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輕小說(shuō)雜談(三) 《刀劍神域》:神作還是爛作?(上)

2023-04-06 11:49 作者:騎貓魔神  | 我要投稿

一提起《刀劍神域》的名字,是否能勾起你久遠(yuǎn)的回憶呢?據(jù)我所知,《刀劍》是很多人入宅乃至入輕小說(shuō)坑的作品,現(xiàn)在也已經(jīng)達(dá)到了3000萬(wàn)冊(cè)銷量。然而,就是這樣一部承載許多美好回憶的超人氣作品,卻在YouTube等平臺(tái)上一片罵聲,幾乎成為爛作的代名詞。()

《刀劍》到底是神作還是爛作?諸多爭(zhēng)議從何而來(lái)?我們來(lái)談?wù)劇兜秳ι裼颉芳捌渥髡叽ㄔ[的事。

由于這部作品的篇章性極強(qiáng),大部分典型的批評(píng)也集中于幾個(gè)篇章,我們不妨順次來(lái)討論,最后再來(lái)看一些整體性的問(wèn)題。先來(lái)看看整部作品的篇章劃分。(川原起名字饒了我吧)第一、二卷是艾恩葛朗特,即俗稱的“SAO”篇;第三、四卷為精靈之舞(ALO);第五、六卷為幽靈子彈(GGO);第七卷為圣母圣詠;第八卷叫“Early and Late”,類似短篇集;第九到第十八卷為Alicization篇;第十九、二十卷為Moon Cradle篇,類似Alicization的后日談;第二十一卷往后是Unital Ring篇,連載至第二十七卷。

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第八卷封面


??? “SAO之后再無(wú)刀劍”、“對(duì)我而言心目中的刀劍在SAO篇就已經(jīng)結(jié)束了”……諸如此類的評(píng)論我經(jīng)常能在某站看到。我們先不提SAO之后的篇章如何,來(lái)看看這一廣受國(guó)內(nèi)網(wǎng)友好評(píng)的篇章到底是否能對(duì)得起如此高的贊譽(yù)。SAO篇的情節(jié)主要是黑色劍士桐姥爺在死亡游戲刀劍神域中冒險(xiǎn)通關(guān),還收獲了愛(ài)情。

從謀篇布局上來(lái)看,第一卷講述了SAO從開(kāi)始到通關(guān)的故事,中間穿插以桐亞的愛(ài)情故事,而第二卷用四個(gè)短篇事件補(bǔ)充桐人的經(jīng)歷(以及后宮)。第一卷的敘事氛圍較為緊張,突出了SAO作為死亡游戲帶給人的驚心動(dòng)魄。在緊張中川原穿插著描繪桐亞的戀愛(ài)故事,純愛(ài)一路到底,在戰(zhàn)斗系戀愛(ài)作品中也顯得很出色。尤其是最后一幕桐亞看著暮色中的鋼鐵浮游城慢慢解體消亡時(shí)的相擁而泣,幾乎可以說(shuō)是整個(gè)艾恩葛朗特篇最具表現(xiàn)力的場(chǎng)景。川原也曾說(shuō)過(guò),這一幕的場(chǎng)景是他構(gòu)思整個(gè)艾恩葛朗特篇的起點(diǎn)。第二卷的布局處理基本也沒(méi)有什么大問(wèn)題。第二卷的四個(gè)故事分別以西莉卡、莉茲貝特、結(jié)衣與幸作為主人公。這樣布局的好處很明顯:在補(bǔ)充故事情節(jié)和人物的同時(shí)避免插入主線劇情引起混亂和干擾,有點(diǎn)類似游戲中的支線任務(wù)。這些支線故事在保持主線緊張感的同時(shí)從不同視角展現(xiàn)了SAO這個(gè)死亡游戲的特點(diǎn),也有助于主角形象的塑造。但是不得不提,在支線故事中,后宮角色的不斷出現(xiàn)令人有些審美疲勞。在主線中剛剛表現(xiàn)了桐亞純愛(ài)完美動(dòng)人的愛(ài)情故事,支線中桐人卻又馬上和別的女孩子混在一起,對(duì)主線劇情的傷害也是不可估量的。就連川原也在后記中向讀者謝罪,承認(rèn)這一安排的不妥。從這里也就奠定了《刀劍》偽后宮的基本格局,也是我所認(rèn)為的最大敗筆。到了后面我們?cè)俳又摹?/p>

川原構(gòu)思的起點(diǎn),作為第一卷的結(jié)尾極其出色

另外,盡管有第二卷四個(gè)故事的補(bǔ)充,大部分批評(píng)者還是認(rèn)為這一篇章過(guò)于倉(cāng)促濃縮,導(dǎo)致很多細(xì)節(jié)沒(méi)有展開(kāi)、很多內(nèi)容讀者無(wú)從得知。這或許可以歸咎于早期web版沒(méi)有對(duì)整部書(shū)做規(guī)劃,內(nèi)容分配不合理。在改編成文庫(kù)版時(shí),為了妥善處理這個(gè)問(wèn)題,《刀劍神域進(jìn)擊篇》應(yīng)運(yùn)而生。然而,本應(yīng)為了SAO劇情服務(wù)的進(jìn)擊篇非但沒(méi)有補(bǔ)充多少細(xì)節(jié),反而讓川原大面積吃書(shū),甚至連桐亞的重要?jiǎng)∏橐沧隽舜蠓薷?,完全無(wú)法自圓其說(shuō)。從《刀劍》的web版到文庫(kù)版、文庫(kù)版動(dòng)畫(huà)、進(jìn)擊篇、進(jìn)擊篇?jiǎng)赢?huà),幾乎每次SAO篇的內(nèi)容重復(fù)出現(xiàn)川原都會(huì)吃書(shū),差不多是“劇情請(qǐng)以最新版為準(zhǔn)”了。而如今,進(jìn)擊篇進(jìn)度緩慢又沉迷新的劇情無(wú)法自拔,幾乎成為搖錢樹(shù),許多讀者認(rèn)為其將以爛尾結(jié)束。眾所周知,川原礫并不擅長(zhǎng)為作品進(jìn)行長(zhǎng)期規(guī)劃。這個(gè)大弊病也成為了川原直到現(xiàn)在的頑疾。

從劇情和設(shè)定上來(lái)看,其實(shí)這一篇章亮點(diǎn)不少。冒險(xiǎn)、緊張感、桐亞的完美愛(ài)情都是非常吸引讀者的劇情特色,在很多傳統(tǒng)的輕小說(shuō)中也都有所體現(xiàn)。另外,諸如“VRMMORPG”以及“NERvGear”等等具有科幻元素的構(gòu)思和幻想很能滿足讀者對(duì)于未來(lái)科技和游戲技術(shù)的想象。在想象力這一點(diǎn)上,川原的作品在同類型的作品中的確是超前的。雖多有不完善或漏洞之處,但這些設(shè)定總體上對(duì)于故事很有意義,起到了非常積極的作用。曾有人指出,SAO篇在劇情上最大的硬傷就是“結(jié)衣”這一設(shè)定。在SAO這一死亡游戲中引入結(jié)衣這一不會(huì)死亡的外掛角色,打破了邏輯,也破壞了人人危險(xiǎn)的緊張氣氛。在結(jié)衣即將消亡時(shí),桐人出手接入系統(tǒng)運(yùn)用非常離譜的手段將結(jié)衣保存下來(lái),更為敗筆。這樣的劇情不合理之處也為精靈之舞篇中更大的敗筆埋下了禍根。另外,很多讀者的注意到,在UR篇中,結(jié)衣成為了玩家的一員。這就意味著她擁有了HP,也可以參與戰(zhàn)斗。川原是否會(huì)對(duì)結(jié)衣發(fā)刀乃至便當(dāng)呢?我們還得繼續(xù)關(guān)注UR劇情的動(dòng)向()

??? 關(guān)于人物的塑造,多數(shù)質(zhì)疑集中在主角桐人上。有人斥之為瑪麗蘇式的人物,也有人說(shuō)根本讀不出他的性格和人物特征。關(guān)于前一種聲音,川原也曾承認(rèn),自己把桐人和亞絲娜塑造得過(guò)于完美。而關(guān)于后一種評(píng)價(jià),我不能說(shuō)同意,但是問(wèn)題還是出在敘事的視角和川原的寫(xiě)作功力上?!兜秳Α返拇蟛糠制乱酝┤说谝蝗朔Q進(jìn)行敘事,這一敘事雖然方便好用、可以使讀者迅速代入主角,卻并不能很好地反映出主角的特征。相反,第三人稱敘事雖然損失了一些心理描寫(xiě),但是能讓人一下子抓住人物的特征。正所謂“當(dāng)局者迷,旁觀者清”。再加上川原在前期的寫(xiě)作功力并不強(qiáng),常常問(wèn)題頻出,本來(lái)就有這方面的問(wèn)題,所以綜合起來(lái)導(dǎo)致桐人這一角色的特色并不鮮明。

??? 艾恩葛朗特就先說(shuō)這么多,希望下個(gè)篇章省事一點(diǎn)。()

第三卷彩插/封面


??? 很遺憾,這一篇章是整部《刀劍》中問(wèn)題最多的一個(gè)篇章??梢哉f(shuō),“SAO之后再無(wú)刀劍”與緊承SAO的ALO篇有著很大的關(guān)系。這一篇章究竟問(wèn)題出在哪里了?

??? 光是劇情上,這一篇就足夠被罵死了。甚至不提具體情節(jié)發(fā)展,光是兄妹禁斷感情、多次重口ntr(觸手、凌辱、拘禁)就足以將這兩卷拉黑了。然而,川原卻并不滿足于此——在故事本身并不出色的情況下出現(xiàn)大量多余的人物和情節(jié)設(shè)置,漏洞更是不少。我們先說(shuō)兄妹的事。由于我們?cè)诘谝痪碚勥^(guò)伏見(jiàn)司的兩部妹控作品,所以想必各位對(duì)這個(gè)題材也不算太陌生。先不提這種兄妹的禁斷感情在法律上是否可以,在小說(shuō)的情節(jié)中我認(rèn)為這完全是多余而荒唐的,除了給桐人扣上“后宮王”的帽子外別無(wú)他用。具體來(lái)說(shuō),我看不到直葉喜歡上她哥再失戀,最后跟她哥在游戲中打了一架后和好這一大長(zhǎng)串劇情的意義所在。不管劇情如何獵奇荒唐,最后“后宮加一”——這樣的感情完全就是不必要的。川原在后記中也承認(rèn),這種后宮劇情只是他個(gè)人的癖好——對(duì)此,我竟無(wú)言以對(duì)。再者,在這一篇章中,作為第一人稱視角的桐人理應(yīng)對(duì)自己的妹妹并無(wú)任何戀愛(ài)感情,可針對(duì)直葉的殺必死情節(jié)比比皆是。讀者通過(guò)桐人的視角閱讀故事,卻通過(guò)這些殺必死產(chǎn)生一種直葉也是可攻略角色的錯(cuò)覺(jué)——明顯自相矛盾。可以看到,川原為了滿足自己的某些癖好,只能犧牲了故事情節(jié)。三木!誰(shuí)叫你讓作者釋放xp的!快boom!

隨便拉兩張插圖

??? 接下來(lái)我們談?wù)勛钍軤?zhēng)議的ntr。在這方面,我相信無(wú)需我多言,其實(shí)讀者們心中也有譜。在亞絲娜逃出須鄉(xiāng)的鳥(niǎo)籠發(fā)現(xiàn)須鄉(xiāng)的實(shí)驗(yàn)秘密時(shí),川原安排了兩只鼻涕蟲(chóng)怪物進(jìn)行某種play。這一場(chǎng)意味滿滿的ntr其實(shí)完全多余,只能說(shuō)與須鄉(xiāng)之惡和川原的癖好相得益彰,而在劇情上完全沒(méi)有實(shí)際作用。第二次主要的ntr在結(jié)尾處。相比之前一次,這一次在劇情上主要起到了在故事的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上拉仇恨、推高故事的氣氛的作用。詳細(xì)內(nèi)容我不愿意分析了,相信也沒(méi)有人愛(ài)聽(tīng)。但是記住,這將不會(huì)是川原最后一次使用ntr或性侵的方式推動(dòng)劇情的發(fā)展。另外,我其實(shí)并不愿意在分析時(shí)上升到價(jià)值觀的高度,但是這里不得不說(shuō)一句,川原這種情節(jié)的描寫(xiě)就是赤裸裸的物化女性角色。

??? 在劇情上還有一點(diǎn),就是無(wú)關(guān)信息的冗雜。相信讀者也有體會(huì),精靈之舞篇中存在大量的無(wú)關(guān)“伏筆”干擾閱讀的情況;也有好幾場(chǎng)完全多余或者可以刪減的戰(zhàn)斗,例如兄妹二人在ALO中的那一場(chǎng);更有許多多余的龍?zhí)捉巧?,例如直葉/莉法的那個(gè)綠發(fā)小跟班。我認(rèn)為這些無(wú)關(guān)信息完全可以刪減,以提升閱讀體驗(yàn)。

惡趣味不止于此

??? 在人物設(shè)計(jì)上,最失敗的莫屬須鄉(xiāng)伸之。我認(rèn)為在這兩卷中,須鄉(xiāng)的作用主要有二:第一是作為整個(gè)精靈之舞篇章的最終反派boss出場(chǎng);二是與茅場(chǎng)作對(duì)比,達(dá)到進(jìn)一步將茅場(chǎng)洗白的目的。一言以蔽之,后者馬馬虎虎基本完成,前者一塌糊涂。須鄉(xiāng)與茅場(chǎng)的對(duì)比主要體現(xiàn)在目的和手段上。茅場(chǎng)晶彥的目的是創(chuàng)造他理想中的世界并觀賞,這種近似瘋狂科學(xué)家的目的我們可以理解;但是須鄉(xiāng)的目的呢?想要霸占亞絲娜還是要做新世界的王?這樣的目的不得不說(shuō)非常簡(jiǎn)單、純粹,但是也讓人覺(jué)得非??尚蜔o(wú)聊——這種狂妄一下子就將讀者的仇恨拉滿。而從手段上,這種比較更明顯。茅場(chǎng)創(chuàng)造死亡游戲,甚至自身參與其中,桐人謂之“在面對(duì)任何場(chǎng)面時(shí)可都是絕不退縮的”,成為很多讀者口中的“真男人”;而須鄉(xiāng)利用職權(quán)到處為非作歹,扣留SAO玩家的意識(shí)、拘禁、ntr凌辱等等數(shù)不勝數(shù)。這樣一來(lái),似乎“絕不退縮的”、桐人有難時(shí)出手相助的那個(gè)天才科學(xué)家瘋子殺人犯也顯得并不是那么可憎了。就像似乎因?yàn)橛辛诵芟壬@一差生,蛙先生也能榮登三好學(xué)生之列了??梢哉f(shuō),川原為了將茅場(chǎng)洗白,不惜一切代價(jià)將漆黑丑陋盡數(shù)涂抹于須鄉(xiāng)。但是,問(wèn)題出在他沒(méi)有考慮到對(duì)故事本身造成了惡劣的影響。具體來(lái)講就是川原由于其自身寫(xiě)作水平有限以及他奇怪的癖好,只會(huì)以惡心讀者的手段來(lái)塑造須鄉(xiāng)的“惡”。想要塑造一個(gè)反派,方法自然有千萬(wàn)種,可川原一而再再而三地用觸手和凌辱惡心讀者以刺激讀者對(duì)于須鄉(xiāng)的排斥,最終也只能讓讀者感受到惡心。用這種下流的手法塑造一個(gè)反派,不知當(dāng)年的川原是否黔驢技窮了呢?總而言之,我認(rèn)為,須鄉(xiāng)這類又蠢又惡的人物是不應(yīng)該出現(xiàn)在這樣一部小說(shuō)某個(gè)篇章的最終boss的位置上的。

就是這位須鄉(xiāng)

??? 雖然精靈之舞篇的問(wèn)題遠(yuǎn)不止此,但是這一篇章也還是有很多優(yōu)點(diǎn)的。例如在桐人趕往醫(yī)院與亞絲娜再會(huì)時(shí)的情景。雖然比不上第一卷的結(jié)尾,但也仍然很讓人感動(dòng)。


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后記

??? 一篇篇閱讀的讀者好久不見(jiàn),一口氣讀完的讀者初次見(jiàn)面。

??? 非常抱歉,我也沒(méi)有想到這一篇我會(huì)發(fā)這么多牢騷。相對(duì)前兩篇,我這一篇寫(xiě)得格外痛苦。川原老賊真是氣殺我也!

????有些觀點(diǎn)純屬個(gè)人看法,不喜輕噴。

對(duì)于《刀劍》后續(xù)的內(nèi)容,我有空了再寫(xiě)。實(shí)在是太長(zhǎng)了。

??? 那么,請(qǐng)?jiān)试S我就此擱筆。

下一次,大概能把《刀劍》寫(xiě)完吧——

??? 問(wèn):為什么一篇比一篇長(zhǎng)?(圖放得多了顯得更長(zhǎng)了)


下次……好像不用預(yù)告吧

(下回要說(shuō)的我猜看過(guò)的都有數(shù)

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