懷舊之冊,追夢之書——《爐石傳說藝術設定集》開啟預售!

這是《爐石傳說》上線的第五個年頭,這一年的年末,喜訊接連傳來。
11月4日,中國隊在本年度“爐石傳說世界杯”中,以3:0的比分,將巴西隊斬于馬下,首次奪得了冠軍。

11月6日,暴雪官方宣布:爐石玩家全球總數(shù)突破一億!
寒冬已至,但玩家的熱情沒有絲毫的減弱!
在此我們榮幸地宣布,《爐石傳說藝術設定集》簡體中文版已經(jīng)開啟預售!相信這一跳票兩年之久的設定集的出版,會為這輝煌的“爐石年”再度勾勒一筆重彩。

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時至今日,風靡全球的《爐石傳說》已經(jīng)成為游戲界的又一個傳奇。作為它的首本設定集,本書展示的大量精美插畫令人嘆為觀止,其中不乏一直以來被國服玩家引以為傲的華人畫師王煒的作品。某位時常出沒于NGA論壇“莫高雷洞窟”板塊的畫師作品也被收錄其中。

在欣賞精美插畫的同時,尋找插畫旁側華人畫師的名字,那種與有榮焉的興奮感是小編在編輯本書時的樂趣之一。

更有趣的地方在于書中展示的諸多面板雛形與設計手稿??粗c現(xiàn)在的游戲內容大相徑庭的元素,看到最初的對戰(zhàn)面板設計、早期的卡牌雛形和各種概念圖,看到設計人員潦草的手稿和詳實的分鏡詳解,仿佛就隨著爐石團隊走了一遍游戲開發(fā)過程。

讀到與現(xiàn)在的設定完全相悖的細節(jié)時,有時會忍不住驚呼出聲:起初的互動型面板能夠對隨從造成傷害;而最初法師的英雄技能是“裝備一把 1/1 的匕首,或使武器的攻擊力增加 1點”,和盜賊如今的英雄技能略微相似,這種設計仿佛想讓法師擁有近戰(zhàn)能力;設計師甚至曾將《爐石傳說》設想為一個塔防卡牌游戲……

在面板雛形中看到以WOWTCG(《魔獸世界卡牌》)為藍本制作的卡牌模型時不禁贊嘆;諸多未能實現(xiàn)的設計則讓人心馳神往,躍躍欲試;辨認插畫所屬的卡牌更是樂趣無窮。

在本書的制作過程中,如何處理原書中的手稿是一大難點。將手稿中的英文替為譯文一則喪失了原本手寫凌亂的美感,抹殺了設計師隨筆勾勒的意境;二則少數(shù)手稿文字的密集程度無法達到清晰付印的出版要求,也無處另行安置,而不對手稿進行翻譯則會讓中文讀者喪失諸多閱讀樂趣。

在嘗試又拋棄了諸多方案后,我們決定在內文中保留原汁原味、未加改動的設計手稿,同時將手稿的翻譯內容另行編撰成冊,隨書附贈。如此一來,原書的美感不會被破壞,同時又方便中文讀者理解。

本書充分展現(xiàn)了開發(fā)團隊一路走來的點滴心血,對于一個最初僅有15人的小團隊而言,在缺乏資源,廣受質疑的情況下,走出一條新的道路無疑是一個巨大的挑戰(zhàn),而五年內坐擁全球一億玩家的事實則證明了開發(fā)團隊的成功。

本書翔實呈現(xiàn)的游戲開發(fā)歷程是本書最為珍貴之處,設計人員的構想、思路、鉆研和努力躍然紙上,展示在字里行間。

無論你是《爐石傳說》的鐵桿粉絲,還是暴雪藝術的忠實支持者,或是夢想????著有朝一日開發(fā)出屬于自己的獨立游戲的開發(fā)者,《爐石傳說藝術設定集》都不會讓你失望!
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