奇跡mu如何把別人的裝備加到自己的游戲里面

奇跡mu如何把別人的裝備加到自己的游戲里面
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如何把別人的裝備加到自己的SF里面
首先我說一下這個想法不太好!
他人的裝備是別人辛辛苦苦做出來的,要珍重別人的勞動成果。
SF里面的裝備都放在其客戶端的Data文件夾里面的,把他們放在自己的SF里面的話。
首先要有一個圖像編輯器,沒有的朋友搜索引擎去下載一個。
最簡單的方法就是把他人客戶端里面的Data文件里面的
StateItem.wil這個文件(顯示的是裝備在屬性欄里面的樣子)
Hum.wil這個文件(顯示的是人物在休息、走動、跑動、攻擊、受到攻擊、死亡的樣子)Items.wil這個文件(顯示的是物品在背包里面的樣子)
DnItems.wil這個文件(顯示的是物品在地面的樣子)拷貝到自己的Data文件夾里面。
裝備已經取過來了,如何把他們放在自己的SF里面讓他們在自己的SF里面看得到呢?
現在我們需要另外一個軟件DB軟件,沒有的朋友去下載一個。用DB打開自己服務端里面的MirServer\MUD2\DB\StdItems.DB這個文件
里面就是現在SF里面的所有裝備
Monster.DB這個文件是怪物的屬性、攻擊、防御等
stditemdb:物品屬性修改
1.選中最底下的那個裝備名,然后點圖中所示1的位置那個+號,這樣就會在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,點了+號后,在右邊就會出現一個“對號”標記的按鈕,按一下這個“對號”就表示確定插入這一橫列。
DB軟件說明:
(1)idx屬性表示數據庫的序列號(記住序號不要重復)
(2)name屬性表示:
物件的名稱

(3)stdmode裝備屬性:
10-男衣
11-女衣
5-單手
6-雙手
30-蠟燭類
22-毒藥,符類
42-制作原料
(4)shape這個屬性(衣服顯示穿上得樣子,首飾代表其特殊功能)
“5”表示“靈魂戰(zhàn)衣”的樣子。
“4”表示“魔法長袍”的樣子。
“3”表示“重盔甲”的樣子。
19~21 :項鏈
為19時,ac2和mac2代表魔法躲避和幸運
為20時,ac2為準確,mac2為敏捷
為21時,ac2為體力恢復,mac2為魔法恢復
24~26 :手鐲
為24時,ac2代表準確,mac2代表敏捷
為26時,ac和ac2分別代表物理防御上限和下限,mac和mac2分別代表魔法防御上限和下限
22~23 :戒指
為22時,ac和ac2分別代表物理防御上限和下限,mac和mac2分別代表魔法防御上限和下限
為23時,ac代表攻擊速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢復+
shape值:
記憶頭盔125
記憶戒指122
記憶手鐲124 天地合一
記憶項鏈123
魔血戒指133 虹魔戒指136
魔血項鏈134 mp轉hp 虹魔手鐲137 吸hp
魔血手鐲135 虹魔項鏈138
神秘戒指130 祈禱戒指128
神秘腰帶131 隨機屬性 祈禱手鐲126
神秘頭盔132 祈禱頭盔129
隱身戒指111 傳送戒指112
麻痹戒指113 復活戒指114
火焰戒指115 治愈戒指116
幸運戒指117 護身戒指118
負載戒指119
技巧項鏈120
探測項鏈121
恢復hp/mp113

對于武器來說:
當shape值和reserved值分別為 30 和 12 時,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血劍)
當僅reserved值為 8 時,武器拿上可以取下,但是一旦戰(zhàn)斗死亡,就會消失
(5)weight屬性是物件重量.
(6)looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)
"重盔甲(男)"or"戰(zhàn)神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"圣龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰(zhàn)衣(男)"or"幽靈戰(zhàn)衣(男)"or"泰坦戰(zhàn)衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"戰(zhàn)神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"圣龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰(zhàn)衣(女)"or"幽靈戰(zhàn)衣(女)"or"泰坦戰(zhàn)衣(女)" 84
(7)duramax物件持久的屬性:這里的變量中"1000"表示1個持久度,那么"40000"就表示40個持久度了!
(8)衣服和武器的屬性:
"ac" 防御力下限
"ac2" 防御力上限
"mac" 魔防下限
"mac2" 魔防上限
"dc" 物理攻擊力下限
"dc2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0
"mc" 魔法攻擊力下限
"mc2" 魔法攻擊力上限
"sc" 道術下限
"sc2" 道術上限
"needlevel" 需要等級
"price" 價格
(9)物品是首飾時:
"ac2" 表示準確
"mac2" 表示敏捷
"ac" 表示防御下限
"ac2" 表示防御上限
"mac" 表示魔御下限
"mac2" 表示魔御上限
藥劑的屬性:
強效金瘡藥:hp +90
數據庫體現:
ac 90
強效太陽水:hp +50 mp +80
數據庫體現:
ac 50
mac 80
這樣看來,這里的
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200為前值,300為后值。)
mac 表示 mp前值
特殊的:
一些不常見的特殊藥劑:
生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內hp后值+50)
數據庫體現:
ac 50
mac2 120
魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么這里的
ac 表示hp后值
mac 表示mp后值
mac2 表示時間了
大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的ac2中是2,那么應該和武器一樣,ac2表示準確了!
(10)stock 是否為庫存品
(11)need表示限制種類:
0 為等級限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術限制
(12)needlevel表示了(need)限制的具體數量.
例如改一把玄神劍,為了簡單一點我們復制一把凝霜到最后面,把名字改為玄神劍,把stdmode改為5,用單手模式!
shape就該為13用凝霜的外表模式(有的人會問為什么不用新武器的外表模式呢?因為這個不能用問題來形容,要用工程來形容他。外面的顯示有幾百副圖片,要自己做的話很難,熟悉Data文件夾的朋友都應該知道。)
現在最重要一個改動就是把新武器的顯示出現在屬性欄里,要改動的就是looks一欄!
在這之前首先運行圖像編輯器器打開客服端里面的Data文件里面的StateItem.wil這個文件,找到新武器的圖位編碼,然后再寫到looks一欄,在在后面改一下攻擊力、道術、魔法等需要的等級
啟動游戲運行SF,用GM刷出這個武器看看。這樣你就得到新武器了外表還是凝霜的樣子但攻擊力、道術、魔法都不同
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