網(wǎng)易2021Q4財報點評:自研持續(xù)發(fā)力,全球化步步為營

自研扛大旗,出海持續(xù)進擊中。
2月24日,網(wǎng)易公布2021年第四季度及全年財報。財報顯示,Q4期間網(wǎng)易營收為244億元。2021全年,網(wǎng)易營收為876億元。

聚焦到游戲業(yè)務,本季度網(wǎng)易游戲收入總額為174億元。這主要得益于旗艦產(chǎn)品如《夢幻西游》、《大話西游》系列表現(xiàn)不俗,熱門新款游戲表現(xiàn)強勁,收獲了良好的市場口碑。端游大作《永劫無間》斬獲了 Steam 2021 年“白金級最暢銷游戲”的榮譽,手游《哈利波特:魔法覺醒》多次躋身中國iOS下載榜前列,同年底《絕對演繹》上線后也強勢登頂中國iOS下載榜。
在上述背景下,網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊表示,上述新品不僅進一步豐富了公司的產(chǎn)品矩陣,也展現(xiàn)出網(wǎng)易開發(fā)世界級游戲作品的實力。展望2022年,網(wǎng)易游戲有望在全球市場取得更亮眼的成績。

自研布局多品類賽道
在MMO這個“易守難攻”的賽道,網(wǎng)易有著絕對優(yōu)勢。
旗下MMORPG端游《夢幻西游》電腦版、《大話西游2》系列均運營超10年以上,其中《大話西游》IP在今年迎來了自己的20周年。第四季度《夢幻西游》和《大話西游》系列產(chǎn)品依舊表現(xiàn)不俗,在用戶群體中始終維持著高人氣,進一步鞏固了它們作為中國代表性 MMO 游戲的地位。
在MMO外的多元賽道上,網(wǎng)易的自研實力也保持領(lǐng)跑,展現(xiàn)出強大的創(chuàng)新能力。
可以說,《哈利波特:魔法覺醒》是去年中國市場最成功的游戲之一。該作自9月推出后,吸引了大量玩家,并長期在中國下載榜和暢銷榜上位居前列?;诰W(wǎng)易游戲一流的研發(fā)實力,《哈利波特:魔法覺醒》憑借開創(chuàng)性的玩法設計、深度的卡牌系統(tǒng)和精美別致的美術(shù)風格,為玩家還原了一個精彩的“魔法世界”。
去年,由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的多人動作競技游戲《永劫無間》一經(jīng)上線便受到世界各地年輕人的喜愛,長期位于Steam榜單前列,游戲在Steam平臺最高同時在線人數(shù)達187468人,成為全球玩家深度體驗東方文化的平臺。
在小眾題材和細分賽道,網(wǎng)易游戲也沒有停下開拓的步伐。網(wǎng)易旗下自研娛樂圈題材手游《絕對演繹》上線首日即登頂AppStore免費榜榜首,獲AppStore Today首位推薦,在網(wǎng)易創(chuàng)新賽道進程中留下濃墨重彩的一筆。
另一款太空主題 SLG 游戲《無盡的拉格朗日》也于第三季度在中國市場強勢亮相。作為網(wǎng)易下一代 SLG 游戲之一,《無盡的拉格朗日》具有標志性的太空模擬體驗,以其緊張刺激的時空旅行吸引了硬核科幻玩家,多次獲得AppStore today推薦。


全球化步步為營
深耕國內(nèi)市場的同時,網(wǎng)易也不忘在海外市場落子。
自2017年來,網(wǎng)易便率先開始了游戲出海。日本是網(wǎng)易出海的首站,《陰陽師》、《荒野行動》都在日本取得了亮眼的成績。得益于《荒野行動》成熟的本地化運營,更讓其一度成為日本現(xiàn)象級國民手游。
過去一年里,荒野行動與講談社王牌雜志《少年magazine》、《一拳超人》、《EVA》等聯(lián)動,均獲得了廣泛的關(guān)注。該游戲在慶祝四周年之際,發(fā)布的話題在推特熱搜迅速登頂榜首,可見受歡迎程度一斑。

作為網(wǎng)易出海的大本營,日本為網(wǎng)易提供了大量可以借鑒的運營經(jīng)驗,后續(xù)發(fā)布的《第五人格》也采取與日本國民級IP《名偵探柯南》聯(lián)動的策略,多次登上日本推特熱搜,甚至引起了全球范圍內(nèi)的討論。
多款產(chǎn)品在日本市場爆火的同時,網(wǎng)易游戲也在持續(xù)發(fā)力東南亞市場?!禦ules of Survival》持續(xù)深耕以東南亞為主的海外市場,在游戲上線近四年后市場表現(xiàn)穩(wěn)定。Q4該作迎來四周年慶,在菲律賓、柬埔寨等東南亞多國暢銷榜穩(wěn)居前十并長期占據(jù)榜首位置。截止目前,該游戲已累計下載超2億8000萬次,問鼎過61個國家和地區(qū)的游戲下載榜。
當我們把目光轉(zhuǎn)向較遠的歐美乃至全球市場,網(wǎng)易同樣有著自己的布局。
《明日之后》全球注冊用戶數(shù)超2億,上線后迅速登頂多個國家、地區(qū)下載及收入榜單。《EVE Echoes》上線首月進入美國,俄羅斯,德國等全球多國家和地區(qū)暢銷榜前50。
《The Lord of the Rings: Rise to War》于去年9月23日在美洲、歐洲、大洋洲和東南亞正式發(fā)布,發(fā)布至今市場表現(xiàn)和用戶口碑均穩(wěn)步提升。
在海外人才建設方面,今年一月,網(wǎng)易宣布與日本最著名和最暢銷的游戲系列之一《如龍》的前制作人名越埝洋合作,在東京建立 Nagoshi Studio,為全球用戶開發(fā)高質(zhì)量的游戲。不久前,網(wǎng)易還投資了同在日本的草蜢工作室和Grouding。
在全球化的進程里,網(wǎng)易每一步都走得十分扎實。

國風聯(lián)動,傳承文化
在成為精品游戲標桿企業(yè)的同時,網(wǎng)易同樣沒有忘記承擔起社會責任。
一方面,網(wǎng)易積極落實未成人游戲限時政策。寒假節(jié)點,網(wǎng)易便第一時間發(fā)布了限時通知。同時,網(wǎng)易游戲旗下“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺”針對寒假這一節(jié)點再度進行了迭代,優(yōu)化了家長護航整體界面、增加了消費限制等功能。
另一方面,網(wǎng)易也積極探索文化與游戲聯(lián)動的更多可能,傳承并守護國風文化。
《夢幻西游》、《大話西游》等系列游戲作為網(wǎng)易游戲基于傳統(tǒng)經(jīng)典文學打造的產(chǎn)品,自然走在了傳承了國風文化前列。去年11月,《夢幻西游》電腦版開啟了“非遺守護計劃”的第12個傳承項目,與非遺傳承人黃景藏合作,融合古典與新潮,再現(xiàn)了青花瓷的傳統(tǒng)技藝,讓玩家領(lǐng)略非遺之美。而《大話西游》聯(lián)動故宮宮廷文化發(fā)起“國風賦新”計劃,以故宮博物院文物為基石融合游戲玩法,借助數(shù)字化創(chuàng)意內(nèi)容賦新傳統(tǒng)文化,讓玩家沉浸式觸達、了解宮廷文化,以期推動傳統(tǒng)文化可持續(xù)發(fā)展。
在文旅聯(lián)動方面,《神都夜行錄》與神仙居景區(qū)開啟文旅聯(lián)動,在線下開展仙居集市,為景區(qū)注入新血液,帶動當?shù)匚穆卯a(chǎn)業(yè)發(fā)展。

《永劫無間》作為去年網(wǎng)易游戲爆款大作,亦有嘗試傳承并守護國風文化。去年11月,《永劫無間》與山西平遙文濤坊古兵器博物館聯(lián)動,在游戲中對中國古兵器進行數(shù)字化還原,收獲了玩家的熱捧。12月份,《永劫無間》與李小龍聯(lián)動開啟,上線了全新進站武器“雙節(jié)棍”、“龍之技”經(jīng)典展示動作及八套“龍”系列聯(lián)動皮膚,借此將中國傳統(tǒng)功夫弘揚全球。
不難看出,從研發(fā)國風產(chǎn)品到聯(lián)動傳統(tǒng)文化,再到文化出海,網(wǎng)易游戲正將游戲打造成絕佳的文化載體,推動傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新發(fā)展和對外交流。
展望未來,網(wǎng)易還試圖通過全球化產(chǎn)品深度踐行上述策略。除了《永劫無間》手游版、主機版,和《哈利波特:魔法覺醒》全球版外,網(wǎng)易還儲備自研中國式賽博朋克角色扮演游戲《倩女幽魂隱世錄》。與此同時,旗艦 MMO 游戲之一《天諭》手游,也將在日本發(fā)布。在財報分析師會議上,官方透露《暗黑破壞神?:不朽?》將于今年上半年之前上線。
伴隨上述產(chǎn)品出海,未來網(wǎng)易游戲有望讓中國文化飄揚在世界各地。
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