UE4-4.26安卓打包的一些總結(jié)(內(nèi)含玄學(xué))
最近嘗試了一下4.26的安卓打包,也是通過b站搜索了打包方法,使用的“楊一鳴”up主的
“ue4 簡單版4.26安卓打包教程”(BV1Mi4y1c75Q)
在這里總結(jié)一下自己踩進(jìn)的一些坑里:
? ? ? 1、up主之前有配置過4.24的安卓打包環(huán)境,也就是那個(gè)ue4內(nèi)置的codeworks,但4.26的配置環(huán)境貌似改變了,直接下下來使用會(huì)報(bào)錯(cuò),嘗試卸載完codework安裝的東西重新使用教程內(nèi)的環(huán)境包配置,可以打包了;
? ? ? 2、好不容易完成了第一次打包,開開心心回家結(jié)果第二天來該項(xiàng)目就打包報(bào)錯(cuò)了,是關(guān)于項(xiàng)目內(nèi)gradle的運(yùn)行問題,嘗試教程內(nèi)重裝gradle的方法依然報(bào)錯(cuò),究其原因發(fā)現(xiàn)竟是(開始玄學(xué))一個(gè)新建的ue4-4.26的項(xiàng)目,首次打包是好的,但如果擱置在那里,第二天再開啟項(xiàng)目打包就會(huì)gradle運(yùn)行報(bào)錯(cuò),但如果當(dāng)天重復(fù)多打包幾次,它自己好像就熟練了,以后打包也沒再出問題;
? ? ? 3、打包的oculus安卓項(xiàng)目,地圖里面不能包含steam vr相關(guān)的節(jié)點(diǎn)(猜測不能包含oculus無法運(yùn)行或使用的藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)),不然app會(huì)直接卡死閃退(血與淚的教訓(xùn));
? ? ? 4、即使是這樣,不同的電腦不同的環(huán)境也會(huì)造成不同的詭異打包結(jié)果,pc正常運(yùn)行項(xiàng)目轉(zhuǎn)到安卓打包,依然還是會(huì)有設(shè)置上的問題導(dǎo)致的花式打包失??;alvr的無線連接也比較不穩(wěn)定,有時(shí)候會(huì)掉就再連不上了。
下面附上一些我覺得可能會(huì)有用的資料:
? ? ? 1、BV1oK41157Rm(4.24安卓打包教程,配上我的教程食用更佳);
? ? ??2、BV12v411z74J(4.25安卓打包教程,up還沒試過,主要是更新ndk21);
? ? ? 3、CV8714319(這是一位群友推薦我的4.26安卓打包自己配置環(huán)境方式);
? ? ? 4、BV1uJ411J7i4(為Oculus頭顯設(shè)備開發(fā)UE4項(xiàng)目,有講一些項(xiàng)目優(yōu)化參數(shù)設(shè)置);
? ? ? 5、https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/vr-development-with-oculus-and-unreal-engine(虛幻引擎和Oculus的VR開發(fā))
? ? ? 大家如果有關(guān)于oculus quest好的開發(fā)教程資料,以及vr聯(lián)機(jī)的教程,請大家告訴up一下,非常感謝,共同學(xué)習(xí)~共同進(jìn)步~