公主連結(jié)Re:Dive【喵的擊劍秘籍】三月刊03期《破曉之星&澀凜版本雙場防守推薦》
競技場(明牌)防守陣容推薦:
本期明牌防守非常精簡,因為6星貓拳的存在,主要防守對象是貓拳,而概率解大頭魔驢老師上場空間被壓縮,基本上你能擺的防守在作業(yè)網(wǎng)上都有優(yōu)質(zhì)解。
常規(guī)面子防守推薦:

吃了快一個禮拜的第一了,并不是沒有解,相反隨著時間解法越來越多,在摸出防守第一天我就有了解法(防止對手直接抄擺了我自己解不了),之所以這么給力,還是大部分人陷入了貓拳進攻思維,與其說我主要針對防守貓拳進攻,不如說我防的是這種思維模式。
陣容特點也很簡單,最硬的主T 副T,物法綜合性最能抗的T組合,黃騎首充路人妹,路人妹不受擊是一個慢二動UB(即比常規(guī)的二動高TP上升進攻角色UB慢),鋼鐵UE 由于啟動慢,大概率被黃騎第二次充電充上后開UB。所以這是一個兼硬度,騷擾且循環(huán)優(yōu)秀的防守隊伍。
再看看進攻方,
目前主要的貓拳進攻無非是二連發(fā)和三連發(fā)貓拳(沖鋒貓拳打這種茍就是送):


二連發(fā)貓拳大部分情況下只能打出一發(fā)有效UB,第二發(fā)會吃路人妹的黑暗而打空。
在防守拉滿的前提下,翻車情況只有兩種:要么是進攻歐狗,不僅全爆黃騎,還吃黑暗命中爆擊黃騎或路人之一;要么貓拳0爆路人妹,后者沒被打出UB ,導(dǎo)致二連發(fā)黃騎被錘死,同時羊駝也被爆死,后面拉鋸戰(zhàn)又全爆路人妹,都是小概率事件。即使中了小概率事件,也是好事,因為下次對手一定還會用同樣的進攻去打,然后吃癟,這個時候就容易上頭,連打,運氣不太背連續(xù)小概率事件的話,反而對對手是一種心理打擊。
三連發(fā)貓拳類似,第三發(fā)會吃路人妹黑暗打空,對比二連發(fā)少了BUFF,多了連發(fā),屬于以量換質(zhì),由于貓拳物爆高達1000+,所以這種對換從統(tǒng)計概率學(xué)來說是劃算的。
翻車情況也是小概率,但比二連發(fā)要高一點:二連發(fā)全爆黃騎或者路人妹,直接擊殺之一或者都擊殺,導(dǎo)致UE沒有UB加盾,路人妹也沒有放出黑暗抵擋第三發(fā),直接被第三發(fā)快速平推。
最后是關(guān)于這個防守的優(yōu)化建議:因為目前作業(yè)網(wǎng)作業(yè)也較多,但最優(yōu)解和穩(wěn)定解貌似未公開(上傳群組了),可以通過更換副T來逃避作業(yè)背刺,比如空花,江花,凜,春劍,自己在作業(yè)網(wǎng)多搜一下結(jié)合自己的場子特點優(yōu)化防守。不過如果你的對手是對競技場有較深理解的這招是沒用的,只要發(fā)現(xiàn)路人妹的UB無法突破羊駝盾這個特點就能很好的切入搞出解法了。
其他換防面子防守推薦:





此處就不逐一講解,用了就知道了。
公主競技場(暗牌)防守思路分析?:
本期的核心內(nèi)容來了
主題只有一個:貓拳克星!
所有的防守都是針對貓拳,和前面說的一樣,防的是貓拳進攻思維。
本期防守思維就是三隊都能防貓拳進攻,因為盲打三隊必有一隊貓拳進攻,且大概率前兩隊,防住其中一隊就贏了一半。
首先我們得知道進攻貓拳有哪些盲打:
出了明牌防守篇中提的二連發(fā),三連發(fā)國家隊,還有沖鋒貓拳和省流貓拳:


然后是針對這些陣容的防守思路:
①魔驢偷藍,讓對面貓拳二動無UB,我方通過充電角色擊殺貓拳茍住或反推。
②初音,凜等眩暈角色讓對方貓拳少一動且受傷/被破甲,我方先手殺死對方貓拳或后手(硬吃對面一個UB)擊殺對方貓拳。
③雙硬前排+優(yōu)秀循環(huán)中后排,然對面打不穿前排T而成功茍住。
④前排硬抗一發(fā)貓拳UB,在第二發(fā)來之前后排擊殺對方貓拳。
⑤貓拳對沖,攻BUFF和防BUFF的對決,勝負(fù)看天(暴擊)。
防盲打陣容推薦:
第一套:

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,黃騎T法隊進攻,一動,二動妹弓,克毒體系
不能防:法隊國家隊 半肉妹弓 老師T法隊

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,黃騎T法隊進攻,一動、二動妹弓,法隊國家隊,半肉妹弓,老師T法隊
不能防:雙毒帶加速克總體系

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,法隊國家隊,半肉妹弓,克毒體系
不能防:老師T法隊 一動妹弓,黃騎T法隊進攻
第二套:

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,一動妹弓,法隊國家隊,克毒體系,老師T法隊,黃騎T法隊進攻
不能防:?二動妹弓,半肉妹弓

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,法隊國家隊,克毒體系,老師T法隊,半肉妹弓,?一動妹弓(會戰(zhàn)優(yōu)衣不行)
不能防:黃騎T拉姆老師隊,歐狗加持貓拳隊。

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,克毒體系,老師T法隊,半肉妹弓
不能防: 一動妹弓,黃騎T法隊進攻,法隊國家隊(概率)
第三套:

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,克毒體系,老師T法隊,半肉妹弓
不能防:?一動妹弓,黃騎T法隊進攻,法隊國家隊(概率)

能防:沖鋒貓拳,國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,克毒體系,老師T法隊,半肉妹弓,?一動妹弓,黃騎T法隊進攻
不能防:法隊國家隊

能防:沖鋒貓拳(概率,看誰暴死誰),國家隊貓拳,省流貓拳,二動妹弓,法隊國家隊,克毒體系,老師T法隊,半肉妹弓
不能防:?一動妹弓,一動老師,二動老師(概率)
結(jié)語:該版本防守質(zhì)量較上版本并沒有明顯提升,只是換了幾張卡,重組了下陣容搭配。反而進攻上有更多的選擇和威脅(貓拳),增加了容錯性,所以防盲打的核心就是防貓拳,防住貓拳隊就成功了一半。
附錄:
進攻陣容參考:
















