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《彩虹墜入·iris的夢境之旅》光與影的黑暗童話,國產(chǎn)佳作解謎游戲,黑白哥特賽博朋克

2019-07-14 11:58 作者:妃喵Fairy  | 我要投稿

《彩虹墜入》是一款以“光與影”為核心概念,極具美術(shù)風(fēng)格的解謎游戲,以強(qiáng)烈的黑白對比畫面,結(jié)合充滿想象力的劇情故事,給玩家?guī)硪欢纬錆M驚奇的游戲體驗(yàn)。

故事背景:

伊麗絲從夢中醒來,尾隨著一只黑貓進(jìn)入了破舊的劇院,穿梭在光與影的詭異謎宮之中。隨著劇情的展開,伊麗絲慢慢發(fā)現(xiàn),這個劇院的一切似乎和自己有某種隱秘的聯(lián)系……

游戲特色:

? 獨(dú)特的黑白對比美術(shù)風(fēng)格

游戲在視覺風(fēng)格上采用了更純粹的黑白漫畫風(fēng)格,依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨(dú)特的視覺體驗(yàn),既精美又極具視覺沖擊力。

? 光影裝置與游戲的完美結(jié)合

“光”與“影”的概念貫穿了整個游戲的美術(shù)、劇情以及謎題的設(shè)計。玩家通過光影切換,穿行于現(xiàn)實(shí)與影子兩個世界,感受到黑與白,光與影、2D與3D交錯的獨(dú)特游戲體驗(yàn)。

? 沉浸式的劇情體驗(yàn)

游戲通過場景與故事渲染的懸疑氛圍,實(shí)現(xiàn)玩家對劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場心靈的探索。

12月7日,極具美術(shù)風(fēng)格的獨(dú)立解謎游戲《彩虹墜入》終于在STEAM平臺正式開售,期待一場“光與影”的奇幻之旅的童話之旅,從這里啟程。
NEXT Studios工作室繼《死神來了》、《尼山薩滿》、《歐嗚歐》后,又一款全新體驗(yàn)之作,這是一款創(chuàng)新性“光影解謎”+“暗黑童話”為主題的游戲。過往一年內(nèi)獲得國內(nèi)外各類游戲獎項(xiàng)評委青睞,收獲了不少獎項(xiàng)。
《彩虹墜入》是一款由美術(shù)設(shè)計師發(fā)起的作品,主創(chuàng)人員在追求藝術(shù)設(shè)計的同時將童話故事融入作品之中,并利用黑白光影的色彩特性結(jié)合開發(fā)技術(shù)的物理規(guī)律來實(shí)現(xiàn)出這特殊的童話視覺體驗(yàn)。?
主創(chuàng)人員通過自己對生活的理解與感受,選用黑白光影這么一種美術(shù)風(fēng)格來講述一個關(guān)于“失去”的故事,只用黑與白這樣簡單的色調(diào)在游戲和生活中的運(yùn)用都不算是常見色,使用得當(dāng)時能獲得更強(qiáng)的視覺沖擊與情感張力的表達(dá)。能突出冒險故事中的小女孩“伊麗絲”一步步的被剝奪顏色、影子、靈魂、甚至生命。同時也在其中注入了設(shè)計師對生活的感受和情感表達(dá)。?

(游戲有多好,我也不專業(yè),沒有辦法做出專業(yè)點(diǎn)評,這里就講講我的游戲體驗(yàn)感受叭。)

《彩虹墜入》劇情分析

Iris的母親本身是一個木偶操作師
母女兩個相依為命的生活在一起
直到有一天Iris發(fā)現(xiàn)母親一個人在窗邊暗自神傷
偶然有一天,Iris發(fā)現(xiàn)深夜里母親換上了一件長長的帶大眼睛紐扣的斗篷,在偷偷的剪小紙人
家里的生活變得混亂不堪
而母親卻絲毫不在意,她已經(jīng)變成一個表情冷漠,手拿著一本厚書的人
而這本書,就是有著怪異大眼睛的魔法書(與母親斗篷上的眼睛一樣)
Iris從小和母親一起生活在馬戲團(tuán),后因變故Iris即將逝世,母親為了救她,學(xué)習(xí)了黑暗魔法書變成女巫。女巫用影子的法術(shù),將Iris的靈魂和記憶都附給了身邊的木偶使她重生。但是Iris的母親也因此被魔法書蠱惑,而變得殘忍瘋狂。開始利用木偶表演的機(jī)會把很多孩子都剝奪了靈魂而附在她操作的木偶上聽她驅(qū)使。直到她生命垂危奄奄一息之時,魔力減弱。于是分裂出一個自私貪婪的黑貓和埋藏深處的兜帽女孩(蝙蝠)。


女巫分裂的【黑貓】代表著黑暗,自私和貪婪。黑貓一開始就指引小女孩離開房間來到馬戲團(tuán),并且一路幫助女孩前進(jìn)。直到在第七關(guān)結(jié)尾的地方,黑貓突然把小女孩推入門洞而自己叼著魔法書離開。這部分可以看出,它是在利用小女孩,以使她從第三關(guān)的畫中拿到魔法書,并且在第七關(guān)解開魔法書的封印。黑貓盜取魔法書,將書放到女巫身上后消失不見。所以,這時它的任務(wù)已經(jīng)完成,回到了女巫的身體里。那么女巫想要的只是死前抱著一本解開封印的魔法書安然而逝嗎?當(dāng)然不是,黑貓在到達(dá)女巫的房間前還做了一件事。它打開了巨型的機(jī)械木偶操作舞臺,原本坐在看臺上的小木偶紛紛起立,依次從舞臺的一側(cè)走入后臺并消失不見。
那么女巫想要的只是死前抱著一本解開封印的魔法書安然而逝嗎?當(dāng)然不是,黑貓在到達(dá)女巫的房間前還做了一件事。它打開了巨型的機(jī)械木偶操作舞臺,原本坐在看臺上的小木偶紛紛起立,依次從舞臺的一側(cè)走入后臺并消失不見。所以我認(rèn)為黑貓已經(jīng)啟動了法陣,等時間一到,女巫就會吸收那些孩子的靈魂而得以復(fù)活。從后面的劇情可以看到,書中夾著的黑色紙人很可能就是被拘押的靈魂。
【兜帽女孩】也是由女巫所分裂的,她代表了女巫內(nèi)心還未被黑魔法侵蝕的無私、善良、美好。在角色形象上,黑貓和蝙蝠的樣子也暗含了一貓一鼠之間的斗爭。
兜帽女孩和黑貓敵對的關(guān)系,從她第一次出現(xiàn)就開始交代。第二關(guān),Iris解開第一個謎題進(jìn)入下一個房間的時候,墻上的投影就展現(xiàn)了一段黑貓和兜帽女孩打斗的動畫,后面黑貓和蝙蝠打斗的場景也時有出現(xiàn)??梢姡瑥母灸康纳现v,黑貓和兜帽女孩是完全對立的。
與她對待黑貓不同,兜帽女孩對于Iris的態(tài)度是有明顯變化的。從第三關(guān)蝙蝠堅決阻撓,到第四關(guān)蝙蝠飛過來驚嚇I(yè)ris,到第五關(guān)結(jié)尾兜帽女孩用手語奮力勸說Iris不要進(jìn)入,第六關(guān)結(jié)尾看到Iris墜入地下,立刻由旁觀的兜帽女孩形態(tài)變成蝙蝠飛下去尋找Iris。第八關(guān),幫助Iris一起解密就不說了,她們還合力毀掉了魔法書,并在最后時刻將Iris推出了即將倒塌的房間。
為什么兜帽女孩對Iris的態(tài)度會出現(xiàn)這么明顯的轉(zhuǎn)變呢?是因?yàn)樗淖罱K目的是阻止女巫被復(fù)活。游戲開始她阻止黑貓和Iris拿到魔法書。當(dāng)Iris已經(jīng)拿到魔法書,她便試圖阻止Iris解開封印,最后黑貓詭計得逞搶走書,兜帽女孩則幫助Iris一起過關(guān)并最終撕毀魔法書。


之所以說她和黑貓都是女巫分裂出來的,是因?yàn)閷Ρ葍烧撸麄冇泻芏嘞嗨频牡胤?。比如對城堡各區(qū)域的了解;比如對操作影子的了解;又比如對魔法書的了解。但她作為一個被黑魔法壓制的潛在人格,受到比黑貓更多的限制,特別重要的一點(diǎn)是她不能像黑貓一樣實(shí)體化以三維形式出現(xiàn)。因禍得福的是,她也因此更能掌握陰影的能力,得以變化成蝙蝠不受某些斷面的阻擋。


回過頭來看Iris,她的成長軌跡則比較分明。從一開始受到黑貓的控制一步步的在馬戲團(tuán)探索,到最后她開始決定要?dú)У裟Х〞呐伦约撼蔀闆]有靈魂的木偶。其間一個明顯的分水嶺就是黑貓利用她解開魔法書封印之后把她推下深坑。
在下墜的過程中,她回憶起很多小孩在看馬戲表演時,被變成了木偶的情節(jié)。結(jié)合游戲開篇的惡夢,可以想到Iris此時已經(jīng)明白自己很可能也是木偶人。游戲制作方為了明確Iris的這一變化,特意做了一個她沖破厚重鐵網(wǎng)的鏡頭。


此時游戲進(jìn)入第八關(guān),重新起來的Iris看到了那臺用來轉(zhuǎn)移靈魂的魔法儀器,和滿地的黑色紙片?;貞浧鹱约旱谝淮伪蛔鳛橹厣咝褋頃r的情景,這時的她已經(jīng)下定決心,要?dú)缒Х〞?,不能讓這種黑暗的魔法存在于世間,哪怕是付出生命的代價。


彩虹墜入這種一語不發(fā)的解密游戲,不由得讓我想起之前玩過的《地獄邊境》和《inside》和《Contrast》。雖然畫面一直是灰色的,但并沒有枯燥的氣息,關(guān)于光與影、3D與2D的轉(zhuǎn)換,讓人感覺有太多文章可做。相對于同樣以光影為核心的《Contrast》,完全放棄動作元素的《彩虹墜入》在謎題的設(shè)計上則更為專注,讓人不禁感嘆這是一個實(shí)實(shí)在在的解謎游戲。

盤點(diǎn)彩虹墜入戲的主題元素

  1. 愛麗絲夢游仙境

第一眼見到小主角iris的時候,我就有一種莫名的熟悉感。從外形來看,小主角的形象造型和愛麗絲非常相像,除了頭發(fā)的長度和多背了一個收集道具的小包以外,外形上兩人相差無幾。
Iris與Alice的讀音也很相近。
除了名字以外,《彩虹墜入》游戲中也有很多處墜落的設(shè)計,比如小主角墜入幻境,樓梯坍塌等等和愛麗絲跟著白兔墜入兔子洞有異曲同工之處。
黑貓與白兔都起到一個指引的作用,主動或被動的引導(dǎo)小主人的冒險之旅。
與愛麗絲一樣,都是由一個夢展開冒險故事。準(zhǔn)確來說,iris跟著黑貓進(jìn)入幻境,愛麗絲跟著白兔掉進(jìn)兔子洞。猶如莊周夢蝶,分不清到底什么是虛幻,什么是真實(shí)?

2.Iris

iris人名,意思為彩虹,也就有了游戲名《彩虹墜入》也暗示了劇情的發(fā)展。然而iris還有虹膜的意思,游戲中也出現(xiàn)了很多關(guān)于眼睛的元素,比如:黑貓閃閃發(fā)光的貓眼,木偶的紐扣眼睛,還有各種關(guān)于眼睛的游戲關(guān)卡。眼睛是心靈的窗戶,游戲內(nèi),墻上的眼睛閉上了我們才能通關(guān),正如小主角iris不想面對事實(shí)。

3.黑貓與蝙蝠

黑貓在西方文化中是不吉利的象征,然而游戲中貫穿到底的黑貓和黑貓雕像,與后來出現(xiàn)象征巫術(shù),黑暗的蝙蝠都暗示了小主角的結(jié)局會走向死亡。

巫術(shù)消失后,黑貓與蝙蝠都隨之消失,真相揭露,帶來光明,畫面也有了色彩。

4.弗蘭的悲慘之旅


弗蘭的悲慘之旅也是幻想與現(xiàn)實(shí)相交的解謎類游戲,并且與iris一樣也有一只“黑不溜秋先生”作為引導(dǎo)者。(特意找了一張下墜的圖片)

5.鬼媽媽

游戲中若隱若現(xiàn)展示出誰在操作人偶,誰是幕后主使,人偶雖然像人,但依舊不是人。iris在街邊看人偶秀時,發(fā)現(xiàn)身邊的孩子都變成了長有紐扣眼睛的人偶。
紐扣眼睛的元素最經(jīng)典還要屬動畫《鬼媽媽》了,這是我非常喜歡的動畫,動畫里鬼媽媽誘惑Coraline換上紐扣眼睛,如圖游戲中女巫用巫術(shù)蠱惑看木偶秀的孩子一樣,來奪取他們的靈魂。

6.機(jī)械迷城,紀(jì)念碑谷,歌劇魅影

游戲中出現(xiàn)了很多齒輪機(jī)關(guān)關(guān)卡,卻不同于《機(jī)械迷城》的末日廢土風(fēng)與《紀(jì)念碑谷》的唯美清新風(fēng),《彩虹墜入》更多的是黑暗哥特與蒸汽朋克風(fēng),更符合游戲本身歐洲風(fēng)格基調(diào),使游戲更有質(zhì)感增添復(fù)古的美感,游戲取材了不少歐洲的建筑:兒童房、鐘樓、閣樓、劇院、馬戲團(tuán)等等。

游戲中出現(xiàn)了不少劇院的場景

7.潘神的迷宮

《彩虹墜入》的世界并沒有彩虹,也沒有亮色,它以灰暗畫片的形式為故事開了頭。主題是彩色的,畫面卻是灰色的。
無論是從《潘神的迷宮》中得到的靈感、還是秉承了維多利亞時代風(fēng)潮的理念,它們最終都在黑暗童話這個主軸上合而為一。詭秘而暗藏玄機(jī)的背景正好與淡化色彩的主題相契合,散落的古籍和蓬松的裙子,橫亙在墻壁上的具有魔幻色彩的蒸汽機(jī)械構(gòu)造,場景碎片粘合出一個交織在回憶與空想中的夢魘世界。

《潘神的迷宮》與前面幾部作品一樣,都有他們的相似之處,比如小主角的外觀造型,虛幻與真實(shí)的交織,邪惡與正義的對抗冒險,超現(xiàn)實(shí)的魔幻背景等等。

8.光與影


因應(yīng)了光影的主題,謎題組群的最大特色也利用了光影效果,大多數(shù)時候你需要在現(xiàn)實(shí)與墻壁中的倒影之間切換前進(jìn)。關(guān)于光影的許多經(jīng)典設(shè)計在本作中現(xiàn)身,如遠(yuǎn)近大小關(guān)系、現(xiàn)實(shí)與倒影的交疊等,在視覺效果方面,如書中屋和小劇場等關(guān)卡也給人留下深刻印象。iris與自己的影子在大多數(shù)時候是互補(bǔ)的兩位一體,影子作為最重要的解謎手段貫穿全程。
光影屬性所帶來的觀感變化是獨(dú)特的,以此催生出許多視覺效果出彩的場景。如設(shè)法遮擋墻壁上的眼睛,以及挪動家具照射出合適的路徑等,雖然畫面一直是灰色的,但并沒有枯燥的氣息,關(guān)于光與影、3D與2D的轉(zhuǎn)換,讓人感覺有太多文章可做。相對于同樣以光影為核心的《Contrast》,完全放棄動作元素的《彩虹墜入》在謎題的設(shè)計上則更為專注,讓人不禁感嘆這是一個實(shí)實(shí)在在的解謎游戲。


其實(shí)和光影相關(guān)的游戲已經(jīng)有不少了,《Contrast》注重二維和三維之間的轉(zhuǎn)換,更強(qiáng)調(diào)平臺跳躍。
《彩虹墜入》則是采用了通過書可以在二維和三維中切換的設(shè)定,切換后可以到達(dá)此前無法到達(dá)的區(qū)域,這也是游戲的核心玩法之一。

《Shadow Puppeteer》注重現(xiàn)實(shí)和影子之間的合作,游戲中段影子會獨(dú)立行動,在游戲中需要和影子合作解謎。
《Projection: First Light(未發(fā)售)》是一個純2D游戲,它注重光線位置的變化造成影子的變化。
《Shadowmatic》注重物體角度的變化造成影子的變化,更像是一種拼圖。在《彩虹墜入》也有幾個類似的關(guān)卡。

9.小紅帽

小紅帽是勇敢無畏的象征,也暗示了游戲中兜帽女孩是女巫善意的化身。


歡迎評論補(bǔ)充你的看法和意見,如果你喜歡我的視頻與文章請給我一鍵三連鼓勵一下,感謝Thanks?(?ω?)?!那我們下期再見咯!


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