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「鬼打·天鳳位的麻雀機理」Part3-2 進攻牌整體的確認

2020-08-04 15:31 作者:浪速雀莊  | 我要投稿


Q2?????? 對于手牌A,摸上的牌分別是這些的時候,應該打什么?

①??? 中(生牌) ②4m ③5m ④發(fā)(河中現(xiàn)1枚) ⑤8s ⑥3m

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Q3?????? 對于手牌B,打2s的話能聽牌的進張是58m36p,打3s的話能聽牌的進張是45678m3456p。假定打2s和打3s的情況下,到聽牌為止全部都是有效進張的話,到聽牌為止一共需要打出幾條筋上的生牌?

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Q4?????? 對于手牌C,應該打什么?

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?????? “到聽牌為止至少要打出什么危險度的牌”是攻防判斷中非常重要的一點。被他人先制立直對麻將來說是壓倒性的不利狀況,自己想要和牌的話:

·安全打掉不要的牌

·自己進入聽牌狀態(tài)

·在聽牌對攻中獲勝

?????? 就不得不跨越這些障礙。與之相比對手不管是場上打出待牌或是自摸都可以獲勝、就算聽的是愚形也是天差地別。作為棄和的基準有:

·自己手牌的向聽數(shù)、進張數(shù)

·自己手牌的打點

?????? 這兩點可以說是最初的重要基準,而將“維持現(xiàn)狀必須要打什么危險牌”+“聽牌時必須要打什么危險牌”作為一個整體來確認,則是與棄和判斷基準相對應的對攻判斷基準。對攻要打出的危險牌每多1張,選擇對攻的局收支就會隨之大幅下降。

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Q2解答?????? ①2s②4m③2s④發(fā)⑤8s⑥2s

?????? 問題在于是否要在1向聽時打出會點坎張·雙碰的8s加上其他牌來對攻。即使是愚形聽牌,有2600的話就可以打8s對攻追立,但1向聽的時候由于和8s作為一個整體的“之后還有什么牌不得不打”的問題存在而導致情況完全不同。即使現(xiàn)狀要打的牌的危險度也就一般般,但根據(jù)這之后是否會有更加危險的牌要打,也將導致到聽牌為止的放銃風險是否值得的判斷變得完全不一樣。事實上這之后還必須要把摸上的所有不要牌都打出去才能達到聽牌。

?????? 雖然是筋牌但留有2種愚形可能的8s仍是相當危險的牌,因而不妨當作0.5筋。光是在現(xiàn)狀下切出就是相當?shù)呢摀耍沁€有像3m這樣的生筋在手牌礙事,下一巡再隨便摸上什么生牌就已經是不得不打2條生筋因而完全不值得對攻。

?????? 要是大概率會變成這樣的話,還要在1向聽多余3m浮牌的情況下,特意把不是安牌的8s“強打出去”就是自找麻煩了。要是有像5m這樣的兩無筋生牌在手牌礙事的話那就絕對絕對不能對攻,即使是生張的中,在字牌的危險度變高的中盤的話也是相當難打出去的吧。反正手里有2枚現(xiàn)物,就打現(xiàn)物棄和吧。

?????? 在至少要打2種非安牌對攻的前提下,要想以1向聽對攻的話,至少要打像4m這種“除了雙碰就點不了”這種程度的牌。雖然也是筋牌,但是放銃率完全不一樣。場上現(xiàn)1的發(fā)的話因為放銃率相當?shù)停?向聽的話也可以稍微隨意一點的打出去吧。

?????? 和⑤選擇拆8s對子類似,在1向聽面臨坎張·雙碰兩邊都可以選擇但要切不安全的筋牌的時候,只用打1種牌的情況的對攻成功率會大幅上升。棄和的時候確實也很看重能打2巡的牌,同理由于整體的放銃率下降了,對攻的成功率也就因而上升了。

?????? 另外,選擇打2種牌的話,接下來摸到其他的危險牌的話就又變成有2種危險牌要對攻的情形了。但是,選擇打1種2枚對攻的話就算接下來摸到別的危險牌也可以安全保證1向聽。也就是說,這種更易維持1向聽的選擇,比起可能馬上被迫棄和的打2種牌對攻的選擇,更有機會變成聽牌。

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Q3解答

打2s?????? 1向聽的時候打安牌

?????? 自摸5m8m3p6p時聽牌打4s 1筋,共計1筋。

打3s?????? 1向聽時打3s 1筋

?????? 自摸6m時聽牌打安牌,共計1筋。

?????? 自摸4m7m3p6p時聽牌打6m 1筋,共計2筋。

?????? 自摸5m8m4p5p時聽牌打4p5p都是2筋,共計3筋。

?????? (自摸5m8m聽牌后要換別的單騎時打4p5p 2筋,共計5筋)

?????? “之后還有什么牌不得不打”是非常重要的,出現(xiàn)形狀尚未確定的搭子選擇的情況,也要不得不盡量減少之后要打的危險牌。因此,這里做了根據(jù)搭子的選擇在1向聽+聽牌時要打出什么危險牌的比較。

?????? 打3s的時候,正如在問題中可以確認的,進張數(shù)雖然變多了,但是作為1向聽就要打出1筋的結果,可以預見聽牌時要對攻平均1筋以上。

?????? 與之相對,打2s的話1向聽到聽牌的進張少了4m6m7m4p5p但是現(xiàn)狀打的是安牌并且聽牌時只用對攻1筋。

?????? 正如沒有其他立直家的時候會把愚形聽牌進張和低打點的進張看作“低質量的進張”一樣,已有他家立直的時候則應把“要打的筋數(shù)較多的進張”看作“低質量的進張”。打3s的話幾乎全都是不得不對攻2筋以上的低質量進張,與之相對打2s雖然進張數(shù)略有減少,但是因為聽牌時只用對攻1筋,和打3s相比進張的質量拉開了很大差距。面臨可以選擇搭子的情況時,“選擇對攻牌盡量少的路線”是基本準則。為了貫徹這個準則,一個不漏的確認摸上什么有效牌時要打什么危險牌吧。

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Q4解答 7m

?????? 2向聽的情況下即使形狀稍好,和1向聽相比也更加不傾向對攻。即使好形確定還有打點,第10巡手里要是還有2張無筋浮牌的話也只能放棄了。對攻的代價實在是太大了。要是因為是現(xiàn)物所以隨意打出9p的話,7p就變成了浮牌,接下來再摸到沒法過的牌的話就難以對攻了。比起好形確定,還是優(yōu)先減少要對攻的筋數(shù)打79m,后面摸到沒法過的牌也可以安全的維持手牌的形狀,這樣更易維持向聽的話也就更易和牌。

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系統(tǒng)18 -不要輕易打筋牌對攻-

?????? 即使現(xiàn)狀打了筋牌,作為一個整體的另一半要是有無筋牌不得不打的話,總體上只是能預見到的對攻牌就已經實質相當于1.5筋,大多數(shù)的情況下都不值得冒風險對攻。既然如此現(xiàn)狀的筋牌也不完全是安牌就不要打了。大致估計的結果,1向聽12巡1筋,10巡1.5筋,8巡2筋,6巡2.5筋,多余的生筋達到這個數(shù)量,就相當難以對攻了。

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系統(tǒng)19 -尋找對攻生筋更少的路線-

?????? 特別是中盤以后,是否會+1生筋的區(qū)別可以說是關系生死。只要形狀和打點沒有特別大的變化,在有多種路線可以選擇的情況下還是應該盡量減少對攻的生筋,以不將危險牌變?yōu)楦∨茷槟繕藖磉x擇就是對攻的原則。另外,為了尋找這種路線,考驗的是“以不打特定的牌為前提的牌理”的水平。增強自己對牌形的理解吧。


翻譯:SC

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