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游戲大廳練習(xí)圖命令列表中文解析(部分完成)

2020-09-14 08:41 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

最常用命令

-pnext(為AI盟友選擇下一個(gè)聲望天賦)

-pai?(啟用、凍結(jié)AI,會(huì)導(dǎo)致地圖倒計(jì)時(shí)也停止)

-cdr?(刷新冷卻時(shí)間,補(bǔ)充面板技能充能、面板能量、英雄立即出生)

-fastbuild (開啟、關(guān)閉快速建造、研發(fā))

-money (給與50000礦氣)

-share (開啟、關(guān)閉玩家之間共享資源)

-vision?(全圖亮)

-copypaste(可以開啟或關(guān)閉,使用Ctrl + C或Ctrl + V來復(fù)制粘貼被玩家選中的單位)

-control?X(讓您控制所有敵方單位;同盟狀態(tài)不受影響;如果X = other,則控制同盟)

-numbers(顯示/隱藏傷害和治療數(shù)字)

-resource X?Y(將資源設(shè)置為X礦物和Y瓦斯)

-caster (把隊(duì)友的合作模式施法者放在基地附近讓玩家可以選取來釋放面板技能)

-mastery?X?(為玩家X更改精通,進(jìn)入游戲后要更改需要先設(shè)置精通為0,然后在更改)

-solo(刪除隊(duì)友所有建筑和單位,會(huì)造成部分地圖無法勝利。)?

-dps(啟動(dòng)和重置選定單位的DPS計(jì)數(shù))

-mutsel(添加突變因子)

-spawn X Y Z(生成單位; X =單位ID,Y =數(shù)量; Z =玩家)

-aw X Y(產(chǎn)生AI的攻擊波次部隊(duì); X =規(guī)模,Y =科技等級(jí)(1-7),直接XY就是7級(jí)最大)

-aichoice (選擇敵方進(jìn)攻AI類型)

-kill X(對(duì)選定的非無敵單位造成100000點(diǎn)傷害; X =殺死玩家)

-give X(將所選單位給予玩家X)

-cost X(計(jì)算屏幕上單位的資源花費(fèi)和人口占用; X =可選距離)

-life X Y(將選定單位的最大血量設(shè)置為X;如果Y = 2,則屏蔽;僅將life重置)

-god?(敵人無法攻擊我方的無敵模式)

-xp X(增加選定單位的X經(jīng)驗(yàn)值)

-getid(獲取屏幕上單位的ID)

-dummy X(生成一個(gè)計(jì)算DPS用的建筑;可以切換輕甲、重甲、建筑標(biāo)簽 X = Light、Armored、Structure)

-pvp (開啟、關(guān)閉盟友的敵對(duì)狀態(tài))

-restore?(恢復(fù)血量,護(hù)盾和能量)

-cost X(計(jì)算屏幕上單位的資源花費(fèi)和人口占用; X =可選距離)

General commands

-info?(顯示、隱藏所有命令行

-pai (啟用、凍結(jié)AI,會(huì)導(dǎo)致地圖倒計(jì)時(shí)也停止)

-cdr?(刷新冷卻時(shí)間,補(bǔ)充面板技能充能、面板能量、英雄立即出生)
-fastbuild?(開啟、關(guān)閉快速建造、研發(fā))
-money?(給與50000氣礦)
-vision?(全圖亮)
-god?(敵人無法攻擊我方的無敵模式)
-speed X?(把游戲運(yùn)行速度更改為?= "slower/slow/normal/fast/faster" ,當(dāng)然不用這個(gè)命令也行,小鍵盤的加減號(hào)也可以變更游戲速度)
-ally (控制友方單位)

-share (開啟、關(guān)閉玩家之間共享資源)

-pvp (開啟、關(guān)閉盟友的敵對(duì)狀態(tài))

-caster (把隊(duì)友的合作模式施法者放在基地附近讓玩家可以選取來釋放面板技能)

-mastery X (為玩家X更改精通,進(jìn)入游戲后無法使用)

-light?(小鍵盤的加減號(hào)可以變更游戲明亮度,可以嘗試不同光照環(huán)境下的地圖)

-bile?(開啟、關(guān)閉膽汁噴射體自動(dòng)噴射能力)

-unload?(開啟、關(guān)閉凱瑞甘奧米茄坑道蟲的自動(dòng)裝載能力)

-outlaws?(解鎖不法之徒招募上限)

-artspawn (顯示澤拉圖神器刷新區(qū)域范圍)

-artspawn?clear(清除澤拉圖神器刷新區(qū)域范圍)

-randommut X?(開啟混亂因子工作室模式)

-alarakcdr X(將Alarak的CDR范圍設(shè)置為X;最小和默認(rèn)范圍是15)

-solo(刪除隊(duì)友所有建筑和單位,會(huì)造成部分地圖無法勝利。)?

-supply X Y(將玩家Y的人口上限設(shè)置為X)

-nuketest(僅離線;顯示可能被核武器擊中的區(qū)域)

-techreset X(把玩家X的科技重置回未升級(jí)狀態(tài))

-startswitch(開關(guān)起始位置)

-spawnartifacts(在當(dāng)前攝像機(jī)的位置生成澤拉圖神器,澤拉圖威望2不能用)

-mutsel(讓您添加更多的突變)

-bioreport(顯示有關(guān)284生物質(zhì)的信息)

-pause(暫停/取消暫停所有單位)

-resource X Y(將資源設(shè)置為X礦物和Y瓦斯)

-unitinfo(顯示/隱藏所有單位、建筑的附加信息)

-voidrits X(虛空裂隙的產(chǎn)生量;如果X = clear,則清除;如果X =以分鐘為單位的時(shí)間限制了時(shí)間生成)

-replace X (無縫替換X型裝置)

-replace X(replaces unit type X seamlessly)

-sbank X(saves units and upgrade into bank named X)

-rbank X(restores units and upgrade from the bank named X)

-clearscreen X(移除玩家X攝影機(jī)目標(biāo)位置的所有單位(X 默認(rèn)值=所有)

-soundlimit X(將聲音表情限制為每X秒一個(gè))

-pnext(為AI盟友選擇下一個(gè)聲望天賦)

Measuring and logging

-dummy?X(生成一個(gè)計(jì)算DPS用的建筑;可以切換輕甲、重甲、建筑標(biāo)簽?X =?Light、Armored、Structure)

-log X(顯示/隱藏日志;如果X =“ 2”,則顯示其他玩家)

-log clear(清除日志數(shù)據(jù))

-pie(顯示/隱藏餅圖以獲取損壞日志)

-dps(啟動(dòng)和重置選定單位的DPS計(jì)數(shù))

-dpsstop(停止DPS計(jì)數(shù))

-gincome(顯示收入圖表)

-garmy(顯示軍隊(duì)價(jià)值圖)

-gapm(顯示APM圖)

-gkills(顯示殺敵圖)

-glost(顯示單位價(jià)值損失的圖表)

?-pathcheck(檢查所選單元和攝像機(jī)目標(biāo)之間的路徑)

-eco(啟用/禁用經(jīng)濟(jì)測(cè)試)

-val(顯示生態(tài)測(cè)試數(shù)據(jù))

單位

-copypaste(可以開啟或關(guān)閉,使用Ctrl + C或Ctrl + V來復(fù)制粘貼被玩家選中的單位。)

-spawn X Y Z(生成單位; X =單位ID,Y =數(shù)量; Z =玩家)

-getid(獲取屏幕上單位的ID)

-aw X Y(產(chǎn)生AI的攻擊波次部隊(duì); X =規(guī)模,Y =科技等級(jí)(1-7),直接XY就是7級(jí)最大)

-attack?(命令A(yù)I攻擊波進(jìn)行攻擊)

-remw(刪除生成的攻擊波)

-aichoice?(選擇敵方進(jìn)攻AI類型)

-kill?X(對(duì)選定的非無敵單位造成100000點(diǎn)傷害; X =殺死玩家)

-give?X(將所選單位給予玩家X)

-switchowner X(將選定的單位交給玩家X;單位繼續(xù)升級(jí))

-refill?X(重新填充敵方預(yù)先放置的單位;如果X =“ all”,則包含石頭)

-horde?X(將游戲地圖中一開始就有的部隊(duì)數(shù)量,以及和AI攻擊波次生成的單位數(shù)量乘以X)

-remhorde(刪除由horde命令產(chǎn)生的多余單位)

-empower?X Y(增加所有敵人單位的生命值X * 100%和傷害Y * 100%倍數(shù),X=0 Y=0則復(fù)原)

-teleport(將選中的單位傳送到攝像機(jī)位置)

-restore?(補(bǔ)充血量,護(hù)盾和能量)

-cost X(計(jì)算屏幕上單位的資源花費(fèi)和人口占用; X =可選距離)

-control?X(讓您控制所有敵方單位;同盟狀態(tài)不受影響;如果X = other,則控制同盟)

-clearenemy(清除所有敵方單位)

-remove?(刪除選定的單位)

-clearscreen X(刪除玩家X在攝像機(jī)位置擁有的單位。如果X ==“ unsel”,則刪除不可選擇的單位)

用戶界面

-toprefresh(刷新頂部欄;如果在重播恢復(fù)后遇到問題,請(qǐng)使用)

-slim(顯示/隱藏自定義用戶界面)

-look?X(使選定的單位正面朝向角度X)

-topbar(在右鍵單擊時(shí)顯示/隱藏頂部通知)

-numbers(顯示/隱藏傷害和治療數(shù)字)

-ui(顯示/隱藏UI)

-tychui(啟用更改不法之徒UI)

-meme(顯示/隱藏meme面孔)

-cam(啟用/禁用使用Q,W,E,A,S,D鍵完整的相機(jī)控制)

-Cam X ( X = " 重置相機(jī)位置 , X = toptop view?俯視圖)

-cam reset (重置相機(jī)位置)

-unlock?(從勝利/失敗屏幕解鎖相機(jī))

-trace(僅脫機(jī);顯示/隱藏效果的可視調(diào)試跟蹤)

-tychui ( 開啟不法之徒順序調(diào)換 )

-terin (顯示、隱藏 Terin's基本命令的UI界面 )

-trigdebug(顯示調(diào)試窗口)

-actorinfodisplay(僅脫機(jī);顯示/隱藏演員信息)

-listdead(列出所有失效單位)

-listhidden(列出所有隱藏的單位)

-listmissile(列出所有未擊中的物體)

-listall(列出所有單元和結(jié)構(gòu))

-allysupply(顯示/隱藏的2號(hào)玩家用戶界面)

-encomps(顯示敵人AI列表)

?-emotes(顯示可與!message進(jìn)行抽搐集成的情緒清單)

-buttons(啟用/禁用顯示正在按下的按鈕)

-hotkey X Y?(將按鈕X的熱鍵更改為Y。在游戲之間保存)


單位修改

-ms X(將選定單位的移動(dòng)速度設(shè)置為X;僅輸入 -ms 重置)

-acc X(將所選單元類型的加速度設(shè)置為X;僅輸入?-acc 重置)

-range X Y(將選定單位類型的武器范圍設(shè)置為X; Y指定哪種武器,可選;僅-range重置)

-arange XY ( 將選定單位類型的技能范圍設(shè)置為X; Y指定哪種技能,可選;僅-arange重置

-life X Y(將選定單位的最大血量設(shè)置為X;如果Y = 2,則屏蔽;僅將life重置)

-as X(所選單位類型的攻擊速度乘以X;-單獨(dú)復(fù)位)

-mm X(用X改變一組單位的彈丸速度;“-mm”將所選單位添加到組中;“-mm clear”清除組中的所有單位)

-armor?X Y(將所選單位類型的裝甲更改為X;如果Y = 2,則為盾形裝甲;僅裝甲會(huì)重置)

-tint X,Y,Z(將選定單位的著色顏色設(shè)置為RGB中的X,Y,Z;十進(jìn)制)

-scale X(將選定單位的actor比例設(shè)置為X)

-height X(將選定單位的高度偏移量設(shè)置為X)

-timescale X(將選定單位的時(shí)間刻度增加到X)

-actorsend X(將actor消息X發(fā)送到選定的單元)

-cannon X(將澤拉圖盤子的傷害設(shè)置為X%。例如,-cannon 0.2將其傷害設(shè)置為20%)

-xp X(增加選定單位的X經(jīng)驗(yàn)值)

-rad X(將所有選定單位的單位類型的移動(dòng)半徑設(shè)置為X)

亡者之夜

-pick?X Y (刷敵人的類型X每隔分鐘開始(Y)X?=?獵殺體、扼喉怪、炸彈怪、監(jiān)控體;hunterling/spotter/kaboomer/choker

-bosspick X(選擇一個(gè)刷新單位;X =?Stank / Nydus)

黑暗殺星

SetSliverAbility X(在柱子上設(shè)置固定釋放能力順序。X=第一個(gè)能力 - deathgrip / shockwave / unstableenergy)

死亡搖籃

cheats?(顯示作弊信息)

SetBranch XY(設(shè)置主要目標(biāo)的分支。X=one/two; Y =left/right)

其他幾張地圖

-options(讓您選擇地圖模式)

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