并不在少數(shù)。
弩S在村田的“重制”下,經(jīng)歷了多次不同的人生,雖然這是為了向漫迷展現(xiàn)更好的劇情,但感覺有些太過(guò)隨意的去改變作品角色本身的命運(yùn)了。

賦予了角色獨(dú)特的“個(gè)性”后,角色的發(fā)展就應(yīng)當(dāng)順著角色本身的“個(gè)性”來(lái)發(fā)展,而不應(yīng)該隨意就改變角色的“個(gè)性”,如此會(huì)導(dǎo)致“人設(shè)崩壞”。

當(dāng)然,這還要?dú)w功于《一拳超人》作為web連載的好處,網(wǎng)絡(luò)連載的便利在于可以對(duì)之前的劇情內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整。
不過(guò),對(duì)不是每周都追的漫迷來(lái)說(shuō),會(huì)產(chǎn)生新、老漫迷觀看的劇情內(nèi)容不一致的問(wèn)題。
真的是,追個(gè)漫畫都這么累,可真難。

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