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「泰坦:眾神之戰(zhàn)」——豎版策略推塔對戰(zhàn)手游

2019-11-28 23:34 作者:無氪手游推薦  | 我要投稿

【泰坦:眾神之戰(zhàn)】是評論區(qū)的小伙伴介紹的一款海外開發(fā)者研發(fā)的一款手游,游戲曾經(jīng)被蘋果編輯推薦,可見這款手游還是很有特點的。


游戲美術(shù)和題材都比較西方化,是一款豎版3D美術(shù)的手游,建模和畫質(zhì)看起來很一般,作戰(zhàn)單位都是泰坦、死靈法師之類的西方神話人物,可能大部分國內(nèi)玩家對這種畫風(fēng)題材并不感冒,可能這就是目前游戲非常小眾的原因。

戰(zhàn)斗方式是玩家比較熟悉的【皇室戰(zhàn)爭】類型,豎版對戰(zhàn),玩家消耗能量放置士兵互相推塔,最終通過推塔數(shù)量判定勝負,戰(zhàn)斗地圖較大,玩家操作需要上下拖動屏幕。而雙方防御塔并不是橫向并列的,而是縱向排列,也就是說玩家不需要考慮雙線操作的問題,只需要積累優(yōu)勢,一波推進即可。


而游戲內(nèi)另一個特點可能就是“泰坦”卡牌了,類似其他游戲的英雄卡,“泰坦”卡不但在戰(zhàn)斗關(guān)卡中體型較大,最為顯眼,而且還有一些特殊技能,比如復(fù)活重生,皮糙肉厚等等,戰(zhàn)斗力很強,相應(yīng)的泰坦卡消耗能量也較多,具體戰(zhàn)斗還是要抓住時機,配合普通兵種和技能,集中打出優(yōu)勢。

因為玩家沒辦法直接控制士兵和泰坦進行戰(zhàn)斗,所以游戲內(nèi)還有技能卡,玩家可以拖動技能卡主動釋放法術(shù),進行補刀或者拖延對方攻勢,這就需要更強的操作。

戰(zhàn)斗勝利后玩家就可以獲取寶箱,抽取卡牌和資源,用相同的卡牌和金幣進行卡牌升級,提升等級,寶箱開啟需要時間,這種養(yǎng)成方式類似【皇室戰(zhàn)爭】,當(dāng)然可以花費寶石加速開啟,也就沒必要多介紹了。


就說這種開箱子等時間的手游,前期想要成型的卡牌套路肯定是要氪金的,但是不氪金也可以慢慢的肝資源養(yǎng)成,不過因為匹配方式的問題,所以玩家總是能遇到和自己差不多的對手,最終游戲還是要看玩家對對戰(zhàn)的理解。游戲內(nèi)有中文,玩家不用擔(dān)心語言問題,優(yōu)化還可以,不發(fā)熱,但是因為是全球同服,對戰(zhàn)的時候可能會卡一些,可以用加速啟動試試看。



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