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學習設計模式,就是讀圣賢書

2022-11-24 22:29 作者:阿西拜-江西  | 我要投稿

什么是設計模式?

設計模式是軟件設計中常見問題的典型解決方案,可用于解決代碼中反復出現(xiàn)的設計問題。

所以,學習設計模式就是學習經(jīng)驗,學習經(jīng)驗教訓,最難的是感同身受。如果還是使用學習語法、算法的方法來學習,很容易迷失。就像小學生參加情感話題的講座,也不能說完全聽不懂,但總感覺學了也記不住,更別說活學活用了。

設計模式還是軟件開發(fā)人員的專業(yè)術語,有著類似成語的功能。軟件公司內部開會討論的時候,或是寫文檔、寫代碼注釋的時候都能用得上。短短幾個字,就能替代一連串繁瑣的描述。就像說亡羊補牢的時候對方會知道你要表達的是“出了問題以后想辦法補救,免得以后繼續(xù)受損失,雖然不能挽回損失,但可以減少或杜絕以后再發(fā)生類似的狀況?!?/p>

毫不夸張的說,對于應用程序軟件工程師來說,不懂設計模式就是還沒入行,畢竟連行話都還聽不懂。學各種框架也只能死記硬背,因為自己還不具備基本的架構能力。

如何學習設計模式?

  • 首先要能感同身受,要站在產(chǎn)品設計人員的角度去考慮問題。要認同軟件的維護比軟件的開發(fā)更難,對于軟件產(chǎn)品來說,唯一不變的就是變換,客戶總是認為軟件沒有材料的限制,所以會肆無忌憚的提成各種修改意見和升級要求。

  • 要相信金典的設計模式會真正幫助到你,就像是讀圣賢書能夠懂得做人的道理,可以少走彎路。學習設計模式能夠在今后的開發(fā)過程中幫你解決編碼過程中常見的一些設計問題。

  • 設計模式背后的面向對象設計原則比模式本身更重要。很多教程把設計原則放到開頭講解,我個人感覺這樣效果不好。更適合放到具體的設計模式之后,用于總結,鞏固知識,就行《Head First設計模式》這本書里做的一樣。

    • ?封裝變化

    • ?多用組合,少用繼承

    • ?針對接口編程,不針對實現(xiàn)編程

    • ?為交互對象之間的松耦合而努力

    • ?對擴展開放,對修改關閉

    • 依賴抽象,不要依賴具體類

    • 只和朋友交談

    • 別找我,我會找你

    • 類應該只有一個改變的理由

注:這本書2022年已經(jīng)出新版了,上面是第一版的封面
  • 學習具體設計模式的時候要尊重原著,注意細節(jié),還沒有到活學活用的時候。學習過程中,自己寫代碼的時候,需要嚴格比對模式的類圖。每個設計模式都有它的明確的意圖,只有注意細節(jié)才能能夠區(qū)分。

注:需要特別留意書的小標題,可復用面向對象軟件的基礎


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