OPENGL 紅包書-計算機(jī)圖形學(xué)原理與實現(xiàn)
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這本書里有大量基礎(chǔ)樣例,并配有相應(yīng)原理性配圖和公式,在實現(xiàn)3D繪圖的同時,復(fù)習(xí)一遍計算機(jī)圖形學(xué)的相關(guān)知識。

此圖對應(yīng)于計算機(jī)圖形學(xué)中的世界坐標(biāo)系、相機(jī)坐標(biāo)系、平面坐標(biāo)系、像素坐標(biāo)系。

此圖對應(yīng)于圖像平面坐標(biāo)系和像素坐標(biāo)系,提供了一種方便的方式來設(shè)置這兩個坐標(biāo)系。
下面是一些繪圖函數(shù):
下面是一個按鍵檢測和鼠標(biāo)檢測函數(shù),包括鼠標(biāo)進(jìn)入窗口、離開窗口、菜單等反饋函數(shù)。
菜單編程的例子:https://www.cnblogs.com/live41/p/3392198.html
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