原神入坑避坑指南
在去年9月回坑(開服創(chuàng)號沒玩),目標(biāo)是用最快的速度深淵滿星,因?yàn)橘I了大月卡和體力,再加上比較歐,約等效于兩個月進(jìn)度滿星,五個半月深淵滿星自由。
目前已經(jīng)56級半了,實(shí)現(xiàn)深淵自由以后也想分享一些開荒和養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)(主要是b站的攻略很雜很亂)。
為了了解開荒的困難,今年一月27號開始打一個剛創(chuàng)的小號,到2月3號不到兩周時(shí)間升到了40級來了解開荒的實(shí)際情況,這里就以這個號的經(jīng)歷作為參考,也作為一個避坑的指南

主要會粗略分為開荒(跑圖、搜圖、任務(wù))和養(yǎng)成(樹脂,抽取、圣遺物)兩個大塊,方便了解
開荒
??? 跑圖
????跑圖是前期游戲時(shí)長的重要影響部分,會跑圖能相對降低趣味性低的跑圖時(shí)間
跑圖影響要素有體力、降低消耗兩個方面
????體力越多,沖刺、快速跑步的方式能在跑圖中使用的更多,跑的相對更快
???? * 增加體力唯有收集風(fēng)巖神瞳的方式增加,這里建議碰到了風(fēng)巖神瞳收集就馬上收集,大概到30級左右的時(shí)候體力就已經(jīng)收集到一個快滿(大約是風(fēng)巖神瞳雙8,200多體力出頭)的狀態(tài)。有強(qiáng)迫癥的玩家在錨點(diǎn)開的差不多后跟著視頻收集,就是很消耗時(shí)間
????降低消耗能降低體力的使用速度,變相增加體力,有體力菜,共鳴、人物
??? * 體力菜的話可以在跑圖的時(shí)候降低跑圖和攀爬的體力消耗,可以有意識的收集對應(yīng)的食材
????*? 雙風(fēng)是一個很厲害的跑圖buff,觸發(fā)條件是隊(duì)伍里有兩個風(fēng)系角色,在隊(duì)伍戰(zhàn)斗力很強(qiáng)(剛?cè)肟討?yīng)該不會),或者盡量選擇避戰(zhàn)的情況下,可以考慮觸發(fā)。
????* 部分角色的技能或者天賦非常適合跑圖,天賦類比如凱亞降低沖刺消耗的體力,和雙風(fēng)的效果能共享,能連續(xù)沖刺極多次(多少次我忘了);技能輔助跑圖的比如說早柚、夜闌,魈、刻晴這種,能夠通過技能實(shí)現(xiàn)不消耗體力的位移,也能實(shí)現(xiàn)增加跑圖效率的功能。
????怎么搜圖
你已經(jīng)16級了,要學(xué)會主動找大佬幫忙了
前期地圖上的寶箱資源提供的養(yǎng)成資源和等級閱歷很多,會搜圖能加速湊齊45級的閱歷,還有原石
蒙德和璃月的搜圖我這里建議是優(yōu)先開神像->錨點(diǎn)->選擇錨點(diǎn),然后從高處觀察低處看哪里有寶箱或者解密機(jī)關(guān)。
* 高處觀察低處只是相對比較高效,開圖本身也是一種玩家自由選擇的玩法
* 寶箱大概有能直接開的、需要打怪的、考慮解密的這三類。
????* 最好的就是能靠自己直接解開,ヾ(?ω?`)o

? ? 要學(xué)會找大佬幫忙,有不懂的可以問,原神的大佬是很友善的
* 當(dāng)怪打不過,機(jī)關(guān)解密有點(diǎn)迷糊的時(shí)候,可以搖大佬幫忙,嘎嘎亂殺(記得多夸夸幫忙的大佬ヾ(^▽^*))))
??????
? ? * 如果時(shí)間充足的話在b站搜萵苣某人和你的影月月,他們有著相當(dāng)齊全的開圖攻略(自己動手,豐衣足食)
任務(wù)
在45級前,任務(wù)幾乎是獲取閱歷(升級)的主要方式
????* 多做主線,傳說任務(wù)也記得做,這些給閱歷和資源是極多極多的,非常的肥美~
? ? * 世界世界任務(wù)碰到就接就行,不需要馬上做,后續(xù)等有空的時(shí)候慢慢做就行(相對來說花費(fèi)時(shí)間偏長)
樹脂
樹脂是游戲里面的可以說是和原石一樣的“不可再生資源”,需要仔細(xì)規(guī)劃
以下說的樹脂都是每日自然生成的:
*? 在25級前,因?yàn)樘熨x本和武器本我記得都沒開,拿去刷地脈花(角色等級書和摩拉),不要溢出
* 在25級到39級的時(shí)候,將樹脂考慮使用在角色等級,天賦、武器上升級,圣遺物其實(shí)還是不太推薦
* 在40級后,如果你對圣遺物有著非常充分的理解,打怪困難,且角色等級、天賦、武器方面培養(yǎng)的還不錯了(應(yīng)該不太至于,升40級的速度應(yīng)該比養(yǎng)成快)那可以嘗試刷一些主詞條正確的圣遺物作為過渡用。
* 45級后,所有本開放最高等級,此時(shí)樹脂收益最大化,可以找大佬帶飛,40多樹脂怎么樣也能大概養(yǎng)成一個角色大概有基礎(chǔ)的練度了。
? ? 脆弱樹脂45級前不要隨意使用!不要隨意使用!
圣遺物養(yǎng)成
????傷害都是圣遺物打的
* 時(shí)之沙,空之杯,理之冠的主詞條(升級后一定會提升的那個屬性)常規(guī)都是 攻擊 屬傷 暴擊,沒有的可以拿精通,攻擊代替
* 花和羽毛前期升級給的固定數(shù)值很多,一個保證生存(生命),一個管輸出(攻擊),在這兩個等級足夠后再考慮羽毛,杯子,頭
* 世界等級四之前,精通和攻擊大概是等價(jià)或者略高的(了解元素反應(yīng)的原理的話),碰到精通的稍微留一留,副詞條百分比攻擊力,精通,充能效率,暴擊爆傷開荒都是有用的
別碰常駐池,前期少碰武器池
????在世界等級5(40級)的時(shí)候常規(guī)的四星角色強(qiáng)度會開始暴露出不足,打世界boss會開始比較吃力
?*? 在前期就需要開始抽取第一個五星培養(yǎng),以保證開荒的游戲體驗(yàn)良好,因?yàn)閯側(cè)肟臃浅7浅H苯巧?,所以角色的?yōu)先度>武器的優(yōu)先度?(佬隨意) 就,最開始優(yōu)先抽取角色池子,而常駐池子的角色限定池也能抽取出來(如果強(qiáng)度很高的話為什么不在限定池呢,對吧),不要花一點(diǎn)原石在常駐池上。
?* 抽卡建議的話,四神一帝一天后都是非常指的推薦抽取的,沒有的話其他的限定五星0命差距不是非常大(阿貝多:我要批評一款游戲),就做好規(guī)劃后隨意抽取就好。
?前期過渡圣遺物推薦
????圣遺物前期選擇較少,分為攻擊類(戰(zhàn)狂、教官),充能類(流浪)
按照開箱子就能給的圣遺物做推薦,因?yàn)榍捌诨静凰⑹ミz物=v=
* 前期養(yǎng)成其實(shí)各種屬性都很缺,從特殊效果、常規(guī)攻擊、加速回轉(zhuǎn)這三個方面其實(shí)都是有效提升隊(duì)伍強(qiáng)度的手段
* 前期在角色等級相同的情況下,因?yàn)樵胤磻?yīng)的存在,精通(法強(qiáng))的收益是略高于攻擊的,所以主詞條或者精通詞條的教官2(單人加精通)與教官四件套(全隊(duì)加精通)是我非常推薦的一套圣遺物,元素反應(yīng)傷害是一種元素傷害的作用效果,可以強(qiáng)化攻擊,也可以單獨(dú)作為一種傷害來攻擊,十分推薦
* 然后是戰(zhàn)狂,這個是常規(guī)攻擊暴擊角色前期的非常好使的一套圣遺物,因?yàn)榍捌诮巧^難增加暴擊爆傷,戰(zhàn)狂在2與4件套的時(shí)候能單獨(dú)給稀缺的暴擊,所以效果也是很不錯的
* 最后是回轉(zhuǎn),因?yàn)橐粋€隊(duì)伍可以帶四個人,所以在陣容合理的情況下選擇一個人能夠頻繁開出大招的人攜帶流浪四件套(開大招給隊(duì)伍其他人充能)能夠加快其他三個人的大招回轉(zhuǎn),間接提升其他三個人的角色強(qiáng)度
* 40級-45級會掉落紫色的角斗士與樂團(tuán)兩類紫色圣遺物,因?yàn)樽仙ミz物上限更高,也比較通用,主詞條正確的也是可以用用的(如果你夠歐洲,掉了金色且主詞條正確的圣遺物,那就恭喜,最少能用到約50級^ ^)

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