口袋妖怪部落2022暑假答題大賽 試題答案&比賽結(jié)果&獲獎名單公布

2022年口袋妖怪部落爭做寶可大學(xué)霸活動結(jié)果公布

1、參賽人數(shù)再創(chuàng)新高
得力于寶可夢頻道平臺,本次口袋妖怪部落2022年答題大賽活動參加人數(shù)再一次打破了歷代部落的記錄,參賽人數(shù)高達(dá)207人,感謝各位對于口袋妖怪部落活動的支持!
2、參賽者的積極反饋
在本次答題大賽的答案正式公開之后,部落官方收到了不少參賽者的反饋建議,最終達(dá)成統(tǒng)一意見,并確切落實(shí)在閱卷中,最終本次最高分95分。

— 本文目錄 —
1.口袋妖怪部落2022年暑假答題大賽試題
2.口袋妖怪部落2022年暑假答題大賽答案解析
3.口袋妖怪部落2022年暑假答題大賽獲獎名單
(版權(quán)聲明:本文為口袋妖怪部落原創(chuàng),未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載)










口袋妖怪部落2022年“爭做寶可大學(xué)霸”答案
一 寶可選擇
1.B(本題得分率較高,不需要解析)
2.D(考慮地區(qū)形態(tài),只有噴火龍,波爾凱尼恩,火暴獸一定是火屬性寶可夢)
3.C(無需解析)
4.C(無需解析)
5.C(觀察可知我方隊(duì)伍沒有攻擊型寶可夢。而鋁鋼龍是攻擊型寶可夢)
6.A(無需解析)
7.B(無需解析)
8.B(無需解析)
9.B(無需解析)
10.C(根據(jù)題意“主角需要打敗攻擊的派拉斯”應(yīng)該是副任務(wù)77,此時(shí)主角需要前往黑耀原野)
11.B(Marco的隊(duì)報(bào)中指出鰓魚龍的特防基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)應(yīng)該為0,但官方配信的確為252)
12.B(冰雪巨龍攜帶了光墻反射壁)
13.ABD(面對環(huán)境中的妙蛙花,熾焰咆哮虎可以攜帶防塵護(hù)目鏡。B選項(xiàng)熾焰咆哮虎攜帶地獄突刺可以有效抵制對面熾焰咆哮虎拋下狠話。C選項(xiàng)露奈雅拉攜帶了流星光束,有概率OHKO熾焰咆哮虎。D選項(xiàng)熾焰咆哮虎攜帶了挑釁,則它的道具一定不是突擊背心。)
14.ABC(X道具可能是隱形巖,隱形巖+哈欠是常見的單打?qū)?zhàn)配招。B選項(xiàng)冰凍之風(fēng)4倍克制快龍。C選項(xiàng)不服輸這個特性對于攻擊手來說有用,很顯然根據(jù)題目所給配招帝王拿波士特攻手,故更應(yīng)該選擇激流。D選項(xiàng)如果快龍攜帶了木子果,在逆鱗回合結(jié)束后不會混亂。)
15.CD(A選項(xiàng)只要固拉多的當(dāng)回合能力有上升過妒火就可以使其燒傷。B選項(xiàng)精神場地下無法擊掌奇襲。C選項(xiàng)根據(jù)傷害,固拉多在觸發(fā)咆哮虎腰木果的情況下最多可以打出100傷害,則熾焰咆哮虎所剩最多HP為100 D選項(xiàng)不考慮擊中要害,固拉多至少要2回合KO卡璞·蝶蝶,而卡璞·蝶蝶速度快于固拉多,優(yōu)先固拉多2回合KO)
二、寶可判斷
1.正確2.錯誤3.正確4.正確5.錯誤6.錯誤7.錯誤8.正確9.錯誤10.錯誤
9 需要通過覺醒之石
10?
截止目前寶可夢WCS共有5項(xiàng)賽事。分別為視頻游戲(VGC)集換式卡牌(TCG)寶可夢GO(Pokémon GO),寶可拳DX,寶可夢大集結(jié)
2004年-2008年,寶可夢世界錦標(biāo)賽WCS(Pokémon World Championships)只有TCG比賽項(xiàng)目。2009年,日本的寶可夢全國大會成為世界錦標(biāo)賽的一部分,電子游戲(video game,VG)競賽項(xiàng)目加入錦標(biāo)賽,2016年起,寶可拳 POKKéN TOURNAMENT加入比賽項(xiàng)目。2016年起,Pokémon GO加入比賽項(xiàng)目。2022年,寶可夢大集結(jié)加入比賽項(xiàng)目。
三、寶可填空
A 《夢幻與波導(dǎo)的勇者路卡利歐》
B 達(dá)克多 修帝 丹帝 虎徹
《寶可夢究極之日/究極之月》當(dāng)中存在奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)奈克洛茲瑪(拂曉之翼)而《寶可夢太陽月亮》沒有。《寶可夢劍/盾》中可以使用奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)奈克洛茲瑪(拂曉之翼)因?yàn)橛心慰寺逅鳡柡湍慰寺迓赌魏象w器,說明了《寶可夢劍/盾》只承接《寶可夢究極之日/究極之月》而不承接《寶可夢太陽月亮》
小茂 15
A? ①掙扎 ②錯誤? ?③可交換使用者和對方部分的場地狀態(tài)
?B ①講究眼鏡 講究圍巾 講究頭帶 突擊背心
C C
傷害加成包括屬性克制、STAB、能力階級、特性加成、天氣效果、場地狀態(tài)等
屬性克制有2倍傷害,4倍傷害,或者1/2,1/4傷害。STAB即屬性一致,有1.5加成,能力階級傷害加成:能力階級默認(rèn)為0,為0時(shí)加成為2/2,如果能力上升,則上升幾級則在分子上幾,下降幾級則在分母上加幾
特性加成,天氣加成,場地狀態(tài)等要根據(jù)情況而定
A選項(xiàng)火屬性噴火龍?zhí)毓ド仙?級,故加成2.5,用噴射火焰攻擊妙蛙花,屬性克制加成2,STAB加成1.5
B選項(xiàng)水屬性的大劍鬼用水炮攻擊巨碳山,屬性克制加成4,屬性一致加成1.5,天氣晴天加成0.5
C選項(xiàng)特性大力士加成2,水+妖精屬性的瑪力露麗攻擊能力階級為2,加成2,屬性克制加成2
D選項(xiàng)火+格斗屬性的烈焰猴攻擊上升4級,加成3,閃焰沖鋒攻擊耐熱特性青銅鐘,天氣1.5,屬性克制加成2但是耐熱特性,所以總的加成為1,STAB加成1.5
加成最終結(jié)果為各個加成的乘積,故選擇C選項(xiàng)。(最大加成8)
5.?
⑴
寶可夢A寶可夢C寶可夢G寶可夢E寶可夢F蓋歐卡伊裴爾塔爾轟擂金剛猩?露奈雅拉蒼響
⑵都攜帶了生命寶珠
⑶寶可夢D使用了擊掌奇襲
⑷寶可夢E使用了戲法空間
本題考察速度線。寶可夢F是蒼響,寶可夢A是蓋歐卡,蒼響的速度線最慢也比蓋歐卡的極速要快,故蓋歐卡不可能在一般情況下快于蒼響,只有可能是戲法空間。故應(yīng)該是我方寶可夢E使用了戲法空間
四、寶可闖關(guān)
A 1.索爾迦雷歐 2.美錄梅塔 3.洛奇亞
B 1.?往下走2格,往右走3格,往上走2格?
2.洛克鐸拉戈艾勒斯奇魯卡
本題考察寶可夢傳說。寶可夢傳說的巨人有雷吉斯奇魯、雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉奇卡斯、雷吉鐸拉戈、雷吉艾勒奇
觀察這些寶可夢的名稱,可以發(fā)現(xiàn)雷吉洛克、雷吉鐸拉戈的名稱所用的字都是唯一的,故12345直接得出答案
雷吉艾開頭的有雷吉艾勒奇和雷吉艾斯,故6為艾,又因?yàn)橛欣准蛊骠敚?為樂,8為斯,9為奇,10為魯,最后就是老大雷吉奇卡斯,很容易的知道11。
3.A或D(答案有誤)
2 能 歸途之路 毀壞的世界 反轉(zhuǎn)世界
C
(1) 莫魯貝可
(2)麻麻小魚 麻麻鰻? 麻麻鰻魚王
(3)八爪武士 蘑蘑菇
(4)過動猿 MEGA超夢y
口袋妖怪部落2022年“爭做寶可大學(xué)霸”解析
一、寶可選擇(共15題,第1——12題,每題僅有一個選項(xiàng),每題2分,選對得2分,選錯不得分,第13-15題,每題有兩個或者兩個以上的選項(xiàng),每題3分,需全部選對得3分,錯選漏選均不得分,共33分)
1.?下列哪只寶可夢在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中不是“王”(??)
A.?劈斧螳螂?B.月月熊C.頑皮雷彈??D.冰巖怪
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察對《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的基本掌握情況。A選項(xiàng)劈斧螳螂是第一個王(森林王),C選項(xiàng)頑皮雷彈是第四個王(洞窟王)D選項(xiàng),冰巖怪是最后一個王(雪原王)。而月月熊是坐騎。
2.以下寶可夢中有幾只一定是火屬性的寶可夢()
①嘎啦嘎啦?②九尾?③噴火龍?④烈焰馬?⑤波爾凱尼恩⑥火暴獸
A.0?B.1?C.2??D.3
回答情況:
【答案】D
【解析】本題考察對寶可夢屬性的基本掌握情況??紤]地區(qū)形態(tài),只有噴火龍,波爾凱尼恩,火暴獸一定是火屬性寶可夢
3.下列哪只寶可夢不是目前已知的大吾擁有的寶可夢(寶可夢旅途)()
A.?巨金怪?B.雅藍(lán)百合?C.大鋼蛇?D.波士可多拉
回答情況:
【答案】C
【解析】本題考察對寶可夢動畫旅途的了解情況。大吾目前已知的寶可夢里未有大鋼蛇
4.2022年6月20日,中國選手zhe zhang在美國密爾沃基R賽中獲得冠軍,今年R賽規(guī)則為VGC22,則該規(guī)則允許使用一級神的個數(shù)為()
A.0 B.1 C.2 D.3
回答情況:
【答案】C
【解析】本題考察VGC賽事。VGC22規(guī)則是允許使用二只一級神
5.?(回答不理想)《寶可夢大集結(jié)》5V5中我方4位隊(duì)友的寶可夢選擇如下所示,從隊(duì)伍的搭配角度,我方應(yīng)選擇下列哪只寶可夢(??)
A.?胡帕??B.朽木妖??C.鋁鋼龍??D.怪力
回答情況:
【答案】C
【解析】本題考察寶可夢大集結(jié)的隊(duì)伍搭配掌握情況。觀察可知我方隊(duì)伍沒有攻擊型寶可夢。而鋁鋼龍是攻擊型寶可夢
6.(回答不理想)下列關(guān)于《寶可夢劍/盾》說法正確的是(??)
A.?本作沒有親密度系統(tǒng)
B.?膽怯新增效果,在受到威嚇后也能夠提升攻擊
C.?赫拉克羅斯是寶可夢劍版本限定寶可夢
D.?對戰(zhàn)第五個道館館主波普拉(精通妖精屬性)使用護(hù)城龍
回答情況:
【答案】A
【解析】本題考察寶可夢劍盾的了解情況。A選項(xiàng)本作親密度系統(tǒng)與友好度系統(tǒng)合并故本作沒有親密度系統(tǒng)。B選項(xiàng)膽怯球在受到威嚇后提升速度?C選項(xiàng),赫拉克羅斯是盾版本限定寶可夢。D選項(xiàng)護(hù)城龍無法在劍盾中登場。
7.如圖是《寶可夢特別篇?劍盾》的主人公創(chuàng)人的寶可夢敲音猴,與游戲中的敲音猴不同,它能學(xué)會在正常游戲中無法學(xué)習(xí)的招式,具體是哪個招式呢?()
A.?魔法葉?B.樹葉?C.打草結(jié)??D.生長
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察寶可夢漫畫的了解情況。創(chuàng)人的敲音猴會的樹葉在游戲中是無法習(xí)得的
8.下列關(guān)于《寶可夢朱/紫》的御三家說法錯誤的是(??)
A.《寶可夢朱/紫》御三家為新葉喵,呆火鱷,潤水鴨
B.巖石屬性對潤水鴨效果拔群
C.道具“進(jìn)化奇石”對于御三家來說有效果
D.新葉喵的特性是“茂盛”,呆火鱷的特性是“猛火”
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察寶可夢朱紫了解情況。A選項(xiàng)正確。B選項(xiàng)巖石屬性的招式對潤水鴨效果普通,因?yàn)闈櫵喌膶傩允撬?,不含飛行。C選項(xiàng)道具進(jìn)化奇石對御三家來說,因?yàn)橛沂菦]有進(jìn)化的,所以進(jìn)化奇石一定有效。D選項(xiàng)正確,御三家普遍都是這樣
9.在《寶可夢晶燦鉆石/明亮珍珠》中通過地下大洞窟可以探索神奧地區(qū),地下大洞窟是像迷宮般盤根錯節(jié),延伸至神奧地區(qū)全境的地下世界。地下大洞窟分為六個區(qū)域,在神奧地區(qū)的不同地方使用探險(xiǎn)套裝可能前往不同的區(qū)域。則前往如下區(qū)域需要在哪一個鎮(zhèn)出發(fā)()
A.?濱海市??B.神和鎮(zhèn)???C.隨意鎮(zhèn)???D.真砂鎮(zhèn)
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察寶可夢珍珠鉆石復(fù)刻。圖示區(qū)域?yàn)橹醒雲(yún)^(qū)域,要前往中央?yún)^(qū)域需要從神和鎮(zhèn)出發(fā)
10.(回答較好)《寶可夢傳說阿爾宙斯》副任務(wù)中主角要多次前往尋找失蹤的警衛(wèi)組組員彌美,在某次尋找的時(shí)候主角還需要打敗攻擊彌美的派拉斯,請問在本次尋找的時(shí)候,主角需要前往哪里(??)
A.紅蓮濕地
B.群青海岸
C.黑耀原野
D.天冠山麓
回答情況:
【答案】C
【解析】本題考察寶可夢傳說 阿爾宙斯劇情任務(wù)。根據(jù)題意“主角需要打敗攻擊的派拉斯”應(yīng)該是副任務(wù)77,此時(shí)主角需要前往黑耀原野
11.?寶可夢大洋洲錦標(biāo)賽的鰓魚龍是一只活動贈送寶可夢,原型是寶可夢大洋洲錦標(biāo)賽2020冠軍選手Marco Silva使用的鰓魚龍,但Marco選手的鰓魚龍某一項(xiàng)能力的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)原本為0,但活動贈送的鰓魚龍?jiān)擁?xiàng)能力的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)卻是252,請問是哪項(xiàng)能力(??)
A.?速度
B.?特防
C.?攻擊
D.?HP
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察寶可夢活動細(xì)節(jié)。Marco的隊(duì)報(bào)中指出鰓魚龍的特防基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)應(yīng)該為0,但官方配信的確為252
12.?(回答不理想)《寶可夢旅途》中的卡露妮擅長使用變化招式為自己帶來勝利,在與渡對戰(zhàn)的時(shí)候,最能體現(xiàn)這一點(diǎn)是在對下列哪一只寶可夢的配招上()
A.沙奈朵
B.冰雪巨龍
C.南瓜怪人
D.黏美龍
回答情況:
【答案】B
【解析】本題考察寶可夢動畫的基本了解情況。動畫中卡露妮的冰雪巨龍攜帶光墻+反射壁是常見的雙墻配置。
13.(回答不理想)【寶可夢劍盾系列12對戰(zhàn)】
下列關(guān)于雙神環(huán)境下熾焰咆哮虎的說法正確的是(?)
A.?熾焰咆哮虎可能攜帶“防塵護(hù)目鏡”
B.?為了針對對面的熾焰咆哮虎,我方可以攜帶地獄突刺
C.?如果當(dāng)前熾焰咆哮虎未損失HP,則它一定能夠抗下露奈雅拉的任何攻擊
D.?如果熾焰咆哮虎攜帶了挑釁,則它道具一定不可能是突擊背心
回答情況:
【答案】ABD
【解析】面對環(huán)境中的妙蛙花,熾焰咆哮虎可以攜帶防塵護(hù)目鏡。B選項(xiàng)熾焰咆哮虎攜帶地獄突刺可以有效抵制對面熾焰咆哮虎拋下狠話。C選項(xiàng)露奈雅拉攜帶了流星光束,有概率OHKO熾焰咆哮虎。D選項(xiàng)熾焰咆哮虎攜帶了挑釁,則它的道具一定不是突擊背心。
14.(回答不理想)【寶可夢晶燦鉆石明亮珍珠】(單打)我方:帝王拿波(冰凍之風(fēng)+熱水+哈欠+X)對面:快龍(目前已知龍舞+逆鱗)?
則說法正確的是
A.?X可能是隱形巖
B.帝王拿波冰凍之風(fēng)可以有效打擊快龍
C.比起“不服輸”帝王拿波的特性更應(yīng)該是“激流”
D.快龍如果使用逆鱗,則在2-3回合會一定會陷入混亂
回答情況:
【答案】ABC
【解析】X道具可能是隱形巖,隱形巖+哈欠是常見的單打?qū)?zhàn)配招。B選項(xiàng)冰凍之風(fēng)4倍克制快龍。C選項(xiàng)不服輸這個特性對于攻擊手來說有用,很顯然根據(jù)題目所給配招帝王拿波士特攻手,故更應(yīng)該選擇激流。D選項(xiàng)如果快龍攜帶了木子果,在逆鱗回合結(jié)束后不會混亂。
15.(回答非常不理想)【寶可夢VGC22】某一次VGC22規(guī)則的R賽我方僅剩下2只寶可夢,具體配置“:
我方
熾焰咆哮虎@腰木果(HP剩余未知)
努力值:252HP 126Def 132Spd?固執(zhí)性格
特性:威嚇
-擊掌奇襲
-拋下狠話
-閃焰沖鋒
-妒火
卡璞·蝶蝶@生命寶珠(HP未損失)
努力值:252Spa 252Spe 4Def?內(nèi)斂性格
特性:精神制造者
-十萬伏特
-魔法閃耀
-月亮之力
-精神強(qiáng)念
環(huán)境:精神場地,晴天
雙方無法極巨化
已知:1.對方固拉多是252HP 156Atk 4Def 72 Spd 26Spe?固執(zhí)性格,配招:斷崖之劍+火焰拳+巖崩+地震,剩余134HP,當(dāng)前狀態(tài)下所有能力階級均為0
2.固拉多的斷崖之劍可能能夠一擊擊殺熾焰咆哮虎
下列選項(xiàng)哪些是正確的(?)
下列選項(xiàng)哪些是正確的(??)
A.?如果熾焰咆哮虎使用妒火,則固拉多一定不會被燒傷
B.?熾焰咆哮虎可以擊掌奇襲先手拍住固拉多,由卡璞·蝶蝶輸出,以保證卡璞·蝶蝶2次精神強(qiáng)念干掉固拉多
C.如果當(dāng)前熾焰咆哮虎的道具未觸發(fā),則熾焰咆哮虎所剩HP最大為100
D.不考慮擊中要害,則卡璞·蝶蝶可以2發(fā)精神強(qiáng)念擊殺固拉多
回答情況:
【答案】CD
【解析】A選項(xiàng)只要固拉多的能力有上升過妒火就可以使其燒傷。B選項(xiàng)精神場地下無法擊掌奇襲。C選項(xiàng)根據(jù)傷害,固拉多在觸發(fā)咆哮虎腰木果的情況下最多可以打出100傷害,則熾焰咆哮虎所剩最多HP為100 D選項(xiàng)不考慮擊中要害,固拉多至少要2回合KO卡璞·蝶蝶,而卡璞·蝶蝶速度快于固拉多,優(yōu)先固拉多2回合KO
二、寶可判斷(共10題,每題1分,需要判斷每題是否正確,判斷正確得1分,錯誤不得分,共10分)
1.?《寶可夢大集結(jié)》是中國騰訊公司天美與The Pokémon Company合作開發(fā)的游戲
正確/錯誤
【答案】正確
2.?《寶可夢傳說阿爾宙斯》首次公布時(shí)間是2022年2月26日(??)
正確/錯誤
【答案】錯誤
【解析】本題考察寶可夢傳說阿爾宙斯的基本情況掌握。首次公布時(shí)間是2021年
3.?《寶可夢劍/盾》地區(qū)是伽勒爾地區(qū)
正確/錯誤
【答案】正確
4.?《寶可夢晶燦鉆石/明亮珍珠》的開發(fā)商并非GAME FRAEK()
正確/錯誤
【答案】正確
5.?《寶可夢旅途》小智用路卡利歐打敗了奇巴納的鋁鋼龍()
正確/錯誤
【答案】正確
6.?《寶可夢繽紛趣》僅支持Switch
正確/錯誤
【答案】錯誤
【解析】本題考察旁支系列(寶可夢繽紛趣)了解情況。很顯然這部游戲手機(jī)端也可游玩
7.?《NEW?寶可夢隨樂拍》玩家可以捕捉寶可夢
正確/錯誤
【答案】錯誤
【解析】本題考察旁支系列(寶可夢隨樂拍)了解情況。隨樂拍的世界觀寶可夢無法捕捉
8.?《寶可夢朱/紫》的封面寶可夢分別是故勒頓和密勒頓
正確/錯誤
【答案】正確
9.?《寶可夢不可思議迷宮救助隊(duì)DX》寶可夢通過使用覺醒琉石來進(jìn)入覺醒狀態(tài)
正確/錯誤
【答案】錯誤
【解析】本題考察旁支系列(寶可夢不可思議迷宮)。是通過覺醒之石
10.?精靈寶可夢世界錦標(biāo)賽WCS的三大賽事分別為:視頻游戲(VGC)、集換式卡牌游戲(TCG)、寶可夢GO(Pokémon GO)
正確/錯誤
【答案】錯誤
【解析】截止目前寶可夢WCS共有5項(xiàng)賽事。分別為視頻游戲(VGC)集換式卡牌(TCG)寶可夢GO(Pokémon GO),寶可拳DX,寶可夢大集結(jié)
2004年-2008年,寶可夢世界錦標(biāo)賽WCS(Pokémon World Championships)只有TCG比賽項(xiàng)目。2009年,日本的寶可夢全國大會成為世界錦標(biāo)賽的一部分,電子游戲(video game,VG)競賽項(xiàng)目加入錦標(biāo)賽,2016年起,寶可拳?POKKéN TOURNAMENT加入比賽項(xiàng)目。2016年起,Pokémon GO加入比賽項(xiàng)目。2022年,寶可夢大集結(jié)加入比賽項(xiàng)目。
三、寶可填空(共5題,共30分)
1.寶可夢官方活動與熱點(diǎn)話題(4分)
A.于7月1日結(jié)束的寶可夢25周年電影投票活動,請問寶可夢首席創(chuàng)意官投給了哪部電影(2分)
【答案】夢幻與波導(dǎo)的勇者路卡利歐
【解析】本題考察寶可夢活動。寶可夢首席創(chuàng)意官是增田順一,他投給了《夢幻與波導(dǎo)的勇者 路卡利歐》
B.日本玩家評選的寶可夢動畫最受人討厭的四大天王是(2分)
【答案】達(dá)克多,修帝,虎徹,丹帝
【解析】本題考察寶可夢熱點(diǎn)話題。日本玩家在115集后評選出來新的最受討厭的四天王分別是達(dá)克多,修帝,虎徹,丹帝
2.?寶可夢世界探秘(2分)
A.有人推測《寶可夢劍/盾》的世界只承接《寶可夢究極之日/究極之月》而不承接《寶可夢太陽月亮》,這么推測的原因是(2分)
【答案】《寶可夢究極之日/究極之月》當(dāng)中存在奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)奈克洛茲瑪(拂曉之翼)而《寶可夢太陽月亮》沒有?!秾毧蓧魟?盾》中可以使用奈克洛茲瑪(黃昏之鬃)奈克洛茲瑪(拂曉之翼)因?yàn)橛心慰寺逅鳡柡湍慰寺迓赌魏象w器,說明了《寶可夢劍/盾》只承接《寶可夢究極之日/究極之月》而不承接《寶可夢太陽月亮》
【評卷】只要是提奈克洛索爾和奈克洛露奈合體器就給分(意思對即可)
3.寶可夢動畫(2分)
A.通過《寶可夢旅途》113集,我們知道夢幻計(jì)劃入隊(duì)測驗(yàn)第一名是?,獲得圖章個數(shù)是(2分)
【答案】小茂?15
【解析】本題考察寶可夢動畫劇情。113集我們可以得知夢幻計(jì)劃圖章獲得數(shù)最多獲得第一名的是小茂,圖章數(shù)目一共15個
4.寶可夢對戰(zhàn)基本理論(12分)
A.?寶可夢招式(6分):
①PP耗盡時(shí),寶可夢會使用哪個招式(2分)
【答案】掙扎
【解析】本題考察寶可夢招式的基本理論。寶可夢PP耗盡時(shí)會使用掙扎
②物理招式一定有具體威力,這句話正確還是錯誤??(2分)
【答案】錯誤
【解析】本題考察對寶可夢招式的熟練程度。很顯然圍攻這個招式其沒有具體威力,其威力的計(jì)算方式=+5
③請說出“換場”這個招式的效果?(2分)
【答案】可交換招式使用方和對方的部分場地狀態(tài)。
B.?寶可夢道具(4分)
①“講究系列”是指(2分)
【答案】講究眼鏡、講究圍巾、講究頭帶
②寶可玩家之間常說的AV是指?(2分)
【答案】突擊背心
C.傷害的計(jì)算(2分)
寶可夢傷害的計(jì)算其中有一個重要的因素“加成”,如果不考慮隨機(jī)數(shù),那么下列3種情況,那個加成最多?(2分)
A.火屬性噴火龍?zhí)毓ド仙?級使用噴射火焰攻擊妙蛙花
B.水屬性的大劍鬼使用水炮攻擊巨碳山,天氣晴天
C.特性是大力士,屬性為水+妖精瑪力露麗攻擊上升2級,用蠻力攻擊大巖蛇
D.屬性為火+格斗屬性的烈焰猴攻擊上升4級使用閃焰沖鋒攻擊耐熱青銅鐘,天氣晴天
【答案】C
【解析】本題考察傷害加成。
傷害加成包括屬性克制、STAB、能力階級、特性加成、天氣效果、場地狀態(tài)等
屬性克制有2倍傷害,4倍傷害,或者1/2,1/4傷害。STAB即屬性一致,有1.5加成,能力階級傷害加成:能力階級默認(rèn)為0,為0時(shí)加成為2/2,如果能力上升,則上升幾級則在分子上幾,下降幾級則在分母上加幾
特性加成,天氣加成,場地狀態(tài)等要根據(jù)情況而定
A選項(xiàng)火屬性噴火龍?zhí)毓ド仙?級,故加成2.5,用噴射火焰攻擊妙蛙花,屬性克制加成2,STAB加成1.5
B選項(xiàng)水屬性的大劍鬼用水炮攻擊巨碳山,屬性克制加成4,屬性一致加成1.5,天氣晴天加成0.5
C選項(xiàng)特性大力士加成2,水+妖精屬性的瑪力露麗攻擊能力階級為2,加成2,屬性克制加成2
D選項(xiàng)火+格斗屬性的烈焰猴攻擊上升4級,加成3,閃焰沖鋒攻擊耐熱特性青銅鐘,天氣1.5,屬性克制加成2但是耐熱特性,所以總的加成為1,STAB加成1.5
加成最終結(jié)果為各個加成的乘積,故選擇C選項(xiàng)。(最大加成8)
5.綜合探究(10分)
根據(jù)下列提示完成問題:
一次寶可夢VGC222戰(zhàn)報(bào):
提示:①寶可夢A性格內(nèi)斂
②寶可夢F攜帶了專屬道具,固執(zhí)
③寶可夢E的特性使其能在滿HP狀態(tài)下,受到的傷害減小1/2
1.?完成下列填空(3分,答對2個1分,答對3個得2分,全部答對得3分)
寶可夢A
寶可夢C
寶可夢G
寶可夢E
寶可夢F
【答案】蓋歐卡 伊裴爾塔爾 轟擂金剛猩 露奈雅拉 蒼響
【解析】本題考察寶可夢對戰(zhàn)。場上下起了雨,且寶可夢A會噴水,故A應(yīng)該是蓋歐卡
場上惡屬性招式上升,又是極巨飛沖,極巨惡霸,說明C是伊裴爾塔爾
上來開青草場地,會擊掌奇襲和青草滑梯說明G是轟擂金剛猩
寶可夢E會使用暗影之光,特性效果來看只能是露奈雅拉
寶可夢F特性能使其攻擊+1,Q可以推測是巨獸斬,故寶可夢F是蒼響
2.?下面是第二回合的部分內(nèi)容:
對面的寶可夢C使用了極巨惡霸
我方的寶可夢B倒下了
對面的寶可夢C損失了HP
我方寶可夢A使用了極巨水流
對面的寶可夢C倒下了
我方寶可夢A損失了HP
為什么寶可夢A和寶可夢C在使用了極巨招式后損失了HP(2分)
【答案】寶可夢A寶可夢C都攜帶了生命寶珠
【評卷】但凡提到生命寶珠就給分
3.?(1)處應(yīng)該填什么(2分)
【答案】寶可夢D使用了擊掌奇襲
【解析】本題考察寶可夢對戰(zhàn)基本。根據(jù)提示寶可夢B損失HP且害怕不能動,且是先手,則說明是被擊掌了。但由于寶可夢AC均極巨化了,故只有可能是寶可夢D使用了擊掌奇襲
4.?(2)處應(yīng)該填什么(3分)
【答案】寶可夢E使用了戲法空間
【解析】本題考察速度線。寶可夢F是蒼響,寶可夢A是蓋歐卡,蒼響的速度線最慢也比蓋歐卡的極速要快,故蓋歐卡不可能在一般情況下快于蒼響,只有可能是戲法空間。故應(yīng)該是我方寶可夢E使用了戲法空間
四、寶可闖關(guān)(共3題,共27分)
A.?寶可趣味猜剪影(7分)
1.?這是哪只寶可夢(2分)
2.這是哪只寶可夢(2分)
3.這是哪只寶可夢(3分)
【答案】索爾迦雷歐 美錄梅塔 洛奇亞
【解析】前2問比較簡單。后1問,觀察頭部,可以直接看出是洛奇亞。
B.寶可趣味大探險(xiǎn)(13分)
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》描述的是幾百年的神奧地區(qū),一天主角意外被召喚到這里,開始了一場寶可夢探險(xiǎn)。
(一)銀河隊(duì)入隊(duì)考試(4分)
你攜帶的寶可夢:
配招:暗影球+噴射火焰+雷電拳+奇異之風(fēng)
只能走火暴獸有利的地方(配招中有對該寶可夢效果拔群),則如何到底終點(diǎn)?
答:
【答案】往下走2格,往左走3格,往上走2格
【解析】本題考察寶可夢屬性。根據(jù)寶可夢屬性,可以得出結(jié)果
(二)遺跡探索(4分)
目前銀河隊(duì)總部要求你去拜訪位于的遺跡。
探究謎題:請?jiān)谙聢D數(shù)字上填一個漢字(每個漢字僅限用一次)使得這些能組成所有雷吉家族(傳說的巨人)的名字。
1234567891011各填什么漢字
答:
【答案】洛克鐸拉戈艾勒斯奇魯卡
【解析】本題考察寶可夢傳說。寶可夢傳說的巨人有雷吉斯奇魯、雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉奇卡斯、雷吉鐸拉戈、雷吉艾勒奇
觀察這些寶可夢的名稱,可以發(fā)現(xiàn)雷吉洛克、雷吉鐸拉戈的名稱所用的字都是唯一的,故12345直接得出答案
雷吉艾開頭的有雷吉艾勒奇和雷吉艾斯,故6為艾,又因?yàn)橛欣准蛊骠?,?為樂,8為斯,9為奇,10為魯,最后就是老大雷吉奇卡斯,很容易的知道11。
(三)Vs騎拉帝納
有如下4只寶可夢可供選擇
A.?達(dá)克萊伊?B.席多藍(lán)恩C.帕路奇犽D.眷戀云
【答案】A或者D
【解析】本題有誤??疾鞂毧蓧魧傩?。惡屬性和妖精屬性皆可以打擊騎拉帝納。故AC都可。
你選擇哪只?(2分)
戰(zhàn)況非常激烈,在對戰(zhàn)中你使用了多次的精通招式(迅疾、剛猛),每使用一次精通招式,損失多少PP(回答數(shù)字),最后你所選的寶可夢最終僅剩下一個PP的招式,能不能選擇剛猛?(回答能/不能),最終你擊敗了騎拉帝納,騎拉帝納回到了(填空)(3分)
【答案】2,能,反轉(zhuǎn)世界
【解析】本題考察寶可夢傳說阿爾宙斯的了解程度。
C.寶可趣味猜謎語(7分)
(1)餓了就暴(1分)
答:
【答案】莫魯貝可
【解析】餓了就暴這是莫魯貝可的一大性格
(2)沒有弱點(diǎn)(3分)
答:
【答案】麻麻小魚、麻麻鰻、麻麻鰻魚王(3只寶可夢答出一只即可)
【解析】麻麻小魚家族因?yàn)閷傩允请娭蝗醯孛?,但特性是漂浮,故沒有弱點(diǎn)
(3)沒有手的格斗家(1分)
答:
【答案】八爪武士 魔蘑菇(2只寶可夢答出一只即可)
【解析】八爪武士沒有手但是是格斗屬性寶可夢,蘑蘑菇雖然沒有拳,但是會使用吸收拳
(4)一定永不睡覺(2分)
答:
【答案】過動猿
【解析】本題強(qiáng)調(diào)了一定,不睡覺特性是不眠或者干勁。過動猿的特性只有干勁,故一定不睡覺


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