關(guān)于+moveup對速度的影響及其延展應(yīng)用
站內(nèi)有關(guān)于+moveup指令和移動(dòng)一起使用的指南,下為測試后的速度情況:
武器/原行走速度/+moveup行走速度
USP-S/240/195
P2000/240/195
Glock-18/240/195
P250/240/195
Desert Eagle/230/187
R8 Revolver/220/179
Dual Berettos/240/195
Five-SeveN/240/195
CZ75 Auto/240/195
Tec-9/240/195
Mag-7/225/183
Nova/220/179
Sowed-Off/210/171
XM1014/215/175
MAC-10/240/195
MP7/220/179
MP5-SD/235/191
MP9/240/195
UMP-45/230/187
P90/230/187
PP-Bizon/240/195
FAMAS/220/179
M4A4/225/183
M4A1-S/225/183
AUG/220/179
AUG (開鏡)/150/122
Galil AR/215/175
AK-47/215/175
SG 553/210/171
SG 553 (開鏡)/150/122
SSG 08/230/187
SSG 08 (開鏡)/230/187
AWP/200/162
AWP (開鏡)/100/81
G3SG1/215/175
G3SG1 (開鏡)/120/97
SCAR-20/215/175
SCAR-20 (開鏡)/120/97
M249/195/158
Negev/150/122
投擲物/245/198.9
刀或包/250/203
?(實(shí)際速度=原先持槍速度*0.812)
第一,首先需要說明的是這個(gè)指令為什么會(huì)影響速度:這個(gè)指令在noclip穿墻模式下會(huì)讓人垂直向頭頂?shù)恼戏揭苿?dòng)。對于按住后相當(dāng)于在行動(dòng)的方向上和垂直向上的方向上之間取了一個(gè)合速度(類似于中學(xué)物理關(guān)于運(yùn)動(dòng)的分解),最終會(huì)取合速度的值作為移動(dòng)速度。
第二,為什么內(nèi)格夫在+moveup的情況下的移動(dòng)會(huì)靜步且比正常行動(dòng)更快一點(diǎn):移動(dòng)的原理和第一點(diǎn)一樣,csgo的腳步聲音是根據(jù)不同武器是否達(dá)到一定的速度才會(huì)觸發(fā)的,而+moveup后的內(nèi)格夫速度還未達(dá)到聲音上限,所以才能比正常速度更快且靜步。這一點(diǎn)對其他武器基本都只有減速的效果,影響peek。
第三,+moveup到底有什么實(shí)際用處:除了內(nèi)格夫以外,csgo所有有關(guān)速度的東西都會(huì)影響到peek和forward jumpthrow的情況。我測試過急停cfg和+moveup結(jié)合的情況、forward jumpthrow和+moveup結(jié)合的情況。目前我的感覺就是forward jumpthrow會(huì)在這個(gè)指令的影響下可能有新的應(yīng)用,急停就講究一個(gè)急反而不適用。
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