別等《刀劍神域》了,這幾款開放世界VR游戲包你滿意!
或許連《刀劍神域》的作者都沒有想到,動漫里的全息設(shè)備以及游戲本體還遙遙無期,最“致命”的部分卻最先還原了出來。
2022年10月31日,恰逢《刀劍神域》之中設(shè)定的”游戲發(fā)售日”,VR設(shè)備制造商Oculus的創(chuàng)始人帕爾默·洛基公布了一款極端致敬《刀劍神域》中NeverGear的設(shè)備:和動漫里一樣,游戲人物的死亡會同步現(xiàn)實世界,只不過這次是通過爆炸而非高出力微波......

當(dāng)然了,這東西到最后也沒真的面市,畢竟哪個不怕死的產(chǎn)品經(jīng)理敢真的去測試?。?/p>
雖是笑談,但也給了包括筆者在內(nèi)的二次元愛好者一絲希望:隨著VR技術(shù)蓬勃發(fā)展,類似《刀劍神域》一樣的“全息化”開放世界游戲是否真的快變?yōu)楝F(xiàn)實了?
《刀劍神域》到底有多難實現(xiàn)?
先看看《刀劍神域》在動漫里發(fā)展到了什么程度。
這款游戲之中是沒有魔法攻擊的,所有的傷害、技能都?xì)w屬于“劍技”,而劍技的釋放也需要依靠玩家個人的身體素質(zhì),有著近乎無限的自由度和釋放程度。

這一點現(xiàn)階段幾乎沒有可能做到,因為它必定需要一種能夠時刻檢測、傳輸身體動作和身體性能的設(shè)備,游戲中一個NerverGear就搞定了,現(xiàn)實目前還停留在一個比較初級的階段,比如倫敦國王學(xué)院研究人員推出的新型醫(yī)療檢查技術(shù),可以通過眼球追蹤和VR技術(shù)相結(jié)合,協(xié)助進(jìn)行核磁共振檢測。

戰(zhàn)斗場景方面,也就是動漫中的游戲世界“艾恩格朗特”,是由鐵和石頭組成的100層巨大浮游城,最底層的直徑約有10公里,向上逐層面積減少。
即便是越來越小的漢諾塔結(jié)構(gòu),這個占地面積也十分驚人了。要明白,這個“十公里”是實實在在的十公里,你戴上NerverGear在里面按照正常人1.1m/s的速度直走,需要不眠不休走兩個半小時才能橫跨第一層。

這個工作量,憑靠人力基本上不太可能了,把希望交給未來的AI吧。
言歸正傳,短期內(nèi)《刀劍神域》想要1:1完全復(fù)刻恐怕是難以實現(xiàn)了,不過類似的開放世界VR游戲,還是有不少精品可以提前過過癮的。
VR+開放世界,天作之合!
首推《無人深空》的VR版本,這款游戲也曾被稱為“目前最棒的VR游戲”,幾乎和《半條命:艾利克斯》處于同一水平線。
只不過相較于《半條命》的電影級劇情流程以及絲滑的戰(zhàn)斗操作,《無人深空》在游戲內(nèi)容、可玩性以及視覺效果上更有優(yōu)勢。游戲具體細(xì)節(jié)想必已經(jīng)不用和老油條們贅述了,這款游戲200+的常規(guī)探索時間已經(jīng)足夠說明問題了。但視覺效果必須著重強調(diào),因為實在太過震撼。

相較于《半條命》的細(xì)膩絲滑,《無人深空》VR版本則充斥著一股浩渺之感:當(dāng)你注視著自己的飛船,當(dāng)你仰望著天空中的星球,當(dāng)你注視著地面上的龐然大物,那種撲面而來的壓迫感,會讓你油然一種“寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟”的心緒,久久難以忘懷。

既然推薦了《無人深空》,自然也就不能不推《美麗水世界》。
沒時間去潛水?在這款游戲里讓你潛個夠!游戲里的海洋生物和海底遺跡多如牛毛,絕對能勾起你充沛的探索欲望,但是有深海恐懼癥的朋友還是慎玩,從VR的第一視角中突然竄出來個大家伙還是挺嚇人的。

雖然此類游戲戴上VR頭盔體驗超群,但問題也同樣顯著。例如此前被稱為VR版《刀劍神域》——《Zenith》,就被一眾玩家戲稱為“逢玩必吐”,快速的視角切換以及部分頭顯不穩(wěn)定的幀率,就是此類眩暈癥的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
因此,強烈推薦大家能夠購買一款畫質(zhì)、幀率、傳輸速度都有保障的VR頭盔進(jìn)行游玩。
比如大朋VR最新推出的大朋E4,4K畫質(zhì)和120Hz分辨率不必多說,有線直連帶來的穩(wěn)定傳輸可以說是眩暈癥克星了,畢竟直連不會丟包掉幀,更不會出現(xiàn)卡頓情況,眩暈也就會大大減輕。

更重要的是,大朋E4目前能夠兼容適配超過7000款的SteamVR游戲,想玩多少就玩多少,再也沒有游戲荒。
最后,也是由衷希望VR技術(shù)快速發(fā)展,或許真的有那么一天,我們能夠戴上那款NeverGear,走進(jìn)那個“只相信自己雙劍和亞斯娜”的奇幻世界。