【UE節(jié)點(diǎn)】2數(shù)學(xué)類
【1】Abs
絕對(duì)值。
示例:-1轉(zhuǎn)換為1。
【2】Add
數(shù)值相加,也可多個(gè)通道傳遞值,每個(gè)通道將分別添加。
示例:顏色變亮/變暗、偏移UV紋理坐標(biāo)。
【3】AppendVector
可組合通道。
【4】Arccosine
反余弦函數(shù)。
ArccosineFast?,更加快速。
【5】Arcsine
反正弦函數(shù)。
ArcsineFast,更加快速。
【6】Arctangent
反正切函數(shù)。
ArctangentFast,更加快速。
【7】Ceil
向上舍入。
示例:0.2向上舍入1。
【8】Clamp
約束最大值和最小值。
【9】Mask
單獨(dú)提取通道。
【10】Divide
快捷鍵:/
除法,第一個(gè)值除以第二個(gè)值。
【11】Dot
點(diǎn)積,一個(gè)向量投影到另一個(gè)向量上的長度,也可以描述為兩個(gè)向量之間的余弦乘以它們的幅值。
【12】Floor
向下舍入。
示例:0.2向上舍入0。
【13】Max
接受兩個(gè)輸入,輸出高的那一個(gè)。
【14】Min
接受兩個(gè)輸入,輸出小的那一個(gè)。
【15】Multiply
相乘,將顏色值作為輸入傳遞時(shí),結(jié)果類似于PS中的正片疊底圖層混合模式的結(jié)果。
【16】Normalize
歸一化,歸一化向量的整體長度為1.0。
【17】OneMinus
1-x,黑變白,白變黑。
【18】Power
冪。
示例:當(dāng)?shù)讛?shù)為0.5且指數(shù)為2.0時(shí),冪為0.25。
【19】Saturate
鉗制。
將數(shù)值限制在0到1。
【20】Subtract
減法。
示例:0.5與0.2相減得0.3。
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