普池武器加強(qiáng)建議(思路參考)
塔塔,現(xiàn)在游戲內(nèi)的配隊(duì)選擇太少了,歸根結(jié)底還是武器之間強(qiáng)度差距過(guò)大,強(qiáng)勢(shì)武器太少,靠新武器改變這種現(xiàn)狀需要常年累月的積累,耗時(shí)太長(zhǎng),不如把已有的武器加強(qiáng)一下,豐富配隊(duì),也能提高新手體驗(yàn),對(duì)普池武器的加強(qiáng)不能只浮于表面象征性的加強(qiáng),應(yīng)該真正把這些武器增強(qiáng)到能加入玩家的配隊(duì)選擇中,我寫了一個(gè)關(guān)于普池的加強(qiáng)方案,希望你能在思路層面上參考一下。
黑鴉冥鐮:新增專屬:烈焰,連攜和技能造成傷害后會(huì)附加特質(zhì)灼燒,最多疊加三層。
技能cd縮短至15s。
極雷雙刃:新增專屬:暗殺者,觸發(fā)背擊后傷害提高20%,切換武器后失效。五星修改:暗殺者效果提升至50%,新增,背擊后目標(biāo)受到傷害提高15%。飛刃傷害倍率提高至40%。
超電磁雙星:破盾屬性提高至11,新增專屬:過(guò)載,對(duì)感電目標(biāo)造成傷害時(shí)額外附加一次20%倍率傷害
否決立方:新增專屬:守護(hù),否決立方造成的治療效果的50%會(huì)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾。連攜生效前搖縮短至0
零度指針:新增專屬:庇佑,治療隊(duì)友后,為其附加40%減傷,持續(xù)4s。連攜技能生效半徑提高150%,連攜釋放時(shí)獲得霸體和90%減傷。
v2熔驅(qū)盾:新增專屬:陷陣,當(dāng)盾形態(tài)時(shí),獲得20%減傷,當(dāng)斧形態(tài)時(shí),破盾效率提高100%,切換武器后持續(xù)10s。
薔薇之鋒:新增專屬:凜冬,造成傷害時(shí)降低目標(biāo)20%攻擊速度和移動(dòng)速度。極寒冰墻新增效果:持續(xù)嘲諷墻內(nèi)敵人,墻內(nèi)敵人收到凜冬效果提升至70%。
環(huán)海輪刃:新增專屬:切割,造成傷害時(shí)為目標(biāo)添加15s『傷痕』效果,最多疊加五層。傷痕:受到:物理傷害時(shí),額外受到10%倍率物理傷害。玲瓏漫天:持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至15s。六星效果新增:釋放空靈后10s內(nèi)延長(zhǎng)下次玲瓏漫天10s持續(xù)時(shí)間。
冰風(fēng)之矢:新增專屬:飛矢:蓄力攻擊造成二連擊?!袄毙Ч娱L(zhǎng)至25s?!皬?qiáng)冷”效果延長(zhǎng)至15s。
紅蓮刃:新增專屬:鏖戰(zhàn),持有物理武器時(shí),每秒增加1.5%傷害,最多10層,切換武器后重置。一星效果8%提升至12%,層數(shù)3下降至2,連攜新增2s無(wú)敵。
熾焰左輪:新增專屬:燼燃,技能和連攜為目標(biāo)添加灰燼印記,持續(xù)15s,印記持續(xù)時(shí)間內(nèi),任意灼燒效果結(jié)束則立刻再次附加同種灼燒狀態(tài)。