英雄聯(lián)盟里有哪些玩家們默認(rèn)的“江湖規(guī)矩”?
英雄聯(lián)盟到現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展十年了,依舊有著很高的人氣,任何事物發(fā)展這么多年,都會(huì)有著自己獨(dú)特的“規(guī)矩”。下面介紹幾個(gè)游戲里的,幾條玩家們都默認(rèn)的“江湖規(guī)矩”。
團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死
作為游戲里讓玩家們又愛又恨的小英雄,提莫一直深受這條規(guī)矩的困擾。
很多的提莫玩家也會(huì)發(fā)現(xiàn),如果自己的裝備特別好,團(tuán)戰(zhàn)被對面五人針對也就算了。就算自己裝備不好沒有太大的用,也會(huì)被對面的五人定為第一攻擊目標(biāo),甚至提莫加速逃跑的時(shí)候,對面就算用召喚師技能,也要想辦法打敗提莫。
究其原因,提莫的可愛外表是一方面,最主要的就是提莫的技能實(shí)在是讓對戰(zhàn)的玩家生氣。
提莫是一個(gè)遠(yuǎn)程英雄,可以在對線期壓制很多的英雄,而且Q技能附帶致盲效果,讓很多的近戰(zhàn)玩家都打不出輸出會(huì)很難受;W技能可以加速,讓提莫能追能跑;E技能還是一個(gè)持續(xù)傷害技能;特別是大招種蘑菇,總是在不經(jīng)意間,給某些剛打完精彩操作以為安全的玩家們“驚喜”,這些因素也讓玩家們對這個(gè)小英雄有著獨(dú)特的“規(guī)則”。

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交閃不殺
閃現(xiàn)是對大多數(shù)英雄都非常重要的,不到特殊關(guān)頭是不會(huì)使用這個(gè)技能的。
閃現(xiàn)的冷卻時(shí)間非常久,所以就算是逃跑的玩家,也是在有一定的把握時(shí)才會(huì)使用這個(gè)技能,所以在大多數(shù)的情況下,當(dāng)目標(biāo)用出閃現(xiàn)的時(shí)候,很多的玩家也會(huì)選擇不再追擊,除非有很大的把握可以瞬間擊敗目標(biāo)。
而且大多數(shù)玩家閃現(xiàn)的位置都是比較講究的,如果追擊的玩家不注意,很可能被反打。

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引燃勸退
引燃在游戲里也是一個(gè)非常重要的召喚師技能,在對拼時(shí)非常的關(guān)鍵。
引燃除了給目標(biāo)造成持續(xù)傷害,還附帶著重傷效果。大多數(shù)技能傷害高的英雄都會(huì)帶這個(gè)技能,往往對拼時(shí)就差引燃的效果,就可以改變形勢。
引燃的冷卻時(shí)間很久,玩家們不會(huì)輕易使用。在突然使用的時(shí)候,就代表著要擊敗目標(biāo)的時(shí)候,這個(gè)情況下,對方的人如果沒有十足的把握,大多數(shù)都會(huì)第一時(shí)間后撤,所以就有了引燃勸退這個(gè)說法。

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