《神速麻雀》3-3 役牌后付
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作者:堀內正人
翻譯:破邪丸sama
特別鳴謝:b站用戶 blackdesk 的mahjim輸入法,本節(jié)練習冊牌例8的作圖便已使用,之后的同類型牌例也會繼續(xù)使用。

3-3 役牌后付
*譯者注:無特殊說明,最右側牌為他家打出的牌

從急所*開始鳴牌,然后再碰役牌
*譯者注:急所是直譯,原意指要害,致命處,日麻中指手牌中很難作成的部分,如愚形、殘枚很少的block等
這次我們將談談役牌后付。
這些的問題是,搭子全齊的一向聽要不要從1p開始鳴牌做役牌后付呢?
先說答案,1p鐵碰。要說鳴牌的話,最基本的就是從邊張、坎張或者碰材(可視為對子的兩張牌)這種所謂的“急所”開始鳴牌。如果嫌棄后付的話,放過副露后再碰役牌,速度上就會放慢很多。

以自己為中心打牌
不管吃相是不是難看,也不需要擔心役牌會不會打出來哦,比起那個,先消解急所,切實地前進才是更重要的。
役牌后付時,有一個有利之處就是當他家立直時也可以輕松棄和。雖然也可能有役牌出不來的情況,但是因為是字牌,所以他家也不太會絞殺,畢竟絞殺字牌的話對自己是有損的,該打出來的時候就會打,或許會從山里自摸也說不定。
像牌例1這樣的手牌的話,是不會從5m開始鳴牌的,現(xiàn)在是七對的一向聽,餅子的形狀也很強,就這樣保持手牌形狀也是可以的。

役牌dora后付也要前進
拿到牌例2這樣的牌時,即使是役牌dora后付也要從急所開始消解來前進,即使役牌是dora,鳴坎張也比不鳴要更好,雖然會讓他家開始警惕,但該打的時候就會打,即使不鳴坎張,白也不會輕易地打出。
即使萬子的形狀是邊張,從“愚形開始處理”的鳴牌大前提是不變的。

堀內system法則
良形在序盤不鳴,中盤以后就鳴
堀內醬的悄悄話時間
如果不能熟練使用役牌后付的話,是沒法在新宿生存下去的哦。

堀內練習冊
·牌例1

·牌例2

·牌例3

·牌例4

·牌例5

·牌例6

·牌例7

·牌例8


上節(jié)參考答案
·牌例1

如果到了中盤以后還是這副零零散散的樣子就爬吧
·牌例2

手牌形狀像組合龍這樣蠢的話就不鳴
·牌例3

保持門清也能前進的手也不鳴
·牌例4

鋼鐵碰,鳴牌以進入完全一向聽
·牌例5

即使留有愚形也要碰
·牌例6

有連續(xù)形的時候要碰
·牌例7

有暗刻的時候要碰
·牌例8

雙兩面一向聽子家比較微妙,但是親家W東的話就要碰
·牌例9

(碰完)兩向聽也要碰
·牌例10

有雀頭候補的話就碰
·牌例11

沒有雀頭,手牌也很零散的話有些微妙,避銃時可以不鳴
·牌例12

從第一枚開始直接碰聽

下節(jié)預告 3-4 打點與愚形消解的優(yōu)先度
