【心得】『獵魔士:狼之惡夢』簡單觀后感(微劇透

『獵魔士:狼之惡夢』(The Witcher: Nightmare of the Wolf)
是由 Netflix 和 Studio Mir 動(dòng)畫公司聯(lián)合製作的獵魔士世界觀動(dòng)畫。
故事主角是維瑟米爾,時(shí)間背景大概是小說和電玩一個(gè)世紀(jì)前,
以凱爾莫罕陷落事件為故事主題。
基本上除了維瑟米爾,重要人物裡基本上就沒有小說或電玩玩家熟悉的人物了。
而且動(dòng)畫裡的維瑟米爾個(gè)性很痞、大概跟后來的蘭伯特個(gè)性差不多。
83 分鐘的動(dòng)畫、節(jié)奏可謂簡潔明快。
動(dòng)作戲的設(shè)計(jì)和作畫也相當(dāng)不錯(cuò),動(dòng)畫風(fēng)格帥氣到有點(diǎn)夸張成分,
但也有結(jié)合整體世界觀氛圍和帶點(diǎn)血腥暴力,看起來還蠻爽的。
故事也還算合理通順,該講該表達(dá)的東西、意思都有到了。
并且 Netflix 的編劇、應(yīng)該是有好好看完整套小說了,
一些設(shè)定和背景使用、比真人影集第一季還要適當(dāng)合理。
雖然硬摳一下、不合原作設(shè)定的地方還是有,但都不是什麼硬傷。
不像影集硬要去碰瓷原作,反正『狼之惡夢』的時(shí)間點(diǎn)上本來就沒有什麼原作設(shè)定,
反而比較能盡情揮灑、沒有太多拘束。
看完動(dòng)畫后,我反而希望動(dòng)畫的劇情和設(shè)定,可以拿來做個(gè)比較長篇的動(dòng)畫影集。
可以把『狼之惡夢』劇情裡面方方面面的東西說的詳細(xì)一點(diǎn),
再增加幾個(gè)角色、把各個(gè)人物的事蹟做更詳盡的敘述演出。
『狼之惡夢』受限于篇幅,就只能把維瑟米爾的部分演好了。
我還覺得動(dòng)畫概念和想法,還比真人影集有發(fā)展性一點(diǎn)。
甚至擴(kuò)張下去、可以創(chuàng)造一個(gè) The Witcher 前傳的世界觀。