最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【賽爾號(hào)】【解析】魔獸之岳,岳載三界——極岳魔獸(下)

2021-10-27 06:00 作者:Enggoal丨恩角  | 我要投稿

【岳載三界】——實(shí)戰(zhàn)文解



????????素材均于今年中秋節(jié),也就是9月21日前后錄制,彼時(shí)絕大多數(shù)莫伊萊尚未出貨,而現(xiàn)在我只對(duì)提前錄制感到慶幸。

????????三把素材中第一把素材不充分地說(shuō)明了極岳的基礎(chǔ)能力和所需意識(shí),第二把素材不生動(dòng)地展現(xiàn)了在逆風(fēng)情況下極岳能起到的作用;第三把則一點(diǎn)兒都不精彩,不過(guò)稍微有點(diǎn)故事性。

????????陣容說(shuō)白了是一個(gè)集五人之力為【戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔】提供回合差的玩法,和我今年勞動(dòng)節(jié)和遺跡合作制作的視頻《【賽爾號(hào)巔峰】癱瘓:文藝復(fù)興》中的主要陣容大體相仿,感興趣的話可以去翻翻舊賬;陣容或許會(huì)隨著時(shí)間的流逝不再有參考性,但極岳的價(jià)值我認(rèn)為至少在目前仍然常青。

????????素材是競(jìng)技環(huán)境,官ban全ban為【天啟帝君】和【瀚宇星皇】




#1.


????????第一局,對(duì)手這個(gè)陣容看起來(lái)好像有點(diǎn)快樂(lè)。對(duì)手ban選是安定的3個(gè)貴物【圣靈譜尼】【光之懲戒·英卡洛斯】【啟靈元神】,我方由于對(duì)手未攜帶啟靈元神,轉(zhuǎn)而ban掉了對(duì)我方有最大威脅的【烏拉諾斯】。但對(duì)手還有個(gè)啟靈櫻神,不可就此安心。


????????【極岳魔獸】擔(dān)任首發(fā)一位,例行向?qū)κ值膒p藥發(fā)起打擊,

????????對(duì)手的首發(fā)【混元天尊】卻打了個(gè)先手;實(shí)際上此時(shí)天尊只有點(diǎn)先手或150才能穩(wěn)定不讓自己被一瞬送走三個(gè)技能,其中150明顯是最優(yōu)解,雖然他馬上補(bǔ)了一個(gè)有點(diǎn)超綱的解法。此時(shí)天尊剩余3個(gè)技能。


????????我方切出陣容中對(duì)天尊神羅特供的【夢(mèng)天睡神·修普諾斯】,停下了天尊的泥頭車(chē),

????????雙方切出自身的主力先生【戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔】和【庫(kù)萊姆斯】互相控住,進(jìn)而準(zhǔn)備皇城pk。


????????我方并不吝嗇自身的170,逼對(duì)面吃170就要有自己灌170的覺(jué)悟,

????????對(duì)手則在罪龍的癱瘓結(jié)束后寄希望于4倍克制獵魔的滿(mǎn)體魂免精靈【鬼神無(wú)雙·呂布】并將其切出;

????????但很不幸的是,呂布魂印提供的免控并不覆蓋整個(gè)回合,而獵魔魂印的控結(jié)算在呂布免控的結(jié)束之后,被1回合癱瘓拿到1血。


????????獵魔身上仍然有著彈控、被斷回合即時(shí)失效的受擊癱瘓、和1回合翻倍,使用混亂攻擊進(jìn)行探路,死亡切換的【墨影星魂】控了1回合的害怕,而墨影也步了呂布的后塵被癱瘓了2回合。

????????這雖然是一個(gè)需要用盡可能多的機(jī)會(huì)去試錯(cuò)的方差怪陣容,但我能拿到穩(wěn)定收益就盡量不會(huì)當(dāng)賭狗;與其獵魔呆在這擺爛等虛無(wú)縹緲的癱瘓,不如切上極岳拿不顯著但穩(wěn)定的收益。

????????極岳登場(chǎng)后借由墨影1回合的癱瘓開(kāi)的是強(qiáng)化而不是致密岳巖,因?yàn)閺?qiáng)化可以比其他技能都有效地吸引到在我切換回合產(chǎn)生不了大作用的,墨影的先手;墨影留存在場(chǎng)上使用的每一個(gè)技能,都會(huì)使本該及時(shí)的上場(chǎng)封屬遲到一回合,從而出現(xiàn)破綻。此時(shí)引招的獲益者【圣靈之魂邁爾斯】的盔將被難以阻擋地開(kāi)出,而極岳在引招成功的同時(shí),也順道帶走了墨影的兩個(gè),不包含先手的技能


????????上場(chǎng)想要反制開(kāi)出盔炫邁的罪龍被彈了一個(gè)當(dāng)回合就結(jié)束了的詛咒之后并沒(méi)有試圖先手破盔,反倒是在血量尚健康的情況下開(kāi)了強(qiáng)化,炫邁則后手強(qiáng)化成型;

????????但是在天尊的皮面前“場(chǎng)上成型”基本上就是笑話,被驅(qū)逐之后對(duì)手沒(méi)有選擇天尊站場(chǎng)而是再度切出了罪龍,我方的主角極岳便被驅(qū)逐了出來(lái),沒(méi)被魂印詛咒并捎走了罪龍的1個(gè)技能。


????????在信息不共有的巔峰上,一般來(lái)說(shuō)極岳對(duì)罪龍的猜拳策略是起手強(qiáng)化賭不被詛咒,再第五蒸發(fā)對(duì)手的pp,這種做法最大的問(wèn)題就是需要賭一次詛咒;

????????剛剛罪龍?jiān)趯?duì)陣我方炫邁時(shí)優(yōu)先使用的是強(qiáng)化技能,所以此時(shí)我方極岳猜測(cè)對(duì)手仍然是強(qiáng)化起手遂第五技能迎敵,畢竟能不賭詛咒盡量就別賭詛咒。

????????可對(duì)手冷不丁地打了一個(gè)第五,我方因?qū)ψ稞堅(jiān)斐闪藗Γ?strong>陷入了若下回合對(duì)手開(kāi)出強(qiáng)化則不能及時(shí)接著斷回合的危險(xiǎn)境地;

????????但反過(guò)來(lái)說(shuō),如果我“對(duì)手習(xí)慣于罪龍強(qiáng)化起手”的猜測(cè)是對(duì)的,結(jié)合被驅(qū)逐那回合后罪龍的第五還在這個(gè)已知情報(bào),那么被驅(qū)逐的那回合極岳帶走的技能不可能是第五,而很有可能就是強(qiáng)化,就算無(wú)視對(duì)手操作表現(xiàn)出的傾向也至少有1/4的概率猜中,并且在打完照面的第二個(gè)回合后,罪龍已經(jīng)失去了2個(gè)技能,強(qiáng)化留存的概率更低;此時(shí)若我方切出墨影,反而比平時(shí)更有可能萬(wàn)劫不復(fù)。

????????于是我方相信直覺(jué)繼續(xù)對(duì)罪龍?jiān)斐蓚?/span>以避免50%詛咒,對(duì)手果然沒(méi)有點(diǎn)強(qiáng)化,同時(shí)也失去了它的第3個(gè)技能;

????????我方極岳預(yù)計(jì)安全,試圖掛上回合清掉第4個(gè)技能后再走,若對(duì)手原地補(bǔ)藥,也能在詛咒不觸發(fā)情況下的次回合再次蒸發(fā)罪龍的4個(gè)技能;對(duì)手選擇切換墨影,這時(shí)場(chǎng)上的墨影和場(chǎng)下的罪龍均僅剩余2個(gè)技能。


????????我方上場(chǎng)獵魔,挨打、未觸發(fā)魂印控并得知墨影的先手是剩余2個(gè)技能的其中之一,但我方暫時(shí)不能確認(rèn)另一個(gè)技能,因此借由魂印獲得的速度+1打出一個(gè)較為穩(wěn)妥的混亂攻擊試圖控住墨影;

????????對(duì)手選擇切換罪龍,被打至殘血,再次上場(chǎng)墨影被獵魔魂印控后可能覺(jué)得這樣延緩死亡不是辦法,于是交了佛。


????????雖然目前的傾向說(shuō)明罪龍的強(qiáng)化很大概率是被清了,但我方?jīng)]有什么承擔(dān)這個(gè)萬(wàn)一將帶來(lái)的后果的資本,尤其是在對(duì)手包內(nèi)很有可能還有個(gè)【凌雪·櫻】的緊張局勢(shì);墨影就這樣被我方對(duì)對(duì)手屬性技能的畏懼獻(xiàn)祭掉了。

????????不過(guò)我方仍然存在一位沒(méi)有露面的癱瘓手,【躍遷狂劍·蘭斯洛特】的劍蕩八荒將原屬于獵魔的魂印強(qiáng)化搶回己手并附贈(zèng)了一個(gè)2回合癱瘓;

????????現(xiàn)在切獵魔補(bǔ)pp也可行,可惜能勇的時(shí)候我一般不罰站;然后罪龍?jiān)跓o(wú)奈地吃下全場(chǎng)第一個(gè)pp藥也是它最后一個(gè)pp藥后撒手人寰。


????????劍圣繼續(xù)大發(fā)神威,45%癱瘓控了果然在背包里的櫻1回合癱瘓,但在交接回合差的時(shí)候空pp獵魔拉了胯,將我方拼臉拿到的回合差再度交了出去。

????????我方猜測(cè)對(duì)手會(huì)使用綁著彈控的強(qiáng)化,切上看起來(lái)能強(qiáng)化第五直接擊殺的極岳而不是可能會(huì)讓對(duì)手開(kāi)控的炫邁,并打算在第五回合切上劍圣將其彈死,

????????——但對(duì)手似乎忘了面前這個(gè)獵魔是個(gè)吃了佛沒(méi)補(bǔ)pp的案上魚(yú)肉,打了個(gè)先手應(yīng)該是想反轉(zhuǎn)獵魔魂印強(qiáng)化控住獵魔;這一下讓切出來(lái)的極岳的我方有點(diǎn)措手不及,我沒(méi)有想到在我沒(méi)有pp有獵魔魂印控和包內(nèi)的先手概率癱瘓的場(chǎng)合櫻會(huì)打一個(gè)先手,對(duì)手應(yīng)該是有點(diǎn)急了。

????????既然沒(méi)開(kāi)強(qiáng)化那極岳留在場(chǎng)上只會(huì)讓對(duì)手有更高的控制傾向,但唐突切走也會(huì)讓對(duì)手更加警覺(jué),只能走一步看一步。于是我方極岳點(diǎn)了一個(gè)第五擺爛,而櫻的天葉盔綁控沒(méi)有控住出了補(bǔ)償強(qiáng)化,極岳后手將盔破掉并被帶走了櫻的第2個(gè)技能;因?yàn)楸救说臋咽菐щp控的(后期想想如果對(duì)面沒(méi)帶雙控帶了150跳了劍圣我就好像就全寄了),而2個(gè)清pp剛好清掉了雙控的概率頗低,所以我方仍然后手第五擺爛,卻被必爆第五擊殺。此時(shí)櫻包含第五在內(nèi)剩余3個(gè)技能。


????????劍圣的劍蕩八荒可以吸強(qiáng)后穩(wěn)定給到癱瘓,但已經(jīng)施過(guò)一次的故技勢(shì)必會(huì)引起重視,

????????最后我方選擇相信犧牲極岳換來(lái)的清pp和已知信息帶來(lái)的“對(duì)手應(yīng)該不會(huì)點(diǎn)控”的直覺(jué),死亡切換炫邁開(kāi)出盔擊殺了剩余第2個(gè)技能是強(qiáng)化的櫻;

????????對(duì)手投降,戰(zhàn)斗結(jié)束。



????????解說(shuō)我方的情報(bào)和心理博弈,可能看上去有那么點(diǎn)啰嗦;不過(guò)如果不鍛煉一下這種類(lèi)型的意識(shí),想要發(fā)揮極岳的完全價(jià)值我認(rèn)為是相當(dāng)難的。



#2.


????????第二局,雙方安定ban選順位,我方pick選與上局一致;

????????對(duì)方是一個(gè)在莫伊萊被普及前的經(jīng)典陣容。


????????無(wú)疑的極岳首發(fā)位,對(duì)手首發(fā)的【混沌魔君索倫森】嘗試第五傷害壓制,被極岳反手回滿(mǎn),斷掉先制并清除了3個(gè)技能。

????????有回合差自然是需要交給隊(duì)內(nèi)唯一指定輸出獵魔的,但獵魔在還剩2個(gè)技能的索倫森面前貿(mào)然登場(chǎng)是很危險(xiǎn)的,沒(méi)有任何參考信息讓我方確認(rèn)對(duì)手的第五和彈控都被清了;等待幾秒之后對(duì)手未出現(xiàn)吃藥光效,我方猜測(cè)對(duì)手繼續(xù)使用技能,使用第五斷掉了索倫森強(qiáng)化技能的回合。索倫森宣告被清完,獵魔安全登場(chǎng)并魂印控住吃pp的索倫森。


????????對(duì)手當(dāng)機(jī)立斷切上反控利器【大輪明王】,輪子檢測(cè)自身異常和弱化及一系列追加效果的判定點(diǎn)位于前文中述的“回合結(jié)束”,而獵魔的魂印控也是在“回合結(jié)束”結(jié)算的牛鬼蛇神中之一;

????????輪子被害怕控后讓獵魔開(kāi)出了翻倍,但獵魔的魂印強(qiáng)化沒(méi)有出特攻;單靠技能的翻倍和第五的增傷+粉要擊殺會(huì)在傷害結(jié)算前弱化我方的輪子,不依賴(lài)套裝還是有難度的,但總該試試。

????????索倫森回場(chǎng),獵魔魂印控未能生效。


????????獵魔要是在這種情況下有辦法反制,那他跟火電就是一個(gè)類(lèi)型的了。我方切出墨影,索倫森的先手沒(méi)能拿到次免。

????????然而我方出現(xiàn)失誤,錯(cuò)把獵魔第五,斷回合追加的2回合封回血當(dāng)成了3回合封回血(屬于是致密岳巖癥候群),墨影上場(chǎng)在對(duì)手沒(méi)有自己獲得回合類(lèi)效果時(shí)試圖依賴(lài)先手?jǐn)嗷睾蟿t控住索倫森;

????????所幸對(duì)手在意的突破口是另外一點(diǎn),即上一局提到過(guò)的【墨影留存在場(chǎng)上使用的每一個(gè)技能,都會(huì)使本該及時(shí)的上場(chǎng)封屬遲到一回合】,選擇切出輪子吃技能后無(wú)慮開(kāi)出煌雷。

????????我方使用極岳吃控中轉(zhuǎn),輪子此時(shí)剩余4個(gè)技能,未獲得龍威。


????????吃了輪子麻痹的極岳最優(yōu)解其實(shí)是吃170,由于有墨影接應(yīng),我方放棄吃170切出墨影試圖先手控住輪子;

????????對(duì)手再次瞄準(zhǔn)剛剛提到的突破口,切出55%害怕【不滅·艾恩斯】準(zhǔn)備安全開(kāi)出火種。

????????我方一驚,怎么把這個(gè)重量級(jí)忘了,只覺(jué)得后悔,非常后悔。


????????自然而然地,我方?jīng)]能阻止火種的生效,但這不說(shuō)明不能阻止火種的燃燒;

????????在時(shí)空續(xù)航的庇護(hù)下,墨影和極岳的輪換登場(chǎng)的成本大大降低,無(wú)縫封住了對(duì)手的屬性空間且大大降低了對(duì)手使用屬性技能的傾向,時(shí)空續(xù)航和極岳魂印受擊續(xù)航的存在使其變成了繼續(xù)消耗的資本,

????????火王此時(shí)剩余3個(gè)技能。


????????火王的連環(huán)控結(jié)束了。抓住火王吃pp的回合,極岳登場(chǎng)繼續(xù)壓制對(duì)手pp的數(shù)量,敲掉了他的次數(shù)盔并將重心過(guò)渡到了睡神身上,將火王睡住。

????????火王此時(shí)剩余4個(gè)技能。


????????【烏拉諾斯】登場(chǎng),同切獵魔未能控住,但前20個(gè)回合有10個(gè)回合在陪火王嬉笑打鬧,我方放棄穩(wěn)妥打法直接點(diǎn)了強(qiáng)化。

????????烏拉先1點(diǎn)敕令之外的任何操作都是一樣的,因?yàn)?strong>烏拉buff的回合免控也覆蓋不到獵魔的魂印控時(shí)點(diǎn);若不點(diǎn)敕令他采取任何手段都無(wú)法避免一次獵魔的魂印控,可能還要吃一發(fā)帶著強(qiáng)化+吸血的先2混亂攻擊即時(shí)80%害怕,和接踵而來(lái)的第二次魂印控。我方其實(shí)屬于是有點(diǎn)繃不住了,被敕令了再說(shuō)吧,不能再放走機(jī)會(huì)了。

????????對(duì)面明顯也想加速對(duì)局進(jìn)程,直接切了輪子,被控了1回合癱瘓當(dāng)場(chǎng)擊殺。


????????輪子亡語(yǔ)提供的全屬性+1和次免,和場(chǎng)上拿了1裂的獵魔,活脫脫的索倫森誘捕器;

????????我方估計(jì)對(duì)手死切“沒(méi)有固傷威脅的”索倫森,放棄炫邁拉扯選擇上紅傷坦睡神盡快反制

????????索倫森帶強(qiáng)化第五+先手(好像是想紅傷擊殺)觸發(fā)一次被動(dòng)睡眠耗掉了一個(gè)次免,睡神后手夢(mèng)回出了寄生+燒傷但觸發(fā)了寶石,我就當(dāng)這個(gè)天意中了吧(


????????55%害怕火王對(duì)獵魔的限制還是相當(dāng)大的,即使獵魔控出了1回合癱瘓還打了個(gè)混亂攻擊,回合差也被對(duì)面奪取,火種順利開(kāi)出并彈了我方一個(gè)魂印害怕。

????????對(duì)手擅于利用墨影的盲點(diǎn),也確實(shí)攜帶了烏拉,我方在避免容易被鉆空子的切換,不然極有可能被烏拉干碎。


????????局勢(shì)陷入被動(dòng),我方切出墨影吃到一發(fā)150,并轉(zhuǎn)為極岳上場(chǎng);而這時(shí)對(duì)手之前被清的1個(gè)技能迫使他吃了個(gè)pp,根據(jù)火種和150都在推斷,清空的技能應(yīng)該是第五;極岳這次不吃控的登場(chǎng)再次將火王的剩余技能拖至4個(gè)。

????????極岳使用先手敲盔準(zhǔn)備清1個(gè)技能吃控切墨影反制,但火王火種的70%焚燼未能觸發(fā),讓我方下一回合的清pp也有了保障;同時(shí)這一發(fā)第五的2/3百分比傷害,也被極岳魔獸扛了下來(lái),火王此時(shí)剩余3個(gè)技能;

????????緊接著我方乘勝追擊,火王的操作空間可以看出被限制得嚴(yán)重變形,試圖先手控住我方及時(shí)止損好歹留下2個(gè)技能,可雙方都沒(méi)想到的是,70%焚燼第二次觸發(fā)失敗;這次失敗沒(méi)能阻止最重要的行動(dòng),不是未來(lái)的清pp計(jì)劃,而是極岳魔獸當(dāng)下的反擊步伐。極岳第五成功后出手,火王全技能pp告罄。


????????依靠這個(gè)熱血沸騰的回合差,獵魔登場(chǎng)魂印害怕了火王1回合。

????????火王沒(méi)打算切,并在被癱瘓2回合后,使用170繼續(xù)尋找反攻時(shí)機(jī),沒(méi)成想170過(guò)后又被癱了1回合;

????????因?yàn)樵趯?duì)抗55%害怕5%癱瘓抗性的精靈時(shí),獵魔觸發(fā)癱瘓的概率約為驚人的36.8%


????????癱瘓并沒(méi)有全覆蓋,但對(duì)手執(zhí)意火王站場(chǎng)試圖反擊,執(zhí)念從嗯吃170拒不切走就能看出來(lái);

????????最終被迫舍棄了他的火王,為獵魔掛上了2裂。


????????戰(zhàn)斗最后階段,2裂獵魔混亂攻擊探路,被死切的【弒序神羅】擋傷并以魂印登場(chǎng)回合免控擋下80%害怕,可該免控也無(wú)法覆蓋到獵魔魂印控的時(shí)點(diǎn)

????????嘗試快速擊殺獵魔的神羅最終還是中了魂印控,對(duì)手只得上場(chǎng)此前從未出現(xiàn)的天尊攔截。


????????天尊buff下神羅再度出擊,開(kāi)出強(qiáng)化準(zhǔn)備暴擊輸出,而我方被驅(qū)逐出的是免疫并反彈暴擊傷害的劍圣;

????????對(duì)手這下也沒(méi)繃住,直接點(diǎn)了。



????????“看上去在臉對(duì)手,實(shí)際上該結(jié)果只是少量樣本內(nèi)可以預(yù)見(jiàn)的波動(dòng)”

????????我本想這么說(shuō),但這把打出來(lái)的效果實(shí)在是太令人淚目了。



#3.

????????前情提要:


????????我不認(rèn)識(shí)這個(gè)哥們是誰(shuí),但這是我跟他巔峰上的第三戰(zhàn)。

????????事情是這樣的,截至9月20日,我已經(jīng)錄制完了前面兩把素材,21日中秋節(jié)那一天的下午,我照例錄素材并準(zhǔn)備在3點(diǎn)前打完回老家過(guò)節(jié)。

????????就在這時(shí)我遇到了這個(gè)放譜尼的時(shí)空;第一局我倆打了個(gè)5比5平,原因他是在中場(chǎng)對(duì)手意識(shí)到了肥生對(duì)我這個(gè)陣容的壓制力轉(zhuǎn)而死保肥生,而我確實(shí)沒(méi)有任何辦法。


????????其實(shí)我是知道的,這個(gè)陣容回合差易主頻繁,有壓制能力,有拉扯能力,但缺乏反制能力,且在肥生面前基本只能擺爛;這個(gè)結(jié)論在幾個(gè)月前組出這個(gè)陣容的時(shí)候我就已經(jīng)得出了。

????????但我沒(méi)有采取行動(dòng),我的目標(biāo)只是以我這個(gè)早已經(jīng)沒(méi)玩了,還即將在莫伊萊普及后淪為時(shí)代眼淚的陣容,來(lái)展現(xiàn)極岳在我心目中的價(jià)值,為當(dāng)時(shí)還沒(méi)動(dòng)筆的解析的3把素材帶來(lái)收官之戰(zhàn),我是這么想的。莫伊萊一上架,我就覺(jué)得這個(gè)陣容的思路和前景差不多已經(jīng)到這里了,因此我沒(méi)有什么熱情去為它進(jìn)行置換新鮮血液、優(yōu)化對(duì)天敵策略、琢磨老樹(shù)發(fā)新芽等等一系列的維護(hù)了。


????????——如果我沒(méi)有和這個(gè)哥們重逢的話,應(yīng)該是這樣的。這第二局由于對(duì)手的ban充裕更換了ban法,同時(shí)還非常了解我陣容的天敵,結(jié)果是我連擺爛都沒(méi)能做到,陣容被肥生無(wú)情拆散后迎來(lái)了時(shí)空王雷的一路爆殺。剛好這還是我回家上車(chē)前的最后一把,好家伙這讓我給憋屈的,我什么時(shí)候受過(guò)這么大委屈,淚目了。


????????當(dāng)然因?yàn)槲乙幌驅(qū)尉值膭儇?fù)不是特別在乎,也就憋屈了一會(huì)兒,沒(méi)有給我整到節(jié)都過(guò)不好的地步,不過(guò)這一局倒確實(shí)給了一個(gè)響亮的大耳巴子;陣容打不死肥生玩家還不想想辦法,說(shuō)明陣容這部分的思路可能就是擺爛,陣容打不過(guò)肥生玩家還不想想辦法,那就是玩家在擺爛;肥生現(xiàn)在都能憑一己之力在這陣容上捅開(kāi)這么大一窟窿,在莫伊萊普及后我又憑什么有底氣去標(biāo)榜它只是“在莫伊萊普及后淪為時(shí)代眼淚”?


????????個(gè)體強(qiáng)度并不恐怖的精靈組成的陣容里,精靈調(diào)度是非常麻煩的;【烏瑞婭】和【森婭】這樣的精靈并不適用于每種陣容,況且失去了陣容的配合這兩個(gè)精靈也未必能穩(wěn)定地?cái)r下肥生的火車(chē)。

????????我應(yīng)該下掉誰(shuí)?ta在陣容里的主職責(zé)和副職責(zé)都是什么?這些被替換掉會(huì)怎樣地間接影響到陣容的各個(gè)方面?我應(yīng)該采用誰(shuí)?ta在陣容中能勝任什么定位?ta能否在前任精靈被選中的理由那一方面一定程度上地接替前任精靈?ta的發(fā)揮空間和現(xiàn)有陣容思路是否會(huì)發(fā)生沖突和擠占?一一列舉搞得我好像在故弄玄虛,實(shí)際上明確目標(biāo)腦暴起來(lái)確實(shí)需要花些時(shí)間。

????????最后我為定位主職責(zé)是“唯二斷回合則控+唯一先手消強(qiáng)/吸強(qiáng)則控+可提供回合差+副c”,副職責(zé)是“反制成型的艾夏拉”的劍圣找了他的同事玫瑰【貝狄威爾】做備選;在對(duì)手沒(méi)有艾夏拉或陣容中艾夏拉難以有亮眼發(fā)揮的場(chǎng)合,玫瑰在幾乎滿(mǎn)足所有硬需求之外的特質(zhì)正是我需要的,也是這個(gè)陣容需要的。

????????但腦暴畢竟是腦暴,在家過(guò)節(jié)的空閑時(shí)間理出來(lái)的結(jié)論我沒(méi)辦法保證一定能取得理想中的效果,而我在達(dá)成了我第三把素材的目的后應(yīng)該也不會(huì)再碰這個(gè)陣容了,不禁有些失落。


????????——如果我沒(méi)有再一次邂逅這個(gè)哥們的話。



????????距離上次遇見(jiàn)對(duì)手好像高了有50+星,陣容也有些許改動(dòng),但他這個(gè)陣容的主干骨沒(méi)變,其他的化成灰我都認(rèn)得。

????????我方安定ban選譜元螳,對(duì)手ban選了螳螂,肥牛和炫邁;我方pick選和前兩把素材、及與他前兩次對(duì)局大差不差;由于炫邁被ban,放棄主t攜帶副“回合差使用手”【風(fēng)殤影翼·飛鐮】,【貝狄威爾】替換【躍遷狂劍·蘭斯洛特】。攜帶被放出來(lái)的pve配招譜尼和元神在對(duì)手這種特化針對(duì)流陣容面前,對(duì)抗擊肥生起不到任何作用,因此依然不予攜帶。


????????經(jīng)典的【極岳魔獸】和【重生之翼】首發(fā)。

????????肥生先手強(qiáng)化,極岳后手?jǐn)嗷睾?strong>清除了他的3個(gè)技能,并在2層時(shí)直接切出玫瑰【貝狄威爾】,送走了肥生的強(qiáng)化技能;

????????對(duì)手沒(méi)有選擇吃藥而是上場(chǎng)【錮靈·舞】吃下了玫瑰的第五,進(jìn)入了1回合的束縛,并給我方套了一個(gè)回合封屬。

????????玫瑰的第五鎖切是綁定自己的回合類(lèi)效果,我無(wú)法確認(rèn)對(duì)手會(huì)不會(huì)快過(guò)我方,但對(duì)手會(huì)打第五斷回合則睡眠應(yīng)該是不會(huì)有差錯(cuò);我方選擇上場(chǎng)【夢(mèng)天睡神·修普諾斯】,錮靈的55%睡眠抗性將被動(dòng)控免疫。

????????肥生此時(shí)被清除4個(gè)技能,其中包含強(qiáng)化。


????????已經(jīng)4層的肥生依靠魂印免控上場(chǎng)吃了睡神的天意;于是極岳回場(chǎng),肥生吃pp使用暴擊先手完全成型后失去了2個(gè)技能;肥生直接使用第五技能壓了過(guò)來(lái),我方切上玫瑰,消耗完肥生第五的同時(shí)以魂印的鎖傷與時(shí)空續(xù)航將血線維持到了一個(gè)不會(huì)被肥生先手或150直接擊殺的值,并獲得了1回合的先制+1。

????????肥生此時(shí)被清除3個(gè)技能,其中包含第五。


????????對(duì)手明顯了解玫瑰并忌憚玫瑰的第五真?zhèn)?,上?chǎng)【芳馨·茉蕊兒】,吃下了玫瑰的翻倍吸血后選擇上場(chǎng)【混元天尊】承傷;

????????綁定在我方的玫瑰第五的鎖切換在我方切走那回合仍能正常生效,我方切出【墨影星魂】無(wú)效了天尊的桎梏,在之后上場(chǎng)睡神撞臉了同切的錮靈。


????????玫瑰若是在場(chǎng)上那隨時(shí)都有第五的可能,肥生自然不會(huì)在如此危險(xiǎn)的時(shí)機(jī)上場(chǎng)補(bǔ)充pp,而其他精靈中睡神的夢(mèng)回則是使用傾向最高且對(duì)肥生沒(méi)有任何威脅的最佳上場(chǎng)時(shí)機(jī);因此肥生再度抓夢(mèng)回出場(chǎng)吃pp,我方也抓住對(duì)手吃pp的回合將極岳安全出場(chǎng)緊咬肥生的pp線。

????????肥生繼續(xù)攻勢(shì),開(kāi)出的強(qiáng)化pp被登場(chǎng)的玫瑰完全消耗,必暴第五也被玫瑰魂印鎖住并后手再次回滿(mǎn)了血線,肥生此時(shí)被清除4個(gè)技能,其中包括強(qiáng)化。


????????天尊又一次上場(chǎng)抗傷,又一次被墨影封屬,又一次切回肥生;玫瑰又一次打空,又一次切墨影封屬,又一次……

????????這一次我方?jīng)]有繼續(xù)復(fù)讀,對(duì)著不一定復(fù)讀的天尊切上了被天尊高倍,同時(shí)也被肥生高倍的【戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔】拿命換取破局點(diǎn),爾后和肥生撞了滿(mǎn)懷;

????????尋求突破的路是危險(xiǎn),又美麗的。獵魔的出場(chǎng)讓對(duì)局好像出現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)轉(zhuǎn)機(jī):我被動(dòng)地使用它將肥生僅剩的技能——正義天啟歌——勾引了出來(lái),更新了情報(bào),并切出玫瑰對(duì)肥生的兩個(gè)核心技能進(jìn)行了徹底的消耗。肥生此時(shí)被清除4個(gè)技能,其中包括強(qiáng)化和第五。

????????這意味著什么?很可能會(huì)被玫瑰第五真?zhèn)麆裢说姆噬?strong>全局唯一一次被確認(rèn)同時(shí)失去了主動(dòng)的回血+引爆和最強(qiáng)的傷害壓制+盔,在保證玫瑰血線后若是讓【風(fēng)殤影翼·飛鐮】效仿獵魔提前上場(chǎng)存活成功,這將是飛鐮成型的好機(jī)會(huì);而當(dāng)飛鐮狀態(tài)完全在線,少說(shuō)能夠以最容易被抽死的身份讓天尊脫辛驅(qū)逐以降低抽獎(jiǎng)概率,甚至有機(jī)會(huì)擊殺肥生(如果對(duì)手沒(méi)攜帶【王·雷伊】的話,不過(guò)我當(dāng)時(shí)沒(méi)想那么多)。



????????無(wú)法化解僵局?對(duì)我方而言是這樣,對(duì)對(duì)手而言亦是如此。肥生大可以當(dāng)場(chǎng)吃藥,將前場(chǎng)的攻守全數(shù)重置,但對(duì)手沒(méi)有這樣做;

????????在對(duì)手的視角下,睡神想將天尊安全脫皮輕而易舉,肥生的紅傷攻勢(shì)不再能奏效,錮靈的換血+粉可能是破局的唯一出路;收起沒(méi)來(lái)由的揣摩,我不知道對(duì)手有著怎樣的想法,但這個(gè)回合登場(chǎng)吃下翻倍吸血的錮靈,確實(shí)讓我愣了一下。

????????若玫瑰這里第五能先出手則可以穩(wěn)定擊殺錮靈,高概率擊殺中切的肥生,或者打殘?zhí)熳鸬男?/span>讓睡神收尾;可我不清楚這個(gè)殘血的錮靈是不是有刷速(本人是速錮靈),所以也可能會(huì)被錮靈一個(gè)第五打殘甚至打死,即使活著也難以再次應(yīng)對(duì)肥生;若使用先手則會(huì)給肥生和天尊的辛提供安全的出場(chǎng)環(huán)境,要是對(duì)手賭中登場(chǎng)則會(huì)丟失讓飛鐮上場(chǎng)成型的機(jī)會(huì),和擊殺這個(gè)殘血錮靈的機(jī)會(huì)并放虎歸山

????????但幫助我們排除萬(wàn)難的是分析情報(bào)而非糾結(jié)于情報(bào)。情報(bào)只是以對(duì)局中的余??偨Y(jié)的參考,不應(yīng)該是影響思考和束縛決策的枷鎖;有人細(xì)算概率,我相信直覺(jué),大道理不往無(wú)畏的猜拳!


尋求突破的路是美麗又危險(xiǎn)的。


????????對(duì)手死切王雷,王雷的確認(rèn)攜帶打消了我方飛鐮站場(chǎng)的遐想;我方切出睡神,王雷傾瀉數(shù)回合火力后見(jiàn)擊殺無(wú)望,遂再度上場(chǎng)肥生。


????????我方依舊采用極岳+玫瑰的組合卡住肥生,此時(shí)對(duì)手終于發(fā)現(xiàn)連續(xù)吃pp避免玫瑰的5倍消耗干擾,只要我方不壓秒操作就可以一定程度上緩解壓力;

????????但在這種情況下沒(méi)有太大的意義。極岳在輔助玫瑰的時(shí)候可以發(fā)揮一個(gè)類(lèi)似莫妮卡的功效,縮減肥生的操作空間并為玫瑰減壓;在玫瑰未能取得pp壓制或領(lǐng)域結(jié)束亟待離場(chǎng)時(shí),睡神可以充當(dāng)抗壓后盾為玫瑰緩沖并運(yùn)營(yíng)自身的血線使得玫瑰可以再次登場(chǎng)離場(chǎng),這就是玫瑰適合這個(gè)陣容的理由,也是我選擇她的原因。


????????肥生自知難以突破睡神,對(duì)局到此為止。



????????說(shuō)這局不精彩是有理由的,由于肥生的存在雙方都沒(méi)有放開(kāi)手腳;極岳的發(fā)揮也好像是對(duì)莫妮卡拙劣的模仿,換一個(gè)莫妮卡來(lái)確實(shí)可能打出更積極的效果(也可能會(huì)被天尊抽飛)。但若是結(jié)合前文分析的兩場(chǎng)對(duì)局,一個(gè)陣容中定位可以細(xì)分成首發(fā)位、副t位的,永遠(yuǎn)不會(huì)有個(gè)人秀的非主角精靈,能在履行自己的職責(zé)時(shí)額外對(duì)肥生這樣的精靈起到如此的干擾作用,這一局對(duì)于極岳來(lái)說(shuō)也未必不是一場(chǎng)特別的展現(xiàn)。






【岳極于天】——帖末總結(jié)




????????本文是我目前為止的第四篇解析,嚴(yán)格來(lái)看往期全是黑歷史,不建議考古。環(huán)境在變,視野在變,需求在變,標(biāo)準(zhǔn)自然也要跟著變。

????????“寫(xiě)解析總要夾帶私貨”這一點(diǎn)我倒是沒(méi)怎么變,要么是為了呼吁修復(fù)某bug的吶喊,要么是對(duì)某亂象的抵制和聲明,再要么是缺少感情生活導(dǎo)致的(應(yīng)該)中二和悲觀;我不排斥為一碟醋包一盤(pán)餃子,不造了醋心里刺撓,光包餃子又感覺(jué)虧得慌,我一向如此。這一回正文寫(xiě)完了,還沒(méi)到擱筆的時(shí)候呢,我一陣恍惚,發(fā)現(xiàn)醋好像有不少都被我直接包進(jìn)餃子里頭了;也行吧,看到這里的選手應(yīng)該多少都感受到了全篇彌漫著的攻擊性和陰陽(yáng)怪氣,但這倒也是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。要我是讀者我看見(jiàn)解析作者前面裝挺像的突然就開(kāi)始憤世嫉俗,我也懵阿,這作者咋還寫(xiě)急眼了呢。



????????寫(xiě)這篇解析的念頭應(yīng)該是自【巨藤武士】上線開(kāi)始的,這個(gè)精靈給我?guī)?lái)了不小的驚喜。在那之前有以數(shù)量沖淡隨機(jī)性的【極岳魔獸】,有作為【貝狄威爾】“指定清除技能pp”前身的【布萊德曼】和【古伽雷特】,而巨藤則標(biāo)志著“被清pp追加效果”登上了歷史舞臺(tái)。在清pp的相關(guān)效果出現(xiàn)連續(xù)重大發(fā)展的這兩年,這確實(shí)是一個(gè)令人振奮的好消息。不過(guò)我老拖延癥了,“寫(xiě)篇極岳魔獸解析”也談笑間在我的記憶里蒙了塵,直到【命運(yùn)之輪莫伊萊】的出現(xiàn)。

????????這個(gè)精靈上線的那一天我以幾年來(lái)的見(jiàn)聞在心中沉淀出的對(duì)環(huán)境/精靈/效果衡量和評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)和觀念好像直接被一卡車(chē)全給創(chuàng)碎了,讓我久久都不能平靜下來(lái);我怎么都沒(méi)有想到,有著成長(zhǎng)為極具特色又便于控制強(qiáng)度的效果的前景,有著發(fā)展成多元化又有操作感的項(xiàng)目的資本,可以有如此光明未來(lái)的“pp操作”竟然會(huì)以【將“清除技能pp”作為“超模精靈的添頭”】這么一種野蠻的形式奪取玩家們的眼球,并在不久的將來(lái)還要霸占玩家們的背包。


????????在那個(gè)我還被認(rèn)為是在危言聳聽(tīng)的時(shí)候,我也不想以“必然”“確信”“鐵定”這些詞來(lái)修飾我的結(jié)論,我只感到悲哀,一種周而復(fù)始的悲哀。目光放回現(xiàn)在,莫伊萊普及后的巔峰環(huán)境已經(jīng)擺花齊放了,有手動(dòng)打游戲的巔峰玩家也都身臨其境了,相信完整看到這里的選手應(yīng)該也不會(huì)有很多仍然覺(jué)得我言過(guò)其實(shí)了。

????????那么,現(xiàn)在我寫(xiě)解析,摻雜著我的私貨,像個(gè)公知一樣對(duì)巔峰的環(huán)境、游戲的未來(lái)表示擔(dān)憂(yōu),自詡“預(yù)言家”地帶起了不大的節(jié)奏,酷似馬后炮地引起了些許的共鳴,是為了發(fā)起什么無(wú)謂的運(yùn)動(dòng)嗎?不是。全民ban投票都第一了,要運(yùn)動(dòng)還用得著我發(fā)起?我并沒(méi)有去成為什么的野心,也沒(méi)什么人有認(rèn)識(shí)我的義務(wù);我的目的就只是說(shuō)點(diǎn)不會(huì)讓讀者有“你有資歷,你有地位,你有名望,所以你書(shū)得隊(duì)”這樣感覺(jué)的,僅代表我自己的大實(shí)話;覺(jué)得有理,也別劃分陣營(yíng);不能理解,也別往心里去。



????????我偶爾也打打mhw,在聯(lián)機(jī)救援里遇見(jiàn)稱(chēng)得上是各種各樣的蒼藍(lán)星,和他們一起打幾條龍。有人是為了獲取龍的掉落素材打的,有人是為了學(xué)習(xí)龍的出招機(jī)制打的,有人只是喜歡和不認(rèn)識(shí)的人匹配打的,我是為了日常的獎(jiǎng)金任務(wù)打的;即使裝備參差,理解各異,水平不一,也懷揣著不同的想法,但在當(dāng)下完成這個(gè)討伐任務(wù)是我們共同的目標(biāo)。

????????賽爾號(hào)的巔峰也是一樣的。有沒(méi)有隊(duì)友不是重點(diǎn),重點(diǎn)是當(dāng)你在對(duì)戰(zhàn)外找到了集體,圈子,甚至論壇,你發(fā)現(xiàn)了絕大多數(shù)人和你一樣,目標(biāo)都是“贏”,起碼都有“贏”,你并不會(huì)感到奇怪,因?yàn)橐话阌螒蚨际沁@樣。你認(rèn)識(shí)了不同的玩家,得知了在他們心中可能放在“贏”之前的追求,有人為了幣,有人為了錄視頻,有人嘗試攜帶某某精靈,有人嘗試脫離某某精靈,你也不會(huì)感到奇怪,因?yàn)?strong>并不是誰(shuí)都把“贏”當(dāng)成終極目標(biāo)。像我在前文(第三章第四節(jié))說(shuō)的一樣,“有差異才有魅力”;而把“贏”當(dāng)成終極目標(biāo)的玩家越多越在摧毀環(huán)境中的差異性,進(jìn)而被部分玩家的槍口對(duì)準(zhǔn),被迫站了隊(duì),你會(huì)感到奇怪嗎?


????????我不感到奇怪,我也不認(rèn)為合理。兩隊(duì)都活在規(guī)則之下,我站在“沒(méi)有那么想贏”的一隊(duì),用道德去綁架異己的素質(zhì),用風(fēng)評(píng)來(lái)約束異己的行為,樂(lè)此不疲;原因只是他們“在我的眼中”“過(guò)于”想贏而讓環(huán)境惡化,這合理嗎?想贏是那么不正當(dāng)?shù)氖聠??有多想贏就得理應(yīng)承受謾罵,又有多不在乎贏才不會(huì)讓環(huán)境惡化,標(biāo)準(zhǔn)該是誰(shuí)說(shuō)了算呢?造成“越追求贏就越會(huì)摧毀差異性”這個(gè)后果的又到底是誰(shuí)呢?

????????想必答案完全不需要明說(shuō),都懂。相互理解這種假大空的話我也就不提了,我們只能接受的是,在莫伊萊已經(jīng)普及了的現(xiàn)在,不管你將什么當(dāng)成自己的終極目標(biāo),巔峰環(huán)境的“魅力”是已經(jīng)連同我和很多玩家的“巔峰觀”一塊被創(chuàng)碎了;我們需要明確的是,所謂“分奴”陣容有如此高唯一性的罪魁禍?zhǔn)讐焊筒皇峭婕?,追求再極端的玩家也不應(yīng)該為環(huán)境的惡化背下整口黑鍋。我為什么不覺(jué)得奇怪呢?因?yàn)槟欠N問(wèn)責(zé)是將有著健全法律制度的現(xiàn)實(shí)中普適的道德觀代入進(jìn)了游戲的行為,而有些人沒(méi)有注意到這個(gè)游戲里影響環(huán)境的主要因素還是那么的不穩(wěn)定,沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)游戲里充當(dāng)“法律”的規(guī)則已經(jīng)那么的千瘡百孔;在這種狀況下針對(duì)勝負(fù)欲大談道德,該說(shuō)是文明之星還是賽爾之光呢?



????????“巔峰固化”是一個(gè)大伙都了解的既成事實(shí),但是大伙并不是都了解產(chǎn)生這種現(xiàn)象的問(wèn)題該如何解決。雖然我們搞清楚了該如何解決也并不能直接解決這個(gè)問(wèn)題,但起碼能幫助我們理清自己的需求。打一個(gè)比方,這里有一個(gè)“精靈戰(zhàn)力榜”的top10;第4到10名的綜合評(píng)分都接近100,低有低到75的,高也有高到130的;而前3名的綜合評(píng)分均在500上下,于幾個(gè)檔次之上傲視群雄。玩家們用著,也只能用手頭僅有的3個(gè)ban位把前3名架空,僅在自己想要去用陣容針對(duì)的時(shí)候?qū)⑵浞懦?,形成了一種虛假的和平。

????????這種情況下,“ban位”的意義從健康的策略游戲中“用于堵住對(duì)手的陣眼,或?yàn)樽约旱陌l(fā)揮鋪路”這樣的“戰(zhàn)前勝負(fù)”,扭曲成了“用于隔離對(duì)手陣容中規(guī)格外的存在”這么一種“前提”戰(zhàn)術(shù)性的克敵制勝變成了數(shù)值上的高低順位。這個(gè)時(shí)候,出現(xiàn)了一個(gè)全新的破格高分;無(wú)論ta是插了前3的哪個(gè)隊(duì),還是ta只有沒(méi)能擠進(jìn)前3的450分,又或者ta是達(dá)到了讓排行榜全體下移一位的無(wú)敵的1k分,虛假的和平都會(huì)被打破;對(duì)于外面的精靈所構(gòu)成的環(huán)境來(lái)說(shuō),迎來(lái)的都是一個(gè)不應(yīng)該屬于這個(gè)環(huán)境的貴物,沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別。


????????好歹,賽爾號(hào)還是一個(gè)策略游戲。不同的效果有不同的針對(duì)性,于不同精靈身上綜合出的不同效果在不同玩家的心中也有不同的權(quán)重,因此所謂“綜合評(píng)分”對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是不一樣的,我也一向不喜歡這個(gè)說(shuō)法;而當(dāng)環(huán)境中常駐精靈的上下限拉開(kāi)到了一種境界,一種“糾結(jié)以往平均線左右精靈的相對(duì)強(qiáng)度”像是個(gè)笑話的境界,“綜合評(píng)分”反而會(huì)成為最不應(yīng)該成為的那個(gè)最能說(shuō)明問(wèn)題的要素;當(dāng)然,上述數(shù)字沒(méi)有具體參考價(jià)值,請(qǐng)勿上綱上線。那么,解決“巔峰固化”,真的是出一個(gè)貴物就能實(shí)現(xiàn)的嗎?

????????莫伊萊告訴我們,做夢(mèng)。環(huán)境的長(zhǎng)久活躍,需要的是差異性。玩家總是需要追逐勝利的;在新興貴物的熟悉期內(nèi),環(huán)境會(huì)出現(xiàn)短暫的活躍,而后會(huì)變得更為死氣沉沉。我們需要看見(jiàn)的,應(yīng)該是如今“綜合評(píng)分”差別最小體量最大的精靈池的繼續(xù)擴(kuò)充,并作為標(biāo)準(zhǔn);應(yīng)該是把top10放眼到top100以后,可能只處于50分的后90名統(tǒng)統(tǒng)被新出現(xiàn)的100分左右的精靈代替,并維持下去。


????????誠(chéng)然,將現(xiàn)有精靈的“綜合評(píng)分”拔高到例子中的500分左右,也是解決辦法;但考慮到當(dāng)前在某一“綜合評(píng)分”左右的精靈之多,其中部分精靈在巔峰出場(chǎng)率之高,這種有著可接受誤差的“綜合評(píng)分”作為標(biāo)準(zhǔn)之深入民心;500分的“從零開(kāi)始”到“百花齊放”將經(jīng)歷的冰河時(shí)代之久,相信各位都有自己的答案。在這周而復(fù)始的強(qiáng)弱更迭中,【圣靈譜尼】沒(méi)有成為這種標(biāo)準(zhǔn),【天啟帝君】沒(méi)有成為這種標(biāo)準(zhǔn),【光之懲戒·英卡洛斯】沒(méi)有成為這種標(biāo)準(zhǔn),【啟靈元神】沒(méi)有成為這種標(biāo)準(zhǔn),甚至追溯到【重生之翼】也沒(méi)有成為這種標(biāo)準(zhǔn);他們歷久彌新,持續(xù)向本應(yīng)淘汰卻沒(méi)能淘汰的精靈們施壓。“洗牌”的預(yù)兆一定是出現(xiàn)了過(guò)分的精靈,可一直以來(lái),策劃給我們展現(xiàn)的是:過(guò)分的精靈的出現(xiàn)不一定昭示著“洗牌”;“洗牌”不是解決“巔峰固化”的唯一辦法,而是另一個(gè)極端,而現(xiàn)在連“洗牌”好像都成了奢求。沒(méi)有任何證據(jù)能夠表明策劃終于理解了“破格強(qiáng)度”的沉重,我又怎么能對(duì)【命運(yùn)之輪·莫伊萊】這種新的破格強(qiáng)者抱有信心?我又憑什么相信這是固化的冰消水解而不是巔峰的土崩瓦解?我又拿什么保證在500分終于有了一定精靈池成為了標(biāo)準(zhǔn)之后不會(huì)再出現(xiàn)一個(gè)1k分?



????????醋比較烈,不是酸,而是苦。幾年前我也是一個(gè)執(zhí)著于勝利的時(shí)空玩家,幾年前我也是一個(gè)不想跟官ban全ban勾心斗角的狂野玩家,幾年前我也是一個(gè)不認(rèn)可老精靈五非的唯現(xiàn)代玩家;幾年后我一次次成為了我曾經(jīng)不理解的人,幾年后我一回回接受了我曾經(jīng)不理解的事。造成玩家群體差異如此之大的原因正是一個(gè)又一個(gè)接受度兩極分化,極具爭(zhēng)議的決策;如果還是不能擺正作為一個(gè)策略游戲的態(tài)度而仍然在給精靈間、甚至玩家間拉開(kāi)鴻溝般的階層差距上一意孤行,我們可能將會(huì)比以往的任何一個(gè)時(shí)代都更接近那殘忍的告別吧。

【賽爾號(hào)】【解析】魔獸之岳,岳載三界——極岳魔獸(下)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
兴业县| 革吉县| 玛多县| 乐平市| 江津市| 勃利县| 承德县| 新竹市| 漯河市| 大埔区| 娄底市| 西平县| 安化县| 文山县| 博兴县| 清丰县| 确山县| 电白县| 错那县| 永吉县| 定安县| 郓城县| 菏泽市| 南雄市| 邵东县| 大荔县| 马关县| 津市市| 长泰县| 重庆市| 韩城市| 成武县| 灵寿县| 嘉兴市| 上犹县| 甘孜| 称多县| 凯里市| 临沧市| 崇义县| 裕民县|