【原神雜談】北斗與充能的一切都在這里

一、前情提要:
本文章造價(jià):一把90祭禮劍(求硬幣回血QAQ)

自從優(yōu)菈專欄之后(傳送門),不少人希望加深對(duì)北斗充能情況的了解,
眾所周知,元素充能效率的產(chǎn)出位置有三種,武器主詞條,時(shí)之沙主詞條,圣遺物副詞條。
而這三個(gè)位置都有輸出向詞條可供選擇,因此多一點(diǎn)充能就是少一點(diǎn)輸出。
那么大部分玩家爭(zhēng)取在大招充能夠用的前提下,盡可能的提高傷害,
想知道根據(jù)自己的玩法,北斗堆多少充能合適。但是大招循環(huán)的關(guān)鍵不僅在于充能效率。
還與隊(duì)伍中同元素成員的產(chǎn)球效率、雷元素共鳴、技能釋放的頻率有關(guān)。
因此,在開始之前,我們將北斗玩家分成三類,并探討不同北斗玩法下充能的需求:
1、如雷套主站場(chǎng)北斗 /?如雷套速切北斗,攜帶皇女
2、只要不是如雷4的北斗,攜帶皇女
3、祭禮劍單雷北斗
二、附傷害參考:
不變量:90北斗,如雷2件套,13級(jí)捉浪,倉(cāng)庫內(nèi)雙暴51/152、雷傷面板如下:

取第一次彈反(即未吃六命減抗buff)對(duì)丘丘人的傷害:
90祭禮劍,充能沙漏,彈反傷害:

90狼末,攻擊沙漏,未觸發(fā)狼頭彈反傷害:

可見在雙方接近畢業(yè)的情況下,狼末攻擊沙漏比祭禮劍充能沙漏多出67%的傷害。斫雷傷害與捉浪傷害只有倍率上的區(qū)別,雖然祭禮北斗可攜帶宗室2提高大招傷害,但是北斗突破增長(zhǎng)屬性為雷傷,畢業(yè)面板具有85.6%的雷傷加成,具體如何稀釋感興趣可自行計(jì)算,本文直接進(jìn)入正題,即充能效率。
三、能量獲取
閱前須知:
a、北斗在不同階段的捉浪,分別產(chǎn)生2-3-4顆雷元素顆粒。由于北斗充能門檻高,建議北斗自己打出的顆粒自己吃完再下場(chǎng)。
b、皇女秒均雷元素顆粒視作0.7,而單次切北斗彈反至少出場(chǎng)2s。
c、同屬性元素顆粒對(duì)前臺(tái)角色的能量提供為3點(diǎn),對(duì)后臺(tái)角色的能量提供為1.8點(diǎn)
異屬性元素顆粒對(duì)前臺(tái)角色的能量提供為1點(diǎn),對(duì)后臺(tái)角色的能量提供為0.6點(diǎn)
1、如雷套主C站場(chǎng)北斗?/?如雷套副C速切北斗,攜帶皇女。
其一:如雷主C站場(chǎng),假設(shè)北斗僅有一半時(shí)間在場(chǎng)(實(shí)際情況會(huì)比一半多)
1)站場(chǎng)北斗每次捉浪后穩(wěn)定觸發(fā)2次以上如雷減CD效果,即5.5秒一次彈反,在大招20秒CD內(nèi)可穩(wěn)定彈反三次(即一次大招冷卻結(jié)束后接近第四次捉浪的冷卻結(jié)束時(shí)間)
北斗自身每20s產(chǎn)生總計(jì)12顆雷元素顆粒,獲得36點(diǎn)雷元素能量。
2)設(shè)站場(chǎng)北斗有一半時(shí)間在場(chǎng),則皇女每20s提供的元素能量為:
0.7*(10*3+10*1.8)=33.6元素能量。
3)雙雷共鳴每20秒產(chǎn)生4顆元素顆粒,假設(shè)有兩顆北斗吃到,則:
2*3+2*1.8=9.6元素能量。
∴即便北斗只有一半時(shí)間在場(chǎng),雙雷提供的雷元素能量已經(jīng)高達(dá)36+33.6+9.6 = 79.2點(diǎn)
且不計(jì)隊(duì)伍中另外兩位副C或拐的產(chǎn)球、怪物的死尸掉落。站場(chǎng)北斗無須任何元素充能。
其二:如雷套副C速切,北斗除彈反以外時(shí)間皆不在場(chǎng),攜帶皇女
適合情況:主C或其他副C能在怪物身上殘留元素,主C的爆發(fā)時(shí)間不超過6s,
或切人不影響主C重新回到場(chǎng)上輸出
(如女仆、凝光、煙緋、甘雨、羅莎莉亞、迪盧克、二命重?fù)袅髂?、爆發(fā)型胡桃、公子)
不適合情況:主C下場(chǎng)關(guān)狀態(tài) / 損失buff,
(如:打完全部狀態(tài)的魈,感覺很嗨的公子,還在疊光劍的優(yōu)菈。)
1)速切北斗每次上場(chǎng)捉浪觸發(fā)1次如雷減CD效果,即6.5秒一次彈反,在大招20秒CD內(nèi)可至多彈反三次(即一次大招冷卻結(jié)束前最后一次捉浪進(jìn)入CD不久或冷卻好可以釋放進(jìn)入CD)關(guān)于第二輪大招開啟時(shí)捉浪剛好進(jìn)入CD的情況,建議為大招留一次捉浪的冷卻時(shí)間(即大招有6s的CD),實(shí)際根據(jù)副主C、其他副C的能量產(chǎn)出及死尸顆粒,是有機(jī)會(huì)做到零充能無縫大招的。但如果不愿大招有哪怕一秒鐘的空隙,則往下閱讀速切如雷套北斗需要的充能效率。
第一輪循環(huán)中,北斗自身每20s產(chǎn)生總計(jì)12顆雷元素顆粒,獲得36點(diǎn)雷元素能量。與上文一致,
2)設(shè)站場(chǎng)北斗有三次彈反累計(jì)6s在場(chǎng),則皇女每20s提供的元素能量為:
0.7*(6*3+14*1.8)=30.24元素能量。
3)雙雷共鳴每20秒產(chǎn)生4顆元素顆粒,假設(shè)北斗全在后臺(tái),則:
4*1.8=7.2元素能量。
如雷套速切北斗,依靠雙雷,第一輪輸出循環(huán)總共獲得73.44元素能量,倘若想依靠雙雷實(shí)現(xiàn)無縫銜接,需要108%元素充能效率開啟第二輪大招循環(huán),實(shí)際情況根據(jù)死尸、其他角色產(chǎn)球,零充能北斗有大概率實(shí)現(xiàn)攢出第二輪大招。
第二輪銜接中,北斗由于大招開啟時(shí)捉浪進(jìn)入冷卻,在大招期間只能打出至多2次彈反,獲得元素能量為24點(diǎn),最終依靠雙雷獲得的元素能量為61.44點(diǎn),想憑此開啟第三輪循環(huán)(第三輪產(chǎn)球效率與第一輪一致,即速切如雷套北斗的循環(huán)一輪充能高一輪充能低)則需約130%元素充能效率。
但是!如果你的北斗兩個(gè)大招能打完一間螺旋,結(jié)束時(shí)憑借死尸攢滿能量,下一間螺旋無需或花極短時(shí)間啟動(dòng)也是有可能的。
2、只要不是如雷4的北斗,攜帶皇女
倘若20秒中北斗每10s能出場(chǎng)一次,同<1>中速切如雷北斗,累計(jì)彈反2次,
則雙雷最終充能量為61.44,北斗需要130%充能即可無縫大招
倘若出場(chǎng)間隔大于10s,則每20s彈反一次,雙雷最終充能量為49.44。北斗需要161%充能才可實(shí)現(xiàn)無縫大招。
3、祭禮劍單雷北斗
適合情況:主C下場(chǎng)關(guān)狀態(tài)?/?損失buff,
(如:打完全部狀態(tài)的魈,感覺很嗨的公子,還在疊光劍的優(yōu)菈。)
北斗每20s出場(chǎng)一次,因?yàn)榧蓝Y劍每16s刷新一次CD,北斗每次出場(chǎng)都能重置捉浪冷卻。
假設(shè)北斗兩次都完美彈反,則北斗最終獲取能量為24點(diǎn),
則擁有333%充能效率的北斗可以實(shí)現(xiàn)無縫大招,這么一看大家說北斗充能拉胯是有道理的。
但實(shí)際情況北斗第一次彈反后容易清除身邊威脅(擊退敵人、滅草地火等)
第二次捉浪為最低級(jí)狀態(tài)符合大部分祭禮劍單雷北斗玩家的實(shí)際情況。
則北斗每次出場(chǎng)獲取的能量為18點(diǎn),需要444%元素充能效率就可以實(shí)現(xiàn)無縫大招。
四、說在最后
筆者非常喜歡北斗這一角色,自己也為這個(gè)角色投入了為數(shù)不多的資源,以及筆者本人的心血
同時(shí)筆者知道對(duì)同一個(gè)角色不同玩家付出的程度不同,培養(yǎng)角色的方式不同,
不同玩家在對(duì)角色的交流中也就發(fā)現(xiàn)了許多問題。
但是一些抨擊角色的言論,或是無心流露出的措辭有偏差,就容易引起角色廚的不適
所謂 “ 北斗充能拉胯 ”,是真的拉胯嗎?但是北斗極短的戰(zhàn)技CD、高額的產(chǎn)球能力,并不像在跟我們說明這個(gè)角色充能拉胯,而是大招門檻高。也許只是很多玩家把一個(gè)更適合速切的角色放到了三拐一隊(duì)伍里面去,并且覺得北斗已經(jīng)長(zhǎng)大了,該學(xué)會(huì)單個(gè)雷屬性待在后臺(tái)就有能量。