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假期堵車中到來(lái)的10月虛幻商城免費(fèi)資產(chǎn)

2023-10-04 03:16 作者:陶仁賢TRX  | 我要投稿


場(chǎng)景資源

Dreamscape Nature : Tower - Stylized Open World Environment | Polyart Studio

關(guān)鍵詞:室外,風(fēng)格化,森林

推薦程度:★★

之前看到的風(fēng)格化場(chǎng)景都是相對(duì)簡(jiǎn)單的平原,或者農(nóng)莊。能夠在一個(gè)場(chǎng)景里面包含了山地,水系,河流(生成器),農(nóng)莊等多樣化的生態(tài),這個(gè)場(chǎng)景還是很不錯(cuò)的選擇。而且因?yàn)槭秋L(fēng)格化場(chǎng)景,運(yùn)行效率還是很高的。場(chǎng)景中 146個(gè)獨(dú)立模型,13中不同的樹木和18種必刷,模型頂點(diǎn)數(shù)量不超過15K,大量在 10K以內(nèi)。264 張貼圖,主要貼圖都在1K,少部分地形相關(guān)的高精度 4K。及時(shí)是做一些手機(jī)的 DEMO,這個(gè)場(chǎng)景也是素材資產(chǎn)很高。


Deep Elder Caves | Alexander Sychov

關(guān)鍵詞:場(chǎng)景,山洞,恐怖風(fēng)格

推薦程度:★★

這個(gè)場(chǎng)景已經(jīng)是非常早以前的作品了,最早我記得在2018年就看到過,場(chǎng)景里面主要是一些暗黑風(fēng)格的地下城,資產(chǎn)都是按照 3A 規(guī)格做的,206個(gè)模型基本都是在 10K~30K 多邊形,貼圖主要是以 4K為主,少量的是2K。在 UE4 時(shí)代這個(gè)資產(chǎn)精度是不錯(cuò)的,但是在當(dāng)今 UE5 的時(shí)代來(lái)看,就稍微顯得不夠了一點(diǎn)了。

好在場(chǎng)景的 LOD做的很好,即使在一些 VR 恐怖游戲項(xiàng)目中使用這個(gè)項(xiàng)目,也可以比較好的輕松跑到 90 FPS以上(開前向渲染),如果你的古墓探險(xiǎn)類項(xiàng)目,這個(gè)資產(chǎn)還是值得收入的。



Gladiator Arena Environment Kit | Denys Rutkovskyi

關(guān)鍵詞:室外,格斗場(chǎng)地

推薦程度:★★

回頭看了一下,這個(gè)真是 5.0 時(shí)代的新資產(chǎn)。在很早以前,Epic 公開過一批無(wú)盡之劍的游戲 DEMO,其中也有這樣一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。和這個(gè)同樣對(duì)比。在精度上這個(gè)資產(chǎn)是領(lǐng)先的,但是從模型搭配來(lái)說(shuō),靈活性還是稍微差一些,如果東西多了,在 DrawCall上也是有點(diǎn)多。

145個(gè)獨(dú)立模型,58組材質(zhì)與材質(zhì)實(shí)例,131張兔兔,主要是 4K,少量小模型都用2K。但是沒必要所有地方都上4K。這個(gè)資產(chǎn)我會(huì)用來(lái)做一些光追和陰影的測(cè)試 。畢竟這個(gè)場(chǎng)景可以用光影做測(cè)試的地方太多了。還是值得推薦。



場(chǎng)景資源

EP Master Materials | A-Mod Studio

關(guān)鍵詞:材質(zhì),室內(nèi),室外

推薦程度:★★★

這是一個(gè)適合大部分人的懶人包。畢竟 PBR 材質(zhì)只要涵蓋了常見的室內(nèi),室外,墻壁,地面,潮濕,破損等常見規(guī)范,并且有完整的實(shí)例邏輯,可以輕易的進(jìn)行更新和兌換。有這樣一個(gè)包在,常規(guī)模型就放心啦 。

貼圖主要尺寸在 2K,少量 512. 總共 9個(gè)獨(dú)立的材質(zhì)引申出 84個(gè) 材質(zhì)實(shí)例,并且也做了 184 個(gè)材質(zhì)函數(shù)。基本上套用這些材質(zhì)就能完成常規(guī)游戲的各類材質(zhì)的快速制作 。




插件資源

NPC Optimizator - automatic optimize NPC for you game | Space Raccoon Game Studio

關(guān)鍵詞:插件,優(yōu)化

推薦程度:★★★

本月唯一看起來(lái)亮眼的資產(chǎn)了,它專門為游戲中的 NPC 降低資源消耗。并且這個(gè)優(yōu)化是自動(dòng)的。

它基本能夠針對(duì)?Character 或者 Pawn?類的資產(chǎn)進(jìn)行優(yōu)化,號(hào)稱能夠有優(yōu)化最大至 6倍效率,且這個(gè)插件是全 C++寫的,效率上應(yīng)該問題不大,如果有做多人游戲,并且NPC消耗太多資源的朋友可以過來(lái)看看。



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