《寶可夢》蒼響是環(huán)境YYDS!而藏瑪然特卻依然不能翻身?
自神戰(zhàn)開放以來,蒼響就如其以前一樣一下子又沖到了使用率的最前面幾位,單雙打都有著很不錯的使用率,特別是在取消了極巨化的情況下,蒼響自身可以針對極巨化的特色的消失并沒有因此讓蒼響失勢,反而蒼響依然還有著特別強的進攻力,可以說蒼響這個屬性加上種族值、特性,在很長一段時間內(nèi)都會處于YYDS的級別,反觀蒼響的話,與其組成搭配的藏瑪然特就顯得黯淡了不少,以至于其使用率在雙打中才稍微好那么一點點,,

藏瑪然特(盾之王):屬性(格斗/鋼)、特性(不屈之盾)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
進攻上不及蒼響,所以就沒了特色?
藏瑪然特雖然被叫做盾之王,但是在確定對戰(zhàn)的定位上藏瑪然特卻沒有真的發(fā)揮自己站場能力不錯的優(yōu)勢,鋼系與格斗系的組合讓藏瑪然特在擁有八個抗性的同時也讓藏瑪然特有著格斗、地面以及火系這三個弱點,這三個屬性恰恰都是對戰(zhàn)中的常見輸出屬性,變相削弱了藏瑪然特的站場能力,而從藏瑪然特的招式上來看,藏瑪然特也沒有一些常規(guī)盾牌特有的干擾能力,于是即便依靠耐久大部分時候也只有走輸出這一條路,和純走輸出相比還是差了一大截。

因此,定位不清晰的藏瑪然特在白給了一部分的雙奶之后就只剩下130的基礎(chǔ)物攻以及80的基礎(chǔ)特攻,反過來蒼響那邊直接增加輸出簡單粗暴,定位清晰,在做輸出上導(dǎo)致了藏瑪然特完全無法和蒼響形成競爭,于是,在做盾也做不了很好,在做輸出也有很多的競爭者的情況下,藏瑪然特的使用率自然就大大降低,雙打中藏瑪然特的處境相對單打要好一點,配合其它的功能性選手互相搭配的話還是能玩一玩,單打的話單打獨斗確實難以有什么表現(xiàn)。

雙打推薦配招:鐵頭+近身戰(zhàn)+廣域防守/守住+長嚎
雖然上面扯了那么多藏瑪然特的不足之處,但實際上藏瑪然特利用特性上場提供物耐來增加站場能力確實可以玩一些比較功能性的活,比如長嚎這個招式就可以被利用起來,要知道長嚎是不單單增加自己的輸出的,于是和隊友互相配合的話甚至可以起到輔助隊友強化的效果,因此在這個前提下也可以攜帶一樣有著輔助效果的廣域防守,而在輸出招式的選擇上一般選擇雙本即可,鋼本一般考慮鐵頭,而豆本則可以考慮近身戰(zhàn)。

當然藏瑪然特的功能性招式不單單是這些,除此之外還有諸如大聲咆哮、指導(dǎo)等招式,也可以視情況進行搭配。