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《戰(zhàn)雙帕彌什》玩后記錄

2023-05-22 19:10 作者:祭酒少司  | 我要投稿

其實(shí)這篇文章應(yīng)該在今年寒假的時(shí)候?qū)懙?,后?lái)忙著忙著給忙忘了,這里就簡(jiǎn)單記錄一下。都是主觀感受,望周知。

《戰(zhàn)雙》最初是在我高考后的那個(gè)暑假入坑的——高考后那個(gè)寒假玩瘋了,一天5,6款游戲輪著來(lái),現(xiàn)在想想都可怕。不過(guò)那個(gè)暑假我也不是什么都沒(méi)干,起碼把科目1~科目3都過(guò)完了,由于疫情,科目四沒(méi)來(lái)得及考。不過(guò)由于當(dāng)時(shí)游戲?qū)嵲谔啵稇?zhàn)雙》玩著玩著就卸了,到不是因?yàn)樗缓猛?,而是游戲?qū)嵲谔?。大概打了一個(gè)多星期的樣子。當(dāng)時(shí)的版本好像是up薇拉的一個(gè)版本。

《戰(zhàn)雙》我入坑的契機(jī)其實(shí)是因?yàn)槿ツ?2月份~今年年初一月份時(shí)《崩壞3》的節(jié)奏,當(dāng)時(shí)整個(gè)社區(qū)戾氣很重,外加當(dāng)時(shí)特殊時(shí)期懂得都懂。整個(gè)人心情特別不好,就把《崩壞3》卸了,基于《戰(zhàn)雙》和《崩3》類型一致,再加上看了當(dāng)時(shí)《戰(zhàn)雙》高質(zhì)量的拜年祭作品,就下下來(lái)玩玩。玩了大概一個(gè)多月大概80級(jí)左右。

《戰(zhàn)雙》的美術(shù)很精致,有許多的角色設(shè)計(jì)我也很喜歡,而且有男角色,男女角色都各有特點(diǎn),成男角色真的很讓人心動(dòng)。印象最深刻的角色是露西亞。當(dāng)時(shí)up的角色也是露西亞。深紅囚影,角色是真的帥,打擊感也相當(dāng)好,應(yīng)該是我在動(dòng)作手游里玩過(guò)的手感最好的角色之一,專武和那六個(gè)意識(shí)我都給她配上了。輔助機(jī)沒(méi)抽出來(lái)。

《戰(zhàn)雙》的動(dòng)作方面也很厲害。我拿最初的御三家打斗的手感都非常好。而且《戰(zhàn)雙》的角色打斗特效相對(duì)較少,敵人的動(dòng)作能看得很清晰,也方面我操作角色見招拆招,雖然特效不多,但角色的動(dòng)作演出效果確實(shí)很好,在和敵人拼刀的剎那快感確實(shí)很足。在我看來(lái)《戰(zhàn)雙》確實(shí)是一個(gè)很有亮點(diǎn),也很優(yōu)秀精致的游戲。我想如果我身邊有熱愛動(dòng)作手游的朋友我應(yīng)該也會(huì)把《戰(zhàn)雙》推薦給ta。前陣子去英雄互娛參觀學(xué)習(xí),看到戰(zhàn)雙海報(bào)時(shí)還是蠻激動(dòng)的。

《戰(zhàn)雙》的游戲福利較多,且養(yǎng)成相對(duì)來(lái)說(shuō)比較輕松。

但是《戰(zhàn)雙》在我玩了一個(gè)多月后,我還是放棄玩她。也有可能我確實(shí)不是這款游戲的受眾吧。以下說(shuō)一下我退坑的理由,不一定是游戲的缺點(diǎn),只能說(shuō)確實(shí)不適合我。

最主要的是畫風(fēng)。戰(zhàn)雙的畫面是精致的,美術(shù)也很好,但是風(fēng)格很壓抑,整個(gè)場(chǎng)景很灰暗,整個(gè)游戲很難找到高飽和度的場(chǎng)景/畫面。這種畫風(fēng)初看還好,但是當(dāng)我每天上線都盯著這樣的畫風(fēng)幾個(gè)小時(shí),盯了快一個(gè)月后,我有一種要崩潰的感覺(jué)。我本來(lái)玩游戲的目的就是為了放松和娛樂(lè)的,但當(dāng)我玩的游戲的畫面讓我長(zhǎng)期處在一個(gè)難受壓抑的狀態(tài)下時(shí),我玩這款游戲的意愿就沒(méi)有那么強(qiáng)烈了,而且還會(huì)抗拒。其實(shí)有許多單機(jī)的風(fēng)格比《戰(zhàn)雙》壓抑很多,比如《This war of mine》,但是單機(jī)的整體游玩時(shí)長(zhǎng)是比不過(guò)這種長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲的,而且單機(jī)也不需要每日上線做任務(wù)?!稇?zhàn)雙》的風(fēng)格也延續(xù)到了《鳴潮》上。《鳴潮》從最初放PV開始我就一直在關(guān)注,這幾次測(cè)試我也在網(wǎng)上看了別人的游戲?qū)崨r,我想《鳴潮》正式上線后,如果我有時(shí)間的話,我還是會(huì)玩玩看的。

其實(shí)導(dǎo)致畫風(fēng)壓抑的原因,個(gè)人認(rèn)為不止飽和度低,還有一個(gè)就是畫風(fēng)整體硬朗,弧度和柔軟質(zhì)感較少,就算是家園系統(tǒng),也是完全的方形設(shè)計(jì)。

其他還有一些稍微影響我游玩體驗(yàn)的方面比如,角色入場(chǎng)動(dòng)畫太長(zhǎng),雖然說(shuō)很好看,但一天看十幾便,看上一個(gè)月還是有些頂不住。



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