UX設計師職場生存指南:“獨特創(chuàng)新”其實并不是唯一的出路


許多初入UX領域的設計師萌新都認為通過“獨特”和“創(chuàng)新”的方式脫穎而出是在設計行業(yè)中找到自己位置的唯一途徑。然而事實證明這并不是一個最有效的方法,對于一名UX設計師來說,其實不必一味追求創(chuàng)新。

UX行業(yè)在不斷變化,但是這些變化體現(xiàn)在個人層面上卻是極其微小的。作為一名設計師,大部分的工作并不涉及革命性的創(chuàng)新,而更多地關注于持續(xù)的改進和精益求精。這并不意味著你不應該有創(chuàng)意或追求創(chuàng)新,只不過相比之下,展示扎實的設計知識基礎以及對UX設計最佳實踐和標準的理解,比嘗試展示所有的創(chuàng)造力更為重要。
●?下面我們就來分享幾個簡單卻實用的Tips:
??Build a concise, clean, portfolio.
01-建立簡潔清晰的作品集)
在招聘經(jīng)理進行第一輪篩選時,他們主要尋找的是“red flag”(問題標記),而不是在看你的作品集來雇用你。這些問題標記給了他們一個淘汰你的理由,并轉(zhuǎn)而考慮下一個人。因此,當涉及到作品集時,簡單就是更好的選擇。添加的花哨元素越少,問題標記的可能性就越小。因此,保持審美和極簡主義是明智之選。
不要把你的作品集當作個人藝術項目,而應該將其視為一個產(chǎn)品。你需要考慮最終用戶:招聘人員和招聘經(jīng)理。他們的時間非常寶貴,且需求量很高。他們的優(yōu)先事項是掃描你的作品,推斷出其價值,并繼續(xù)他們的工作。因此,需要讓你的作品集更加通俗易懂,以便快速傳遞信息和價值。

?01??優(yōu)先考慮可讀性和內(nèi)容相關性?
你的作品集通常是招聘者和招聘經(jīng)理對你和你的工作的第一印象。但是,由于有這么多作品集需要篩選,你沒有多長時間來吸引他們的注意力。那么如何才能幫助最大化吸引用戶在你的作品集上花費的時間呢:
●?在“項目”頁面上展示你的作品;在“關于我”頁面上展示你的個性
你的最終用戶正在尋找你的工作的快速概述。為了營造一個強烈的第一印象,讓首頁和項目頁面上的內(nèi)容簡潔、清晰和相關。
如果你采用單頁格式,可以包含一個簡短的個人簡介,突出你最具市場競爭力的特點,適當展示你的個性。此外,確保包括一個設計精美的固定滾動導航,使用戶可以輕松地從一個部分導航到另一個部分。
●?不要使用過度花哨的過渡效果,如延遲、遮蓋等
時間有限的人不想等待頁面元素加載、消失和重新出現(xiàn)。同樣,當你將鼠標懸停在一個元素上(可能想要放大它),而某些東西遮蓋在它上面,隱藏了原始內(nèi)容時,這非常令人困惑和不滿。保持你的內(nèi)容平面化,以增強用戶體驗,并避免任何不必要的挫敗感。
●?在你的項目縮略圖上添加高層次的(簡短而簡潔)描述

這提供了你項目的一個快速概覽。
●?在你的項目開頭創(chuàng)建一個概述部分
在這里,你可以展示產(chǎn)品的簡要概述,總結(jié)問題,詳細闡述解決方案,并提供有關你的角色和項目范圍的一些信息。同時,在這里添加一些最終產(chǎn)品或原型的展示。即使用戶沒有閱讀完整個案例研究,這也將給他們提供關于你的工作的一個扎實的印象。
?02??提升你的文案能力?
作為一名初級設計師,擁有清晰的設計過程并能夠詳細解釋它是至關重要的,而通過文案為你的項目添加一些個性不失為一個很好的方法。
很多人在項目中經(jīng)常只是解釋了過程的步驟,而不是他們在其中做了什么或為什么要這樣做。例如:“我做用戶流程是因為用戶流程有助于展示你應該設計什么?!边@其實只是講述了用戶流程的定義,但不完整,招聘人員想知道的是你從創(chuàng)建這些用戶流程中學到了什么。它們?nèi)绾斡绊懩愕牧鞒??有沒有進行任何研究來創(chuàng)建它們?同時,要展示你所談論的元素,而不要僅僅是順便提到它們。
??Don’t just make “pretty” designs.
02-不要只做“漂亮”的設計)
對于UX設計師來說,重點是專注于磨練你的設計思維,理解你的設計選擇背后的原因,而不僅僅是你的視覺設計技能。
美學固然重要,但你的首要任務應該始終是產(chǎn)品的功能性和可用性。這意味著需要考慮誰將使用你的產(chǎn)品,他們將如何使用它,以及他們的需求是什么。確保你的產(chǎn)品成功的最好方法是采用全面的設計過程。?
????如何找到好的作品集靈感?
這里為同學們推薦幾個獲取靈感的寶藏網(wǎng)站:
●?AWWWARDS
https://www.awwwards.com/

●?Siteinspire
https://www.siteinspire.com/

●?Webdesign inspiration
https://www.webdesign-inspiration.com/

●?Mobbin
https://mobbin.com/browse/ios/apps

??試著找出他們作品集中的共同點。他們是如何布置他們的內(nèi)容的?他們是如何構建他們的項目的?他們與你有哪些不同之處?
??Learn how to interview well.
03-學會如何面試)
在面試中被問到的問題可以分為三個具體的類別:UX知識、UI知識或行為問題。能夠識別問題的根源可能會幫助你識別他們希望聽到的相關UX術語。?
需要注意的是,不能只記住術語而不理解其含義。面試官會看穿這一點,這實際上會損害你獲得工作的機會。相反,你要對關鍵的UX概念有一個扎實的理解,并能夠以清晰、自信的方式談論你使用這些術語的經(jīng)驗。

?01??UX提示問題?
面試官想要了解你的設計思維。你是如何在設計過程中嵌入研究的?你的工作流程是怎樣的?你是如何將用戶需求與業(yè)務目標結(jié)合起來的??
●?舉例:“你使用哪些技術來共情并理解用戶需求?”?
●?建議:這是一個很好的提示,可以討論用戶研究(采訪、用戶/可用性測試、A/B測試)以及它如何影響你的設計流程,還可以講述你如何創(chuàng)建旅程地圖、思維導圖、親和力圖、人物角色、信息架構等。深入了解你所做的具體工作,以確保用戶需求得到優(yōu)先考慮。
?02??UI提示問題?
面試官想要了解你的設計流程。你遵循哪些設計方法?你的設計背后的理由是什么??

●?舉例:“你最喜歡的網(wǎng)站是什么?為什么?”?
●?建議:這是一個很好的提示,可以討論增強用戶體驗的用戶界面元素,如視覺層次結(jié)構、響應能力、清晰的行動號召、可訪問性、有效使用顏色、用戶旅程/微時刻,令人愉悅的動效設計、總體易用性等。不要只是說“因為它看起來好看”。
?03??UX+UI提示問題?
UX和UI最終交織在一起,是產(chǎn)品設計謎題中不同但同等重要的部分。你是如何與開發(fā)人員和AMs/PMs合作的?你是如何解決復雜的設計問題的?你是如何衡量設計的成功的??
●?舉例:“這是一個有趣的字體選擇;顏色也是。你為什么選擇它?你是如何在設計中保持一致性的?”?
●?建議:可以討論字體易讀性、品牌標識和一致性、可訪問性(對比度)、與顏色相關的設計方法等等。這也是一個很好的機會來討論設計系統(tǒng)、你使用/偏愛的特定軟件以及開發(fā)人員或PM提供的任何設計決策的意見。
?04??行為問題?
類似于“你以前是否遇到過沖突?”或“你為什么想為我們工作?”的問題都是行為問題,有許多在線資源可以幫助你為此做更好的準備。建議是最好誠實地回答行為問題,而不是策略性地回答。這里可以使用CARL方法:
●?[C]?情況 - 是什么情況?
●?[A]?行動 - 你做了什么?
●?[R]?結(jié)果 - 你的結(jié)果是什么??
●?[L]?學習 - 你學到了什么??
記住,不必追求完美。專注于建立扎實的知識基礎,并保持學習的意愿。通過結(jié)合所有這些提示,你便可以以積極的方式突出自己,并增加獲得第一份設計工作的機會。?

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對于設計初學者,完成從0開始創(chuàng)作幾乎是不可能的,就像學習過程中書讀百遍其義自見一樣。有了大量的積累,才能在腦海里建立素材庫,這些素材庫能幫助同學們完成最初的設計想法積累,基于這樣的基礎再進行個性化的創(chuàng)作,最終才能做出高質(zhì)量的作品集。全球院校最新作品集免費拿!添加小助手即可獲?。?/p>
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