【新人大講堂】導(dǎo)彈技能詳解,淺談提升導(dǎo)彈傷害的方式

—
新人大講堂,開課!
萌新進(jìn)階之路,
已經(jīng)給大家鋪好啦。
希望能幫助新船長們快速成長,
也歡迎各位老船長一同探討交流~
—
EVE的武器系統(tǒng)基本可以歸為3大類,導(dǎo)彈、無人機(jī)、射彈炮,今天我們要講的,就是最適合萌新的武器系統(tǒng)之一“導(dǎo)彈”。
一、導(dǎo)彈相關(guān)的技能
任何武器系統(tǒng)都分概論、專業(yè)研究兩大類別,導(dǎo)彈自然也不例外,以輕型導(dǎo)彈為例,“輕型導(dǎo)彈概論”每級可以提高輕型導(dǎo)彈5%的傷害,“輕型導(dǎo)彈專業(yè)研究”每級可以提高輕型導(dǎo)彈發(fā)射器2%射速。


將這兩項(xiàng)武器專精全部學(xué)滿后總共能帶來25%的傷害提升和10%的射速提升,需要注意的是,輕型導(dǎo)彈專業(yè)研究帶來的射速提升只針對使用該技能的裝備,換言之,該技能是為T2輕型導(dǎo)彈發(fā)射器和T2輕型快速導(dǎo)彈發(fā)射器量身定制的,在使用其他輕型導(dǎo)彈發(fā)射器時(shí)無法享受該技能提供的射速加成。
除此之外,國服還有兩項(xiàng)額外的技能“索拉弗雷爾輕型導(dǎo)彈專業(yè)研究”和“索拉弗雷爾輕型導(dǎo)彈改裝調(diào)校”,這兩項(xiàng)技能只針對“索拉弗雷爾輕型導(dǎo)彈發(fā)射器”生效。


除此之外,重型導(dǎo)彈、重型攻擊導(dǎo)彈、火箭彈、魚雷、巡航導(dǎo)彈等都具有概論、專業(yè)研究這兩項(xiàng)技能加成,這里就不再贅述。
需要注意的是,導(dǎo)彈還存在一種非常特殊的彈藥類型“自動鎖定導(dǎo)彈”,如同這款導(dǎo)彈的名字一樣,使用自動鎖定導(dǎo)彈無需“鎖定目標(biāo)”,它會自動對周圍的敵對單位發(fā)射(前提是你按下發(fā)射按鈕)。
學(xué)習(xí)“自動鎖定導(dǎo)彈”可以增加所有型號的“自動鎖定導(dǎo)彈”傷害,在學(xué)滿后一共可以增加25%,該傷害依然低于同類型導(dǎo)彈中的T1常規(guī)型號。



和其他武器系統(tǒng)一樣,導(dǎo)彈也有“共通”技能,這些技能的特點(diǎn)是,無論你使用哪種型號的導(dǎo)彈或發(fā)射器,都能吃到相關(guān)技能加成,也被稱為導(dǎo)輔--導(dǎo)彈輔助技能。
“導(dǎo)彈發(fā)射效率”:每學(xué)習(xí)1級可以提高3%發(fā)射器射速,必點(diǎn)技能之一,訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)僅為2X,強(qiáng)烈建議第一個(gè)將該技能升到5級。


“戰(zhàn)斗部升級研究”:每學(xué)習(xí)1級可以提高2%導(dǎo)彈造成的傷害,玩導(dǎo)彈必學(xué)的技能之一,考慮到訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)為5X,萌新可以先升到4級。


“制導(dǎo)導(dǎo)彈精確打擊理論”:每學(xué)習(xí)1級可以降低導(dǎo)彈5%的信號半徑,有利于導(dǎo)彈打擊小型艦船。在導(dǎo)彈爆炸半徑大于目標(biāo)艦船的信號半徑時(shí),導(dǎo)彈的信號半徑極大程度上決定了導(dǎo)彈造成的傷害,但在使用輕型導(dǎo)彈打擊戰(zhàn)列等大型目標(biāo)時(shí),信號半徑的提高幾乎無法帶來任何收益。考慮到該技能的訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)為5X,且大多數(shù)的PVE情況對于導(dǎo)彈的信號半徑要求不高,萌新先點(diǎn)到3級即可。


“目標(biāo)導(dǎo)航預(yù)測學(xué)”:每學(xué)習(xí)1級可以將導(dǎo)彈的爆炸速度提高10%,考慮到絕大多數(shù)艦船開啟加力燃燒器后,艦船速度都比導(dǎo)彈的爆炸速度高不少,學(xué)習(xí)目標(biāo)導(dǎo)航預(yù)測學(xué)帶來的傷害提升還是比較可觀的。再加上該技能的訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)僅為2X,萌新可以先學(xué)到4級。



“導(dǎo)彈動力學(xué)”和“導(dǎo)彈打擊概論”:這兩項(xiàng)技能每升1級就能分別提升導(dǎo)彈10%飛行速度和10%飛行時(shí)間,相對來說,導(dǎo)彈的飛行速度要更為重要,一旦導(dǎo)彈的飛行速度低于目標(biāo)艦船的飛行速度,導(dǎo)彈就無法對目標(biāo)造成任何傷害。相對的,導(dǎo)彈動力學(xué)的訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)為4X,導(dǎo)彈打擊概論的訓(xùn)練時(shí)間系數(shù)僅為2X,萌新可以先將這兩項(xiàng)技能升到4級,對于想用導(dǎo)彈船嘗試PVP的萌新來說,導(dǎo)彈動力學(xué)是有必要點(diǎn)到5級的技能之一。




除了這些常規(guī)技能外,導(dǎo)彈還有一個(gè)非常特殊的技能,“反彈道導(dǎo)彈理論”,該技能只影響一種彈藥造成的傷害,用于攔截炸彈的“反彈道導(dǎo)彈”。
二、導(dǎo)彈相關(guān)的裝備以及船插(不包括發(fā)射器)
提升導(dǎo)彈屬性的裝備主要分為兩類,一類是“彈道控制系統(tǒng)”,另一類是“制導(dǎo)計(jì)算機(jī)”。
先來講講“彈道控制系統(tǒng)”,這是提升導(dǎo)彈DPS的主要手段之一,一艘PVE艦船通常會攜帶3-4個(gè)彈道控制系統(tǒng)以提高艦船導(dǎo)彈的DPS。
彈道控制系統(tǒng)不能超載,攜帶多個(gè)會導(dǎo)致增益效果遞減,在PVP艦船上通常只會攜帶3個(gè)以內(nèi)。除了彈道控制系統(tǒng)外,玩家還可以通過攜帶腦插、嗑增效劑、為艦船安裝“彈頭加熱輔助系統(tǒng)”或是“裝卸加速裝置”等方式提高導(dǎo)彈DPS。
“制導(dǎo)計(jì)算機(jī)”則比較特殊,這類裝備分為中槽和低槽兩種,安裝在低槽的裝備名稱叫“導(dǎo)彈制導(dǎo)增強(qiáng)器”,該裝備的特點(diǎn)是無法超載、無法安裝“腳本”,能夠全方面增加導(dǎo)彈的爆炸速度、飛行速度、飛行時(shí)間,同時(shí)降低導(dǎo)彈的爆炸半徑。
安裝在中槽的裝備名稱叫“導(dǎo)彈制導(dǎo)計(jì)算機(jī)”,它的綜合效果比低槽的“導(dǎo)彈制導(dǎo)增強(qiáng)器”要強(qiáng)一些,如果情況需要,玩家還可手動超載“導(dǎo)彈制導(dǎo)計(jì)算機(jī)”,或是為其更換“腳本”,專門強(qiáng)化導(dǎo)彈射程或精度。
同樣的,玩家也可以通過安裝“彈頭爆燃輔助系統(tǒng)”、“彈頭強(qiáng)化輔助系統(tǒng)”、“火箭燃料緩沖隔離裝置”、“液壓艙推進(jìn)器”來提高導(dǎo)彈的爆炸速度、降低導(dǎo)彈爆炸半徑、提高導(dǎo)彈飛行時(shí)間、提高導(dǎo)彈最大飛行速度。
三、與導(dǎo)彈相關(guān)的腦插和增效劑
九頭蛇腦插可以極大幅度地提高導(dǎo)彈的飛行時(shí)間和導(dǎo)彈的爆炸速度,一小部分用途非常特殊的PVP艦船駕駛員會為自己植入九頭蛇腦插,并為自身艦船安裝針對小型艦船的相關(guān)船插和裝備,專門打擊那些信號半徑很小而且速度極快的特種小船(如小鬼、黃金富豪)。
除了九頭蛇外,玩家還可攜帶以下技能腦插提升導(dǎo)彈的傷害、發(fā)射速率、飛行時(shí)間、爆炸速度,降低爆炸半徑等。
如果上述腦插還是無法滿足玩家的需求,各類“火槍藥劑”和“撞擊感增效體”就成為了提升導(dǎo)彈輸出的最終手段。

PS:活動相關(guān)的時(shí)效增效劑(如獵捕增效劑)因?yàn)榫哂袝r(shí)效性,無法作為常規(guī)戰(zhàn)備進(jìn)行存儲,故不在此進(jìn)行講解。
四、總結(jié)
導(dǎo)彈的命中判定非常簡單,導(dǎo)彈飛行速度大于目標(biāo)艦船飛行速度,導(dǎo)彈飛行距離大于目標(biāo)艦船與發(fā)射導(dǎo)彈艦船之間的距離,那導(dǎo)彈就能夠命中目標(biāo)。
無論是目標(biāo)沒有隨便開關(guān)加力燃燒器或微型躍遷引擎且保持速度不變,又或是信號半徑發(fā)生改變,導(dǎo)彈都不會受到角速度的影響,那導(dǎo)彈造成的傷害就會是一個(gè)“固定值”,造成的命中判定也均為“命中”,不存在致命一擊等。
但命中并不等于滿傷。有的時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)自己面板1000多的DPH但實(shí)際打出來只有10點(diǎn)傷害都是有可能的,這里就要提一下導(dǎo)彈的傷害公式了:

(圖片來自貼吧鏈接:https://tieba.baidu.com/p/7731758380)
我們可以從公式里看到影響導(dǎo)彈實(shí)際傷害的因素有很多,其中導(dǎo)彈的爆炸半徑和目標(biāo)的信號半徑是最為關(guān)鍵的因素,如果你經(jīng)常開導(dǎo)彈船PVP可就好好研究一下了,但這同時(shí)也意味著有很多辦法可以規(guī)避或降低導(dǎo)彈對自己造成的傷害,使用加力引擎這種不增加信號半徑就能提高艦船速度的推進(jìn)器,可以極大幅度降低導(dǎo)彈造成的有效傷害,曾經(jīng)能夠單刷10-10的金鵬以及PVP中讓輕導(dǎo)艦船都頭疼的小鬼就是利用了這一特性。
另外在實(shí)戰(zhàn)場景中除了利用速度和信號半徑來增加/規(guī)避導(dǎo)彈的傷害,我們還可以了解一些導(dǎo)彈/火箭專用的小知識。比如1、導(dǎo)彈要飛一會兒。也就是說飛行的距離為發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)駕駛員所在的位置到結(jié)束時(shí)目標(biāo)所在的位置,所以有時(shí)即使目標(biāo)一直動態(tài)在導(dǎo)彈射程里也有可能無法命中,因?yàn)樵趯?dǎo)彈飛行時(shí)雙方的位置也在不斷變化。2、導(dǎo)彈是實(shí)體。也就是說導(dǎo)彈在飛行過程中是可以“死掉”的,那么雖然我們無法鎖定對方的導(dǎo)彈,但可以嘗試把他燒掉/炸掉,比如深淵環(huán)境中
如果你射出的導(dǎo)彈打在目標(biāo)上的DPS遠(yuǎn)低于你的面板DPS,就說明你該提升自己導(dǎo)彈的爆炸速度、降低導(dǎo)彈爆炸的信號半徑了。
歡迎點(diǎn)贊留言分享三連哦,下周不見不散~
*以上內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方立場。
Ps:各位艦長想要了解哪些攻略,可以在評論區(qū)留言,我們都會給大家安排上滴~
下期預(yù)告
各類裝備用途詳解——無人機(jī)武器升級篇
互動話題
各位都喜歡用哪一艘導(dǎo)彈船PVP呢?
歡迎大家留言分享~