10分鐘劇情售價500元,分分鐘的燒錢游戲,竟也能獲得好評
在眾多玩家們的印象里,Steam商城中價格越貴的游戲含金量就應(yīng)該越高。然而,如今有這么一款游戲卻是顛覆了玩家們的三觀,那就是《歸途》。
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這是一款國產(chǎn)的像素畫風(fēng)的角色扮演游戲,玩家將在一列火車上扮演一名勤勤懇懇的乘務(wù)員,在接連不斷的小事中感受游戲所帶來的“深刻啟發(fā)”。
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從游戲名字來看,《歸途》的故事仿佛是講述親情的。以火車為線索貫穿整條故事線,把玩家們所扮演的票務(wù)員帶回家鄉(xiāng)。按照一般游戲的套路來說,這應(yīng)該會是一款非常感人的劇情向游戲。然而,這只是玩家們的想象而已。真正的游戲內(nèi)容是從主人公——票務(wù)員的視角來看待火車上發(fā)生的大大小小的事。
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這時候,玩家們會又以為“大大小小的事”是指在火車上感受旅客們的冷暖情懷。其實并不是,“大大小小的事”其實是指撿垃圾、搬行李、調(diào)整座椅。
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除了有很強的代入感之外,玩家在游戲中唯一能做的事就是偷聽NPC的對話,整個過程非常的枯燥,乏味。玩10分鐘都不用太深入就重復(fù)的劇情,在Steam商城的售價居然高達(dá)500元!連最新的3A大作《賽博朋克2077》都才明碼標(biāo)價298元,《歸途》的作者難道覺得自己制作的這款游戲比4個GTA游戲還好嗎?
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不少玩家都口吐芬芳,表示這款游戲都不配稱之為游戲,簡直是丟了國人的臉。的確,如果作者“xuhui”標(biāo)錯了小數(shù)點都還好說,但游戲已經(jīng)在Steam上已經(jīng)上架了一個多月卻依然還是500元的價格,這不禁讓玩家感到厭惡。星夜認(rèn)為:一款游戲的標(biāo)價應(yīng)該是結(jié)合主觀和客觀的實際情況來明碼標(biāo)價,而不應(yīng)該夾雜了過多的個人情感在里面。
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Steam始終是外國的一個游戲商城,在Steam上面發(fā)行一款游戲,就是代表了一個國人的態(tài)度。倘若國產(chǎn)游戲都是亂標(biāo)價格,那國內(nèi)游戲制作人的臉面都將蕩然無存。