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【java項(xiàng)目】保姆級(jí)java項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教程(4大企業(yè)級(jí)java項(xiàng)目+10套游戲項(xiàng)目+實(shí)戰(zhàn)源碼)

2023-03-31 20:39 作者:我愛半糖不加奶T  | 我要投稿

很多小伙伴都想找能跟著學(xué)習(xí)的完整java實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,但想學(xué)習(xí)卻不知道如何去學(xué),在網(wǎng)上搜尋了很多視頻,卻完全不系統(tǒng)。在這里小編分類整理了億點(diǎn)點(diǎn),都是免費(fèi)學(xué)習(xí)的整套視頻課程(含源碼),適合系統(tǒng)學(xué)習(xí)!

下面大概整理了一些Java項(xiàng)目,從小游戲到大項(xiàng)目,適合新手逐步去學(xué)習(xí)。

注:本文內(nèi)容比較豐富,希望幫助大家找到合適的項(xiàng)目,可以省不少時(shí)間。歡迎收藏點(diǎn)贊!

小編會(huì)不斷收集整理,匯總項(xiàng)目,方便缺項(xiàng)目的朋友查找,希望對(duì)你有幫助!還缺哪些項(xiàng)目,歡迎留言,后續(xù)不斷補(bǔ)充。

資料領(lǐng)取方式:關(guān)注公眾號(hào) 全套學(xué)習(xí)資料打包帶走!

整理不易,希望小伙伴們可以多多鼓勵(lì)~(*?▽?*)?

企業(yè)項(xiàng)目:

1、百戰(zhàn)商城?

項(xiàng)目介紹:百戰(zhàn)商城項(xiàng)目是一個(gè)大型綜合性的B2C平臺(tái)。完全采用SOA模式架構(gòu),使用Dubbo實(shí)現(xiàn)服務(wù)調(diào)用?;诟卟l(fā)、海量數(shù)據(jù)環(huán)境進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

百戰(zhàn)商城分為前后臺(tái)兩套系統(tǒng)。后臺(tái)系統(tǒng)使用FastDFS實(shí)現(xiàn)分布式文件存儲(chǔ)主要負(fù)責(zé)商品管理,商品分類管理,CMS等內(nèi)容。前臺(tái)系統(tǒng)使用Redis實(shí)現(xiàn)緩存數(shù)據(jù)查詢包含首頁服務(wù),搜索服務(wù),單點(diǎn)登錄服務(wù)、購物車服務(wù),訂單服務(wù)等。

技術(shù)架構(gòu):Spring Boot、Spring MVC、MyBatis、Zookeeper、Dubbo、Redis、Solr、RabbitMQ、FastDFS、Nginx、Spring Security、Spring Session、MyBatis Plus、MyCat

2、Ting域主持人

項(xiàng)目介紹:Ting域主持人項(xiàng)目是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目,主要為各種需要主持人的場(chǎng)合提供主持人聘請(qǐng)相關(guān)功能。項(xiàng)目包含了前臺(tái)和后臺(tái)。前臺(tái)主要是讓新人和婚慶公司搜索相關(guān)主持人并進(jìn)行聘請(qǐng),在線對(duì)主持人下訂單。后臺(tái)是讓主持人對(duì)自己訂單的管理以及管理員對(duì)整個(gè)平臺(tái)的管理。

技術(shù)架構(gòu):Spring、SpringMVC、MyBatis、MyBatisPlus、移動(dòng)支付、短信驗(yàn)證、RBAC、EasyUI、POI、百度chart

游戲項(xiàng)目:

java10款小游戲項(xiàng)目? ? 高水準(zhǔn)開發(fā)的java小游戲

1、俄羅斯方塊

課程講解了一個(gè)俄羅斯方塊游戲的詳細(xì)編寫思路和流程,即使你剛學(xué)java沒多久,只要你簡(jiǎn)單掌握了該游戲所需要的javase的基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨該教程視頻完成屬于你自己的俄羅斯方塊游戲!同時(shí),還可以加深和鞏固你對(duì)java基礎(chǔ)知識(shí)的理解。

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

javase基礎(chǔ):變量、數(shù)據(jù)類型、數(shù)組、循環(huán)結(jié)構(gòu)、判斷語句、事件-鍵盤事件、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、二進(jìn)制/十六進(jìn)制的轉(zhuǎn)換、位運(yùn)算、邊界布局管理器、JTextArea類的基本方法。

2、坦克大戰(zhàn)

本課程講解了一個(gè)坦克大戰(zhàn)游戲的詳細(xì)編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你

簡(jiǎn)單掌握了該游戲所需要的javase基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的坦克大戰(zhàn)游戲!同時(shí)還可以加深和鞏固你對(duì)面向?qū)ο笾R(shí)的理解;

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:eclipse

JavaEE基礎(chǔ)如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機(jī)數(shù)生成、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)

3、飛機(jī)大戰(zhàn)

本課程為飛機(jī)大戰(zhàn)1.0加強(qiáng)版,即使你是剛?cè)腴TJava的新手,只要你簡(jiǎn)單掌握了該游戲所需要的JavaSE基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的飛機(jī)大戰(zhàn)游戲!同時(shí)還可以加深和鞏固你對(duì)面向?qū)ο笾R(shí)的理解。

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

Java技術(shù):java變量、java數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、Java集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鼠標(biāo)和鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)

4、黃金礦工

本課程講解一個(gè)黃金礦工游戲的詳細(xì)開發(fā)過程。面向剛?cè)腴T或者有一定java基礎(chǔ)的人群。幫助學(xué)員理解面向?qū)ο缶幊?,并將基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行實(shí)際應(yīng)用,最終目標(biāo)為開發(fā)出一個(gè)功能強(qiáng)大的黃金礦工小游戲。

開發(fā)環(huán)境:? JDK1.8?

開發(fā)工具:? IDEA

涉及知識(shí):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件、物體的堆疊檢測(cè)。

5、貪吃蛇

本課程講解了一個(gè)貪吃蛇游戲的完整編寫流程,哪怕你是剛?cè)腴T的java新手,只要你簡(jiǎn)單掌握了所需要的JavaSE基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的貪吃蛇游戲!同時(shí)還可以加深和鞏固你java基礎(chǔ)知識(shí)的理解;

開發(fā)環(huán)境:? jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

涉及知識(shí):變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件監(jiān)聽、物體的碰撞判斷

6、飛翔的小鳥

本課程講解了飛翔的小鳥游戲的詳細(xì)編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你簡(jiǎn)單掌握了該游戲所需要的javase基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的飛翔的小鳥游戲!同時(shí)還可以加深和鞏固你對(duì)面向?qū)ο笾R(shí)的理解;

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

javaee基礎(chǔ)如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、事件-鍵盤事件、物體的碰撞檢測(cè)、File

7、掃雷

本課程講解一個(gè)掃雷游戲的詳細(xì)開發(fā)過程。只要90分鐘就可以完成一個(gè)你自己親手開發(fā)出來的Java掃雷游戲!

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

JavaEE基礎(chǔ)如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、二維數(shù)組、遞歸、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件

8、推箱子

具體內(nèi)容包含:

窗口繪制,游戲背景的繪制,游戲地圖的繪制,實(shí)現(xiàn)人物的移動(dòng),解決屏幕閃爍問題,推動(dòng)箱子,箱子遇到墻體不可繼續(xù)


移動(dòng),判斷人物與墻體發(fā)生碰撞,關(guān)卡功能,按下L鍵退一步游戲,按下空格鍵重新開始本關(guān)游戲,按下Q鍵重新開始游戲

集合和二維數(shù)組的使用和優(yōu)化等等,涵蓋了基本的游戲思想。

9、大魚吃小魚

本課程講解一個(gè)大魚吃小魚游戲的詳細(xì)開發(fā)過程。只要60分鐘就可以完成一個(gè)你自己親手開發(fā)出來的Java版大魚吃小魚。

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:IDEA

JavaEE基礎(chǔ)如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、類的繼承、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鼠標(biāo)事件、鍵盤事件

10、王者榮耀

本課程講解了一個(gè)王者榮耀游戲的詳細(xì)編寫流程,即使你是剛?cè)腴Tjava的新手,只要你簡(jiǎn)單掌握了該游戲所需要的javase基礎(chǔ)知識(shí),便可以跟隨教程視頻完成屬于你自己的王者榮耀游戲!同時(shí)還可以加深和鞏固你對(duì)面向?qū)ο笾R(shí)的理解;

開發(fā)環(huán)境:jdk1.8

開發(fā)工具:eclipse

JavaEE基礎(chǔ)如下:變量、數(shù)據(jù)類型、判斷語句、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、集合、隨機(jī)數(shù)生成、簡(jiǎn)單窗口創(chuàng)建、圖形圖片繪制、雙緩存技術(shù)、鍵盤事件、鼠標(biāo)事件、物體的碰撞檢測(cè)、三角函數(shù)、多邊形繪制與移動(dòng)

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