《偶像大師 星耀季節(jié)》官方Q&A第一彈

前段時(shí)間,偶像大師官方搞了一個(gè)針對(duì)新作《星耀季節(jié)》的問題征集,并表示定期會(huì)公布一些問題和官方的回答。9月10日,官方發(fā)布了第一批問題的回答。個(gè)人粗略翻譯了一下給大家看看。

Q:本作相比以往的偶像大師作品所沒有的新要素有哪些?
A:主要體現(xiàn)在“直接培育整個(gè)偶像企劃的所有人,并沉浸在故事中”的培育系統(tǒng)。
我們的開發(fā)思路是要提供一個(gè)“隨著季節(jié)的變遷,與故事緊密相連的培育體驗(yàn)”。
為此,游戲中每一段故事和每一段季節(jié)會(huì)在一定程度上決定活躍的偶像,制作人則從偶像企劃全體眾多人中,對(duì)以歌曲為軸心的歌唱成員進(jìn)行戰(zhàn)略性的育成。敬請(qǐng)各位期待。

Q:這次會(huì)有偶像SOLO曲嗎?
A:沒有。這次收錄的都是各個(gè)作品的具有代表性的全體曲。另外,像是單人,雙人,三人的舞臺(tái)的人數(shù)基本都是最多可以選5個(gè)人的,你想讓偶像1個(gè)人上臺(tái)表演也是可以的。

Q:白金獎(jiǎng)杯難不難
A:我們已經(jīng)慎重的設(shè)定全獎(jiǎng)杯對(duì)技術(shù)的要求不要太過困難,但是本作的游戲量相比以前的主機(jī)作品有相當(dāng)?shù)脑隽浚╒olume UP)。白金可能會(huì)花一些功夫。

Q:開發(fā)過程中最花力氣的部分是什么?
A:有兩點(diǎn)。
第一是對(duì)應(yīng)偶像的每一個(gè)人。登場(chǎng)的每一個(gè)角色都是主角,以這樣的思想去做劇本和系統(tǒng)。我們考慮到偶像們所屬的事務(wù)所很多,對(duì)應(yīng)的玩家群體數(shù)量也很多。所以面對(duì)這種可能性,我們才更愿意嘗試更多的內(nèi)容。
另一點(diǎn)是對(duì)于偶像大師的歷史,因?yàn)橛辛?6年的沉淀,才能擁有本作。偶像大師是一個(gè)橫跨街機(jī),家用機(jī),手游的世界?!缎且竟?jié)》正是要在這其中的家用機(jī)領(lǐng)域創(chuàng)造歷史,邁出更新的一步,目指新世界而開發(fā)的。本作的目標(biāo)就是要繼承主機(jī)版本前作的優(yōu)秀內(nèi)容,并將作為原點(diǎn)的“偶像培育”體驗(yàn)進(jìn)行進(jìn)化。

Q:這次只有全組共同服裝嗎?有偶像的個(gè)人服裝嗎?
A:這次沒有偶像的個(gè)別服裝。因?yàn)楸咀髦鞔虻氖桥嘤麄€(gè)偶像企劃的幾十位偶像。所以我們盡可能的讓所有偶像都能穿的衣服越多越好。

Q:PS4版支持鍵盤操作嗎?
A:PS4版不支持鍵盤操作,如果想用鍵盤游玩,請(qǐng)考慮購(gòu)買Steam版

Q:我就直接問了,這次杏會(huì)賣力工作了?。浚??
A:全體Staff都如此堅(jiān)信的。

Q:在所有作品中都相信P的雪步,為啥這次又變成了忘記P的害怕的設(shè)定
A:本作的制作人設(shè)定是在海外研修學(xué)成歸來。為此有很久沒有見面,所以交流上有些緊張這樣的設(shè)定。本作我們?cè)趨⒖剂舜罅康呐枷翊髱熛盗杏螒蚝蛣?dòng)畫的設(shè)定,不只是雪步,所有角色我們都在盡量尊重原設(shè)定的情況下進(jìn)行開發(fā)。還請(qǐng)各位期待偶像們的嶄新一面。

Q:我是韓國(guó)的72P。前作的對(duì)話文本量太少了,這次新作偶像數(shù)量急劇增加,每個(gè)偶像單人的對(duì)話文本量會(huì)不會(huì)相應(yīng)減少我很擔(dān)心。
A:感謝來自韓國(guó)的玩家提問。包括72在內(nèi),每個(gè)偶像都有確保單獨(dú)的接觸交流時(shí)間和單獨(dú)對(duì)話。本作的對(duì)話分成很多種類。與偶像1對(duì)1的對(duì)話被稱為羈絆交流系統(tǒng)。1對(duì)1的交流文本量也在PS4前作的文本量之上。請(qǐng)大家放心期待。

Q:前作的首飾系統(tǒng)這次還有沒有了?我看到視頻里,同一件服裝是不是可以調(diào)整一些飾品顯示或不顯示,比如頭上緞帶。
A:舊作品的首飾和新設(shè)計(jì)的首飾不再單獨(dú)制作首飾系統(tǒng),本作將把服裝全部重新制作(就是首飾跟著服裝了)。一部分服裝的配套首飾可以在服裝設(shè)定畫面選擇ON/OFF來顯示或隱藏。

Q:“團(tuán)體業(yè)務(wù)”系統(tǒng)還沒有公開,這個(gè)是怎么玩的?
A:針對(duì)收到的依賴工作,玩家自行判斷誰(shuí)比較適合然后選5個(gè)偶像去進(jìn)行工作。偶像的育成狀況越好那么越容易成功。請(qǐng)務(wù)必在游戲中親自體驗(yàn)這個(gè)系統(tǒng)。

Q:有DLC嗎?
A:這不廢話嗎(劃掉)。前日已經(jīng)公開了與《破曉傳說》的聯(lián)動(dòng)服裝DLC。而之后還會(huì)有更多DLC供大家延長(zhǎng)游戲樂趣。
最近我們收到了很多關(guān)于“DLC會(huì)不會(huì)增加新偶像”之類的提問,敬請(qǐng)期待今后的情報(bào)。




Q:SideM是以怎樣的形式客串在游戲中的呢?請(qǐng)告訴我具體的
A:以前說過會(huì)以某種形式出現(xiàn)在游戲中,如果現(xiàn)在告訴你具體的那就劇透了。這點(diǎn)還請(qǐng)游戲發(fā)售后自己去體驗(yàn)。但是這里要再次向各位P們說,非常抱歉這次的游戲是以Project Luminous為中心的女孩們進(jìn)行描述的游戲。所以游戲中不會(huì)出現(xiàn)SideM的角色的3D模型和唱歌跳舞的演出。

Q:《舞臺(tái)表演體驗(yàn)版》我玩過之后,覺得節(jié)奏很難掌握,除了拜托大妹子之外的歌都沒法全連。希望今后能有判定時(shí)機(jī)調(diào)整的功能。
A:游戲本體以及以后要發(fā)布的“可繼承體驗(yàn)版”中,會(huì)有屏幕延遲設(shè)定(判定調(diào)整功能)。另外我們也聽到很多聲音表示《舞臺(tái)體驗(yàn)版》太難了。本次體驗(yàn)版所設(shè)定的難度,尤其是Hard關(guān)卡,我們希望大家可以反復(fù)重試來進(jìn)行過關(guān)挑戰(zhàn)。所以才如此設(shè)定。在正式游戲中,游戲系統(tǒng)會(huì)逐步開放,玩家會(huì)逐漸學(xué)會(huì)一些操作。并且還有一些輔助道具可以使用。不管是只希望過關(guān)就好的人,還是想要把得分追求到極致的人,都可以在游戲本篇中獲得樂趣。

體驗(yàn)版過關(guān)困難的可以看看這些視頻。

Q:請(qǐng)問Steam會(huì)配信體驗(yàn)版嗎
A:不會(huì)。(B財(cái)團(tuán)怎么可能給Steam體驗(yàn)版……哦,前幾天給了個(gè)發(fā)售了N個(gè)月的緋紅結(jié)系體驗(yàn)版。事后諸葛亮反向操作。)