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過往時代:47. 殉汝之身,鑄吾之魂!——伊萊

2022-08-05 08:46 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿


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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配套裝

七.?閑聊篇

八.?實戰(zhàn)視頻

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一.?魂印


? ? ? ? 自身死亡后有50%的幾率復(fù)活:第1次復(fù)活后消除對手的能力提升狀態(tài)且令自身3回合內(nèi)造成的傷害提升100%;第2次復(fù)活后吸取對手的能力提升狀態(tài)且令自身3回合內(nèi)造成的傷害提升150%;第3次復(fù)活后吸取并反轉(zhuǎn)對手的能力提升狀態(tài),且令自身3回合內(nèi)造成的傷害提升200%(每場戰(zhàn)斗最多復(fù)活3次):

? ? ? ??關(guān)于復(fù)活的判定,詳情可見“沐憐”的專欄,圖片如下:

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? ? ? ??其他說明:

①.?3條增傷效果均與套裝之間為疊乘運算;

②.?回合增傷不屬于回合類效果,不可被斷;

③.?對手存在免疫消強&吸強效果時不可進行消強&吸強,但可進行反轉(zhuǎn)強化;

④.?對手存在免弱效果時不可進行反轉(zhuǎn)強化效果;

⑤.?“吸取并反轉(zhuǎn)對手的能力提升狀態(tài)”判定順序如下:吸取強化并進行拓印→將拓印的強化效果反轉(zhuǎn)為弱化并賦予對手,因此并不會出現(xiàn)吸強之后無法進行反轉(zhuǎn)的情況。

? ? ? ??不是羈絆勝似羈絆,來自沐憐的超級加強也間接地抬了伊萊一手,使伊萊從薛定諤的四命搖身一變成為了偽·必定四命,同時也是當(dāng)前賽爾號中可復(fù)活次數(shù)最多的精靈。毒液三命壓體時空界神?吃我四命伊萊第五!不過伊萊的復(fù)活次數(shù)全看沐憐能抗幾次傷,幸虧沐憐有彈傷,要不然“沐伊組合”很有可能會被戰(zhàn)王大象等超高輸出直接來個一穿三。

? ? ? ??復(fù)活過后的增傷也相當(dāng)不錯,只可惜伊萊和時空相同,一旦被機蓋彈死就只能通過重生將其復(fù)活之后再次進行魂印復(fù)活,無法做到雙螳螂那樣直接對著機蓋表姐大力輸出。

? ? ? ??除了該魂印自帶的效果之外,來自【凄骨之印】的復(fù)活后立即解控也可以攔截并快速擊殺各種控場高輸出精靈,這么一看伊萊當(dāng)個送命攔截也不錯(只不過送的命可能會比較多)。

? ? ? ??既然詞條是復(fù)活而不是回血或殘留1血之類的描述,那么伊萊在復(fù)活之后自然也和靈神&朱雀一樣,體力&PP值全部回滿,避免因擊殺&清PP同時產(chǎn)生導(dǎo)致因為嗑藥再失一命的情況發(fā)生。配合魂印的消強/吸強,伊萊在自身為高強化時甚至可以直面帝佛接大象。

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二.?技能組


1.?第五技能“凄骨影殺陣”:必中;

①.?雙倍吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則對手下1回合先制-3:

? ? ? ??綁定自身,可被對手在當(dāng)回合內(nèi)&下回合開始時斷掉,可看做不受束縛控影響的先制+3。

②.?自身處于能力提升狀態(tài)時造成的傷害提升50%,先出手時效果翻倍:

? ? ? ??該增傷與銀翼套裝之間為疊加運算,可配合表姐+綠火對BOSS大力輸出。

? ? ? ??由于該技能并非為變威力,因此先判定傷害,后判定吸強。不過當(dāng)對方存在強化時卻可以先判定成功吸取強化,后判定自身處于強化并進行傷害翻倍(強化狀態(tài)當(dāng)然不會對傷害產(chǎn)生影響)。

③.?未擊敗對手則自身下1次攻擊技能必定致命一擊:

? ? ? ??戰(zhàn)王第五相同詞條,該效果為全隊受益,無論雙方是否切換精靈,下次攻擊均會觸發(fā)暴擊。

? ? ? ??該技能除了吸強減先制以外,全部效果PVE有效(這就是當(dāng)時我會買伊萊的原因所在)。

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2.?制敵技能“惡靈相向”:(命中率:97%)

①.?造成的傷害高于300則免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??高傷次免對伊萊來說很不錯,魂印重生和屬性帶來的兩段增傷令其極易獲得;

? ? ? ??與其他精靈相同,該次免不可傳承。

②.?造成的傷害低于300則自身攻擊+2,速度+2:

? ? ? ??高傷&低傷判定均為裸傷,早于護盾&辛之守護,早于犀牛受擊回滿血,

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3.?強化屬性“碎骨為鎧”:必中;

①.?全屬性+1,自身處于能力提升狀態(tài)時強化效果翻倍:

②.?4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力值,并造成等量的固定傷害:

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??中規(guī)中矩的“脫褲子放屁”式強化翻倍、還算可以的無低體翻倍式百分比吃月亮、不綁定肉眼可見增傷的不咋地先制...也就這樣吧,如果不是為了回血的話伊萊很少會用到這一技能。

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4.?防御屬性“碾血為土”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

②.?4回合自身不受能力下降技能影響:

? ? ? ??4回合彈控和免弱的組合,杜絕了來自弱化產(chǎn)生的異常以及異常產(chǎn)生的弱化,兩者也算是相輔相成。但免弱并不能免疫混索的魂印壓強化,也不能在弱化時直接解除弱化。

? ? ? ??果然,伊萊是沒有必中解弱/反弱效果存在的。不過第五雙倍吸強&魂印復(fù)活吸強也可以彌補這一點。

③.?3回合自身受到攻擊則使對手害怕,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3:

? ? ? ??是個低級被動控,被對手?jǐn)嗷睾瞎艏寄苊袝r均不可觸發(fā)。但無論怎么說,這至少是個被動控,利用信息差可著勁兒地陰人玩還是很爽的。

④.?下2回合對手受到的傷害提高100%:

? ? ? ??與其他增傷效果之間為疊乘運算,可極大地提升伊萊未經(jīng)過復(fù)活時的輸出能力。

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5.?先制技能“冥牙嗜”:(命中率:97%)先制+3;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內(nèi)攻擊技能MISS:

? ? ? ??該效果綁定自身,可被對手在生效范圍內(nèi)斷掉。先出手時在當(dāng)回合&下回合生效,后出手時在下2回合生效。

? ? ? ??斷回合100%閃避確實是個很不錯的效果,但當(dāng)前多數(shù)精靈的斷回合不僅綁定必中,甚至還綁定控場,因此這一效果在現(xiàn)環(huán)境下也只能針對一下年費團了(尷尬的是除了天尊之外,其他的年費團對于伊萊而言都比較難以應(yīng)對)。

②.?50%的幾率造成的攻擊傷害提升100%,若出手時自身為滿體力則幾率翻倍:

? ? ? ??概率增傷翻倍,滿體則增傷的概率翻倍未滿,適合配合強化的續(xù)航+先制使用。

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三.?種族值

? ? ? ??和沐憐較為類似的種族值分配,本攻都是138,并且伊萊帶有多段增傷,疊滿之后逆克制倍數(shù)強殺天敵也并無不可。

? ? ? ??防御107&特防109,確實不行,不過伊萊有4命復(fù)活,直接被對面打死還能觸發(fā)魂印增傷,看來是因禍得福了。

? ? ? ??速度133,對于伊萊而言勉強夠用,第五吸強減先制直接刷攻速也完全可以(來自多命機制賦予的超強底氣)。

? ? ? ??體力168,對于有了沐憐之后的伊萊而言,刷體也行,不刷體也行??上]有時空界神的第五換血,不然巔峰中將又會出現(xiàn)一名毒液大害。

? ? ? ??總和725,但伊萊可是19年的精靈啊,為何這一種族值到了22年還是沒有任何變化呢?

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??與沐憐的克制面大致相同,只不過在次元衍生系的基礎(chǔ)上加了個暗影衍生系,次元衍生系相關(guān)精靈見下圖。

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? ? ? ??暗影衍生系精靈如下:

暗影·神秘:科羅麗娜、萬神寂滅·克羅諾斯、索格瑞亞、恐魘·逆勢麒麟;

光·暗影:終末大天使;

暗影·龍:苦痛龍魘;

戰(zhàn)斗·暗影:裁罪魔剪·塞澤絲、墨影星魂;

草·暗影:松蔦;

暗影·電:颯雷孤影·喵佐、塞婭、伶謠、昔蘭尼加;

地面·暗影:僧行、沙丘之狹、暗巖·格萊奧丹;

水·暗影:縛影·煉獄魔神;

飛行·暗影:魂王·暗翼影、遨天之煞、遨天魔煞;

混沌·暗影:混沌布萊克、混沌蒂亞斯、混沌魔尊、混沌伊洛維奇、混沌暗王霍德爾、縹緲幽芙;

邪靈·暗影:邪魂大祭司、燃魂巨獸、伊萊(我狠起來連我自己都秒);

圣靈·暗影:時鐘誅機;

冰·暗影:柯爾霍德、沐憐(我對你那么好,你就是這么對我的嗎?)

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? ? ? ??既然伊萊可復(fù)活多次,那么像誅機這種爆攻精靈和喵佐這種控狗精靈自然也不必?fù)?dān)心,不過終末大天使這種彈傷精靈倒是很有可能直接把伊萊一直彈死,因此需要額外注意。

? ? ? ??但比較要命的一點在與——邪靈·暗影對神靈系的0.125倍克制使得爆攻伊萊即便疊滿增傷也無法對免弱的圣靈譜尼&啟靈元神造成傷筋動骨的傷害,還是別想著用伊萊打這兩位爹媽了。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??被克制面也與沐憐大致相同,多了輪回、王、機械·次元、混沌·次元四系。

? ? ? ??輪回的兩位都不免弱,三次復(fù)活后產(chǎn)生的超高能力差&超級增傷足以讓伊萊逆4倍克制秒帝君&莫伊萊,但莫伊萊可對伊萊產(chǎn)生弱化,因此莫伊萊之間4個先手打死伊萊也很有可能(真·莫·伊萊)。

? ? ? ??王系的重生之翼、X·神跡存在免弱效果且具備高減傷,伊萊未必能像秒帝君那樣秒重生,但同樣具備免弱卻不具備減傷的圣薩就未必了,更何況圣薩素以身板脆而聞名于PVP。

? ? ? ??貝貝&劍圣輸出較高,并且劍圣的魂印還可以利用伊萊進行引爆,因此伊萊很有可能被劍圣直接彈死無法復(fù)活。

? ? ? ??混元天尊?這倆對線,天尊保底脫層皮,伊萊保底丟條命。

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? ? ? ??為什么伊萊有時會被直接彈死無法復(fù)活,但有時被彈死后卻又可以復(fù)活?

? ? ? ??問題在于伊萊的“偽4命”機制上:當(dāng)伊萊被彈死的當(dāng)回合對方未出手,則伊萊無法繼續(xù)通過魂印復(fù)活,但被重生復(fù)活后可繼續(xù)通過魂印復(fù)活;當(dāng)伊萊被彈死的當(dāng)回合對方已出手,則伊萊可繼續(xù)通過魂印復(fù)活(如大天使的先手彈傷)。

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五.?配置&說明


? ? ? ??偽4命的伊萊嘛,攻速攻體都可以,但當(dāng)沐憐死的過快時很可能導(dǎo)致伊萊命數(shù)較少,因此刷攻體可以更保險。

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)、開朗

? ? ? ??建議特性:強襲>顫栗、靜電>陰森、帶電>堅硬

? ? ? ??本人刻印配置為:征戰(zhàn)之意志*2+決戰(zhàn)之狩獵(征戰(zhàn)系列分配的都比泰坦好)

? ? ? ??可在“冥牙嗜”、“碾血為土”、“碎骨為鎧”三個技能上綁定6級麻痹/疲憊寶石,只要運氣好,伊萊一回合控出三種異常就不是事兒。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿(就算是4命精靈也不能輕敵)。

? ? ? ??如果是放在之前的話,或許我會推薦其他的抗性,但是當(dāng)前締笙當(dāng)?shù)?,伊萊的機制也剛好不被締笙克制,因此55冰封抗直接創(chuàng)死締笙才是當(dāng)前環(huán)境下的王道。

? ? ? ??副抗性...用的不算太多,真要選擇的話那就選麻痹抗吧,打打帶弱化的飛王和受擊控的腐蝕套還是很不錯的。至于其他抗性——配合沐憐的伊萊有復(fù)活解控,自然不必太過在意(雖然星皇會穿死伊萊使其無法復(fù)活,但能打星皇的精靈多了去了,沒有必要讓伊萊背負(fù)這么多)。


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六.?適配套裝


? ? ? ??和時空界神大致類似,毒液銀翼零度浴火這類增傷套無疑是最適合伊萊單體的套裝。

? ? ? ??但不要忘記一點,伊萊的強度至少一半來自沐憐,因此可以讓沐憐多抗幾次傷的套裝才是真正的王道,因此皇御笑傲耀世這類高防套才是最適合“沐伊體系”的套裝,時空套輸出過低,故不在考慮范圍內(nèi)。

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七.?閑聊篇


? ? ? ??沐憐對伊萊的提升絕對是超乎尋常的,足以將伊萊從原先的下水道強度提升到一線行列,但問題在于伊萊作為19年的巔峰姬,距離上次回歸結(jié)束已數(shù)個月,回歸時間也并不固定,并不是所有玩家都可以玩“沐伊體系”。

? ? ? ??除此之外,沐憐的提升可并不是如同羈絆一樣完全固定在了伊萊身上。“沐伊體系”一旦有任何一人被ban,那么對這套陣容的打擊將是巨大的?;蛟Sban掉伊萊對于沐憐而言還不算什么,但沐憐被ban的話伊萊便會重回下水道行列,令對手達成“偽4ban”的操作。

? ? ? ??聯(lián)想到年初的“華翼羅象”8V6體系,“沐伊體系”也可在此基礎(chǔ)上增添其他的復(fù)活精靈,華子&重生自不必多說,愈靈·克麗婭、怨?;晖酢⑹ス忪`神、熾羽炎凰·朱雀等多命/概率多名的一二線精靈亦可加入到該體系中。

? ? ? ??nV6的優(yōu)勢顯而易見,但缺陷也難以掩蓋。這些精靈都有著相同的特點,那就是單獨的一只精靈難以像核級精靈一樣,在擁有著多重定位的基礎(chǔ)上還能成為對應(yīng)行列的佼佼者。因此在配合時不僅需要參考ban位,更應(yīng)該注重不同精靈之間的配合。如華子通過圣劍重鑄復(fù)活,而高輸出的伊萊剛好可以擔(dān)當(dāng)此位;重生的親爹薩特也可以用杰特洛這類非復(fù)活類強攔截進行抵擋(不過重生最好還是送掉),etc.

? ? ? ??伊萊只是“百花齊放”時代下重?zé)ü獠实囊粏T,她本身的強度對巔峰而言微不足道,但由“沐伊體系”引發(fā)的“nV6體系”,或許將像曾經(jīng)的“華翼羅象”一樣撼動巔峰。


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