【中文字幕】3DCoat游戲角色紋理貼圖與unwrap制作技術(shù)視頻教程

本教程是關(guān)于【中文字幕】3DCoat游戲角色紋理貼圖與unwrap制作技術(shù)視頻教程,時(shí)長:3小時(shí)57分,大?。?.1 GB,格式:MP4高清視頻格式,教程使用軟件:3DCoat,Photoshop,Marmoset Toolbag,復(fù)源文件,作者:Ryan Ribot,共25個(gè)章節(jié),語言:英語。RRCG分享
你將會學(xué)到的:
為視頻游戲中的角色建立模型并對低聚物網(wǎng)格進(jìn)行貼圖
從高聚物源模型中重新生成干凈的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),并對其進(jìn)行UV解包以準(zhǔn)備貼圖。
學(xué)習(xí)使用流行的手繪游戲貼圖風(fēng)格為角色貼圖。
要求:
3D-Coat
Adobe Photoshop或類似的圖像編輯軟件
Autodesk Maya
Marmoset 2用于最后的渲染(雖然不是必須的)
說明:
在本課程中,Ryan Ribot將教授為游戲制作準(zhǔn)備和手繪3D角色的必要技能。首先,他將重點(diǎn)介紹設(shè)置拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和UV的過程,因?yàn)檫@是作為一個(gè)紋理藝術(shù)家需要了解的重要過程。在這之后,真正的樂趣開始了:我們將直接進(jìn)入膚色和渲染體積和顏色變化的簡單原則,最后,我們將學(xué)習(xí)其他材料,如木材、皮革和布,以結(jié)束。所有這些都將使用3D Coat、Photoshop和Maya的組合來完成,最后在Marmoset 2中輸出。
Ryan Ribot是舊金山和藝術(shù)大學(xué)的養(yǎng)子,與3只貓和一臺Wacom住在一個(gè)小公寓里。目前,Ryan在Telltale Games擔(dān)任紋理藝術(shù)家和角色建模師,他的大部分時(shí)間都花在繪畫和雕刻上。ZBrush、Photoshop和Maya對他來說就像呼吸一樣,而且他一直在尋求分享他的知識。Ryan已經(jīng)有幾年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),作為講師和行業(yè)專家都很有經(jīng)驗(yàn)。
此課程面向哪些人:
對學(xué)習(xí)新的視頻游戲藝術(shù)風(fēng)格感興趣的中高級游戲藝術(shù)學(xué)生
視頻預(yù)覽:


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