剛剛,B站決定不顯示播放量!重歸二次元化,不玩“出圈”了
6月26日,在B站14周年慶直播中,B站CEO陳睿宣布,B站將統(tǒng)計(jì)播放分鐘數(shù),替代B站播放次數(shù)作為外顯數(shù)據(jù)。
陳睿表示,播放分鐘數(shù)比播放次數(shù),更能體現(xiàn)視頻的質(zhì)量,讓用戶有更好的參考。
“計(jì)劃未來幾周,將完成產(chǎn)品更新?!?/strong>


蜀黍干了件人事
打擊短視頻,鼓勵(lì)長視頻。
阿b的重大改革,以后要想辦法整點(diǎn)中長視頻好活了!
有業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,這可能利于提高中長視頻傳播度,修正算法向短視頻傾斜的趨勢。
高情商:好內(nèi)容絕不能向流量妥協(xié)
低情商:做短視頻打不過大哥二哥三哥

阿B或許也明白了,自己的優(yōu)勢是中長視頻 ,不是卷已經(jīng)做得很好的短視頻競爭。
基哥問了下身邊的up主,他們認(rèn)為,這下將直接屏蔽掉所有標(biāo)題黨了。

吃播一直都是完播率較高的視頻,視頻也長,或許能得到扶持。
另外,算法的改變,利好的不一定是長視頻。讓人高呼“有毒,出不來了”的視頻,也將收益。
問題來了,像基哥這種二倍速戰(zhàn)士看的話,時(shí)長加倍算嗎?

給大家發(fā)錢
B站CEO陳睿,還重點(diǎn)講了下UP主的收入問題。
他表示,幫助UP主在B站獲得收入是對UP主最實(shí)在的服務(wù)。
陳睿公布了一份數(shù)據(jù),自2018年創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃上線以來,B站一共發(fā)放了22.43億元的激勵(lì)金,累計(jì)覆蓋了110萬名的UP主。

基哥算了下,這5年時(shí)間,大概人均2039元的樣子。
順便講個(gè)鬼故事,B站是所有內(nèi)容平臺(tái)當(dāng)中,唯一至今還在以人工編輯作為主力分發(fā)首頁內(nèi)容的。


蒸發(fā)90%的B站
2023年6月27日,B站股價(jià)為14.99美元,相對高點(diǎn),蒸發(fā)了超過90%。

現(xiàn)在,看好B站未來的言論,已經(jīng)非常罕見了。
基哥有個(gè)朋友,是B站(腳踝部)UP主。
最近因?yàn)樽鲆曨l成本太高,B站的商務(wù)又太難做,嘗試著做帶貨視頻, 最后哭著喊了句“爛鬼B站”,現(xiàn)在花精力去做小紅書和微博了。
B站副董事長兼COO李旎,曾吹噓著效果廣告。
李旎表示,B站通過跟阿里、拼多多、京東等平臺(tái)進(jìn)行了深度的數(shù)據(jù)合作跟廣告合作:
“在Q1,我們能看到電商廣告收入同比增長超過110%。今年618期間,在聯(lián)動(dòng)花火、品牌帶貨跟效果廣告等方面完成了進(jìn)一步的營銷路徑,我們預(yù)期能實(shí)現(xiàn)同比3到4倍的收入增長?!?/blockquote>
可問題是,這將還沒有做好“帶貨”思想準(zhǔn)備的up主,往火坑里推。稍有不滿意,用戶就罵up主和資方,結(jié)果資本也沒了熱情。
up主、資方、B站,所有人在這種模式下,都輸了。
戰(zhàn)略決策錯(cuò)誤、內(nèi)部運(yùn)營效率低下,B站就像一個(gè)生了重病的人,正面臨絕對劣勢。
但也沒辦法,短視頻搞不過抖快,消費(fèi)意向幾乎各平臺(tái)墊底。
還不如主打他們自己的長視頻特色。
再二次元化
B站“出圈”戰(zhàn)略逆轉(zhuǎn)
行業(yè)間的段子:
所有互聯(lián)網(wǎng)公司都應(yīng)該給B站一筆錢,讓B站維持運(yùn)營。
因?yàn)锽站聚集了全互聯(lián)網(wǎng)最沒有商業(yè)價(jià)值的一群人。一旦B站倒閉,這些人去到其他平臺(tái),對其他平臺(tái)現(xiàn)有的商業(yè)模式,也是一種沖擊。
陳睿提出了2024年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的經(jīng)營目標(biāo)。
這目標(biāo)實(shí)現(xiàn)起來,其實(shí)挺難的。
B站內(nèi)部的一個(gè)問題,增長快的直播帶貨,虧損極大。而利潤業(yè)務(wù):游戲,已經(jīng)日薄西山。
B站主要以20分鐘左右的中視頻為主,這類視頻的用戶行為,與短視頻相比,直播帶貨的轉(zhuǎn)化效率更低,因?yàn)橛脩舾⒅赜^看視頻內(nèi)容本身。
短視頻更多只是娛樂,而且時(shí)長和商品廣告時(shí)長一致,短視頻本身也可以帶貨,與直播帶貨形成互補(bǔ)關(guān)系。
B站做直播,做效果廣告,有點(diǎn)事倍功半。
另一方面,B站的游戲自研陷入了死胡同。
為了減虧,讓資本市場看到希望,2022年開始,B站收縮了游戲研發(fā)投入,從而節(jié)約財(cái)務(wù)資源。
可游戲的蛋糕是不可能放棄的,B站“再二次元化”,抱緊米哈游、鷹角等國產(chǎn)二次元游戲公司的大腿,進(jìn)行聯(lián)運(yùn)和營銷推廣。
B站COO李旎透露,4月底上線的米哈游新游,在上線兩周內(nèi),相關(guān)視頻播放量已經(jīng)達(dá)到了《原神》同期的3.7倍。
帶來的聯(lián)運(yùn)跟廣告收入的總和,在前一周也超過了同期剛開服的《原神》。
從當(dāng)年的FGO到《原神》、到現(xiàn)在的《崩壞:星穹鐵道》,B站在推廣和分發(fā)過程中發(fā)揮的作用有目共睹。
結(jié)語
此前B站變換賽道,左轉(zhuǎn)舵拉滿,要“出圈”,壓制自身長視頻平臺(tái)優(yōu)勢,去競逐更多元化全年齡的短視頻。
現(xiàn)在又右滿舵回遷到二次元了。
弱化短視頻,深度運(yùn)營二次元游戲,其實(shí)都意味著2018年以來,B站的“出圈”戰(zhàn)略的逆轉(zhuǎn)。
自我否定需要付出很大勇氣,可能會(huì)導(dǎo)致丟面子,但面子永遠(yuǎn)沒有里子重要。
反正現(xiàn)在B站也好久沒“出圈”成功過了。
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