不建議觀看,為虐而虐,為爽而爽,情節(jié)人設(shè)不合理,古董級(jí)低端爽文
首先這里針對(duì)動(dòng)畫版,原著再好看也改變不了動(dòng)畫已成為喂食器的事實(shí)。
各種壓抑文甚至綠帽文都有受眾,而這篇除了原著死忠粉和賽博菩薩都覺得難受憋屈,然而憋屈只是說不出緣由的表象,實(shí)際上是情節(jié)人設(shè)不合理硬生生套上產(chǎn)生的扭曲感。
打個(gè)比方敵人太聰明,敵人太強(qiáng),敵人魅力高,主角斗不過(比如jojo前期,幾乎沒人罵jojo甚至有人還喜歡上反派),能給作品帶來緊張感而不是憋屈。
而這種類似迎面走來一個(gè)人塞你一北,然后大喊一聲有小偷,然后???♀?調(diào)查都不調(diào)查就把你拉去差點(diǎn)槍斃的情節(jié),感覺自己被弱智戲耍了還偏偏沒法反抗才是說不上來的憋屈的由來。目前女頻爽文常用這種手段,可以去查證
人設(shè)方面,國(guó)王面對(duì)三勇趾高氣昂的條件都能忍氣吞聲,卻在一出場(chǎng)就刻意針對(duì)“無足輕重”主角,不考慮同樣來自異世界的四勇是不是同伴會(huì)不會(huì)同氣連枝,不考慮明目張膽針對(duì)勇者會(huì)不會(huì)引起同為勇者的其他三人(都公開提意見要求了總不會(huì)還把幾人當(dāng)傻白甜吧)的警覺。作為一個(gè)國(guó)王表現(xiàn)的城府深重但做著毫無城府的事,人設(shè)扭曲
三勇瞧不起主角很合理,寧可依附不知根知底的異世界勢(shì)力(對(duì)話時(shí)世界原型的游戲都不一樣)也要對(duì)同樣根底的同伙下手也能用自負(fù)來搪塞。但是其情商設(shè)定卻很扭曲,能夠像同伴一樣友善地待到分隊(duì)顯得情商極高,然而卻沒想過用下作手段對(duì)付自己人其他兩人會(huì)不會(huì)為自保而用同樣手法先下手為強(qiáng),冒著風(fēng)險(xiǎn)去搶拿不走的神器和本來就是國(guó)王提供的財(cái)富和裝備。人設(shè)扭曲情節(jié)莫名其妙。擔(dān)心搶功勞也是離譜,是擔(dān)心一個(gè)“沒有未來”的職業(yè),還是擔(dān)心一個(gè)連自我辯解都不會(huì)的沙子搶功勞?
勇者前期性格不討喜就不評(píng)價(jià)了
劇情方面,計(jì)謀幼稚仿佛小孩吵架,情節(jié)發(fā)展不顧合理性,為了培養(yǎng)同伴感情主角性格陰晴不定,我不知道原著怎么解釋,動(dòng)畫里并沒有那種由于經(jīng)歷導(dǎo)致的不信任而在糾結(jié)中自我矛盾的感覺,反而像精神分裂。一會(huì)把人當(dāng)工具,一會(huì)又突然亞薩西起來,為了推動(dòng)情節(jié)隨意扭曲人設(shè)。
中期主角實(shí)力差距太大,不得不對(duì)所有人進(jìn)行降智,以此拖慢壓迫,情有可原,但是看著難受。
后期……后期看不下去了