關(guān)于最近骰子隊的一些想法

首先封面給你們吸吸歐氣,不要客氣。
其實最近不是挺風靡骰子隊嘛,尤其是低端局簡直泛濫成災,然后我沒遇見過,所以是不是我已經(jīng)不算低端的了?

不過聽說他們一般都是四排的,這個不害隊友的話,倒是也還好啦,聽說屠夫玩家游戲體驗不好,什么?送你大獲全勝送你骰子還有什么不爽的嗎?
講真,全頻道都是骰子隊確實不太好,偶爾三排坑路人的那種更是缺德到家了,屠夫打著也沒什么意思,享受不到游戲追逐人的樂趣。
但是,我覺得這種狀況,不應(yīng)該由屠夫玩家去制裁,什么放血流死啊,不打讓他們自己去開機啊,趴三個留一個活的沒法跑啊,這些都不足以斷絕骰子隊的風氣,而且對你屠夫玩家而言,也不是什么愉快的事情。
很多人一味地痛恨骰子隊,卻沒有去考慮過為什么會出現(xiàn)骰子隊這種東西,為什么一出現(xiàn)就立刻火遍了低端局,頻道里面“骰子隊組”不斷地在刷屏?這些人是不喜歡這個游戲嗎?想要把這游戲搞黃?
當然不會這么簡單,討厭這游戲,不玩便是,誰還會花自己大量的時間去游戲里搞破壞?他們的目的是刷骰子,骰子是為了獲得線索和其他獎勵,這些獎勵是用來買角色和抽獎用的。說到底,他們還是愛著這款游戲的,只不過他們可能把這游戲玩成了第五暖暖。
骰子隊以前有沒有呢?我覺得可能會有,但是為什么現(xiàn)在會突然興起成為一種流行呢?這里面不得不說一名角色的出現(xiàn)——紅蝶。

眾所周知,紅蝶的出現(xiàn),讓很多手機求生者“望蝶生畏”,似乎只要跟第五人格相關(guān)的地方,都有人在刷“紅蝶太強了”“紅蝶不削,不玩人類”這樣的話。低端局求生者本身游戲體驗就很差,同等技術(shù)下的屠夫和求生者,水平越低,屠夫?qū)η笊叩膲褐凭驮酱蟆?/p>
這樣就產(chǎn)生了一種局面,我低端局求生者,玩了十分鐘,跟屠夫斗智斗勇,累死累活,嚇得心驚肉跳,最后還是被打了四掛。而這樣的對局,一天下來可能基本都是,游戲體驗出奇的差,累了半天,什么也沒得到,到底是為了玩游戲,還是送給屠夫玩?于是在這個時候,骰子隊應(yīng)運而生,有心態(tài)發(fā)生變化的低端局求生者,逐漸偏離了玩這游戲的初心,想到了骰子隊這種刷分方式,而感同身受的其他玩家,也覺得很有道理,于是便風靡開來了。
與其累死玩十分鐘還一無所獲,不如開局找上屠夫兩分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗,每局游戲所獲一樣,但除去排隊時間,十分鐘內(nèi)我的獲利可以是之前的四倍,何樂而不為呢?
這就是骰子隊的心態(tài),可惡嗎?不可惡,他們也是被逼無奈的,誰不想好好玩游戲,但是付出得不到對等的回報,導致他們變得功利起來,將娛樂變成了刷分。骰子隊讓屠夫玩家沒有游戲體驗,但在那之前,這些人就已經(jīng)被游戲蹂躪到?jīng)]有體驗了。
所以,我個人覺得,關(guān)于骰子隊,官方一定要仔細考慮應(yīng)對方法,這些人破壞了別人的游戲體驗,但其本身也是受害者,不能用封號這種手段來脅迫他們終止這種行為,他們還是熱愛這款游戲的,如果斷絕了骰子隊還沒有做其他調(diào)整,那只會最終失去他們,連封號都省了。并且這樣封掉了骰子隊,以后說不準還會有什么積分隊,閱歷隊之類的,治標不治本。而如果為了提升他們的游戲體驗,也不能用削弱屠夫這種方式來破壞屠夫玩家的游戲體驗,因為屠夫玩家并沒有做錯什么,雖然低端局屠夫碾壓求生者,但這并不是屠夫玩家的鍋。