WOT:加強(qiáng) 就真的強(qiáng)了嗎?這臺(tái)8級的“山寨59式”再被WG反復(fù)修改后 現(xiàn)在表現(xiàn)如何?

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP并非WOT官方人員,為個(gè)人獨(dú)立簽約專欄文章作者,在B站同步更新文章
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加強(qiáng)了,就真強(qiáng)了嗎?
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在國服更新這一年多里,相比于其他系來說,無論是老車加強(qiáng)還是新增的新車數(shù)量,C系坦克顯然得到了WG更多的“關(guān)注”。在今年年初我跟大家說過在1.10.1版本加強(qiáng)過的T-34-2,而在秋天它又得到了一次加強(qiáng),在這兩次加強(qiáng)后,它是否真的就強(qiáng)了呢?
閑聊“加強(qiáng)后的T-34-2”

高清前的白板T-34-2
有關(guān)T-34-2的歷史問題,實(shí)在是沒什么探究的必要。從游戲角度來說,保留了300穿的老T-34-2勉強(qiáng)能玩,沒了300穿的它表現(xiàn)很差。后來WG在1.10.1版本加強(qiáng)了一批老車,其中就包括T-34-2,它得到如下改動(dòng):
炮塔和車體旋轉(zhuǎn)時(shí)的擴(kuò)圈系數(shù)降低9-10%
首上裝甲厚度由70毫米變?yōu)?00毫米
坦克血量由1300變?yōu)?400
完全體122炮:
單發(fā)傷害由390變?yōu)?60
裝填時(shí)間由15秒變?yōu)?2秒,DPM從1560變?yōu)?800
火炮精度由0.48變?yōu)?.44
瞄準(zhǔn)時(shí)間由3.1秒變?yōu)?.9秒
完全體100炮:
精度由0.42變?yōu)?.4
裝填時(shí)間由9.1秒變?yōu)?.1秒
DPM由1765變?yōu)?851
瞄準(zhǔn)時(shí)間由2.9秒變?yōu)?.7秒

1.14.1版本再加強(qiáng)
1.10.1版本那次改動(dòng)的幅度很大,可以說是一定程度上改變了T-34-2的戰(zhàn)斗風(fēng)格和表現(xiàn),當(dāng)時(shí)我對那次改動(dòng)的評價(jià)是“我個(gè)人認(rèn)為WG這波加強(qiáng)讓T-34-1和T-34-2從“坑車”的行列中被拉了出來,但真正的坑還在后面”。而最近1.14.1版本的這次改動(dòng),則是在上一次改動(dòng)的基礎(chǔ)上“錦上添花”——顯然WG意識(shí)到1.10.1版本的那次改動(dòng)是失敗的,T-34-2的大數(shù)據(jù)表現(xiàn)并未提升多少。在1.14.1版本T-34-2又得到以下修改:
122炮穿深從190/250改為212/280,瞄準(zhǔn)時(shí)間從2.9改為2.7,百米精度從0.44改為0.42
前進(jìn)極速從50改為56
這最新的一次修改,讓T-34-2變得有那么點(diǎn)意思起來,今天我們主要探究的就是這個(gè)“二次強(qiáng)化”后的T-34-2的表現(xiàn)。
現(xiàn)在的T-34-2

122炮不是必點(diǎn),但WG就是想讓玩家用122
T-34-2是個(gè)銀幣車,而且是目前全游戲當(dāng)中可以說是生存環(huán)境最差最差最差的8級銀幣中坦,那這就會(huì)勢必讓玩家只想快速過坑,甚至是最好跳過它。然后WG設(shè)計(jì)的升級線路上,想點(diǎn)出9級WZ120就要點(diǎn)100炮,而122炮不是必點(diǎn)的,就有很多玩家為了省經(jīng)驗(yàn)而100炮過坑,這是非常正當(dāng)?shù)倪x擇。

彈速和炮控也決定了,122就是肉搏
然而WG“我教你們玩游戲”的毛病又犯了,WG就認(rèn)為T-34-2是個(gè)“重炮中坦”,就一直加強(qiáng)這個(gè)122炮的表現(xiàn),來“誘惑”玩家掏這個(gè)經(jīng)驗(yàn)用這個(gè)炮。從戰(zhàn)斗風(fēng)格一致性來說,122炮確實(shí)是首選,但從快速過坑的角度來說,性價(jià)比并沒那么高的122炮又顯得雞肋,這種兩難選擇還真是讓人咋舌。

然而即使在加強(qiáng)后,122的炮控也是一比吊糟
站定瞄了半天,互相水炮真的爆笑
前文的加強(qiáng)細(xì)節(jié)我們也看了,WG確實(shí)是在一直提升T-34-2那個(gè)122炮的炮控和穿深,但這落到實(shí)戰(zhàn)中有多少成果呢?經(jīng)過我實(shí)地的測試,哪怕是在高配情況下,T-34-2的炮控表現(xiàn)依舊讓人失望。WG的反復(fù)加強(qiáng)并未帶來多少實(shí)質(zhì)性的提升,只是看起來好看,但因?yàn)?strong>T-34-2的炮控起點(diǎn)就很低,提升了幾次也還是那個(gè)德行,就像老母豬肉再怎么加佐料和換做法,也達(dá)不到科爾沁肥牛下水一燙的那個(gè)味道是一樣的。炮控本身就不太行,再加上那個(gè)糟糕的-5°俯角,即使穿深提到了212/280,玩起來也還是難受。

T-34-1/2兄弟倆的優(yōu)點(diǎn)就是體積小,隱蔽好
但是,T-34-2也不都是缺點(diǎn)。在經(jīng)過多次修改后它依舊是有提升的:T-34-2的體積非常小,大概和62式等輕坦差不多大,這讓T-34-2的隱蔽值還挺不錯(cuò)的,配合上基礎(chǔ)380米的視野,還可以的履帶適應(yīng)性和剛加到56的極速,帶個(gè)渦輪、高光、消音之類的配件,在部分情況下當(dāng)成個(gè)“重炮輕坦”玩起來也還挺有意思。

開炮,你也不知道會(huì)不會(huì)中,跟摸獎(jiǎng)一樣
現(xiàn)在的T-34-2擁有1400血,而且它的“鍋蓋頭”炮塔本身防御力就不差,首上加強(qiáng)后和59式的首上等效也差不多,不過T-34-2的車體側(cè)面只有45毫米,炮塔也沒有59那么的靠譜,總體上生存性和59差別不是很大。然而59式不僅有分房保護(hù),還在幾次加強(qiáng)后現(xiàn)在如日中天,T-34-2綜合下來完全不是對手??偨Y(jié)一下T-34-2的優(yōu)缺點(diǎn):
1400血+防御力,生存性在8級中坦里可稱優(yōu)秀
視野合格,隱蔽優(yōu)秀,可以玩花活
有100炮和122炮可選,122炮玩法獨(dú)特
-5°俯角,要多吃虧有多吃虧
100炮和122炮的炮控仍然不盡人意

后面WZ120的-3°俯角,更是不得不品嘗
我個(gè)人認(rèn)為,WG對T-34-2的加強(qiáng),效果是有的,在任何一臺(tái)正常坦克上加強(qiáng)這些東西,都會(huì)一飛沖天,可惜T-34-2起點(diǎn)太低。而且對于大部分玩家來說,WG搞的這些加強(qiáng)是很難體驗(yàn)到的——畢竟大部分人不會(huì)點(diǎn)那個(gè)122炮。大數(shù)據(jù)也可以看出,T-34-2的整體數(shù)據(jù)表現(xiàn)沒有明顯提升,反倒是T-34-2的三環(huán)標(biāo)傷變成了歐服8級銀幣中坦里的第一,超越了UDES 14 5,這也很好理解,因?yàn)?strong>T-34-2加強(qiáng)后還是有特點(diǎn)的,只要之前保留了它的“信仰玩家”繼續(xù)玩加強(qiáng)后的它,那環(huán)線標(biāo)傷上升是很正常的。但是,我還是那句話,俯角一天不改,或者地圖一天不重做,C系中坦就沒有玩的必要。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。