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擁有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧和小兵撥耀功能的三國(guó)志11游戲《風(fēng)林火山》初識(shí)介紹

2022-01-20 22:40 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

最近有朋友給我推薦了一個(gè)不錯(cuò)的《三國(guó)志11》游戲 MOD,今天也終于是找了點(diǎn)時(shí)間來(lái)稍微體驗(yàn)和感受了一下這款游戲。

所以要給大家分享的這款游戲就是《風(fēng)林火山》,作者?shzyh1234,而這款游戲則是根據(jù) 蔣公子要上進(jìn) 的《華夏風(fēng)云》基礎(chǔ)之上進(jìn)行的改編制作。

在之前我們也是分享過(guò)《華夏風(fēng)云》這款 MOD 游戲的不同幾個(gè)版本,游戲的背景是設(shè)定為華夏大亂斗,諸多在華夏歷史上不同時(shí)期有著出色表現(xiàn)的勢(shì)力和武將在此游戲都是紛紛登場(chǎng)。

那么游戲具體制作的如何,又有哪些值得我們游玩的地方呢?接下來(lái)我們一起看看。

當(dāng)《三國(guó)志11》的游戲 MOD 發(fā)展到今天,地圖的修改已經(jīng)不是什么新鮮事了,只看作者對(duì)于地圖的改動(dòng)有多大了?

從游戲的中地圖看出,現(xiàn)在以華夏為背景的游戲,地圖上的改動(dòng)還是北重南輕的感覺(jué)。也就是說(shuō)地圖北方區(qū)域的城池會(huì)相對(duì)較多,而南方城池較少,且以多水域?yàn)橹鳌?/p>

而具體到詳細(xì)的大地圖上,原本具有標(biāo)志性的城池,在大體位置上沒(méi)有什么變動(dòng),只是對(duì)于城池周邊的地形做了一些改動(dòng),比較陌生的還是那些“新建”的城池。在游戲中依然采用了現(xiàn)在比較主流的取消港口設(shè)置附屬城池,以及保留關(guān)隘的設(shè)定。

游戲在技術(shù)的采用上,不僅僅有戰(zhàn)法和計(jì)略的拓展,重點(diǎn)的還是在于武將的育成方面做了很多既熟悉又陌生的調(diào)整。

游戲中武將采用了多功階特技的設(shè)定,而現(xiàn)在我們接觸的一些 MOD 為武將設(shè)計(jì)的都是二階功績(jī)特技,很久沒(méi)有看到五階的功績(jī)特技設(shè)定了;同樣在武將適性上,也完全采用了一套非常直觀的標(biāo)注方式,就是用大寫(xiě)的 一、二、三 一直到 十 來(lái)標(biāo)注武將不同水準(zhǔn)的兵種適性,而且作者設(shè)計(jì)了非??鋸埖谋N適性成長(zhǎng),就是可以最高升級(jí)到 十 等級(jí)的兵種適性。而這一切是不是因?yàn)樘脹](méi)有見(jiàn)到,所以會(huì)讓玩家們既熟悉又有一些陌生呢?

從武將的特技上我們可以看到游戲中的一個(gè)重要設(shè)計(jì)理念,就是特技都具有復(fù)合效果,導(dǎo)致一個(gè)特技越多,組合出來(lái)的效果也會(huì)有一些夸張,再加上游戲相對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)較新,所以想要在游戲中組合出非常強(qiáng)勢(shì)的部隊(duì),還需要玩家們多多閱讀理解此版本中對(duì)于特技的設(shè)定。

說(shuō)到特技設(shè)定這里,就不得不提本次游戲采用的并不是我們已經(jīng)非常熟悉的 SIRE 2.0 以上版本,所以要在這里再次提醒大家的是,游戲中所有的自定義包內(nèi)容,都需要玩家手動(dòng)進(jìn)行應(yīng)用加載,而不是像 2.0 版本那樣一鍵就全部加載了。而加載的內(nèi)容和過(guò)程有不明白的玩家可以在游戲包內(nèi)找到說(shuō)明書(shū),按照說(shuō)明書(shū)進(jìn)行操作。

游戲中除了以上這些大家比較熟悉的功能之外,還有我認(rèn)為兩個(gè)比較重要,也是大幅提升游戲樂(lè)趣和難度的設(shè)計(jì),就是迷霧功能和小兵撥耀。

迷霧功能對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),一直都是希望能夠加入到 311 游戲中,雖然這個(gè)技術(shù)早已被研發(fā)出來(lái),但是真正運(yùn)用到 MOD 中的作者卻不多,而《華夏風(fēng)云》到《風(fēng)林火山》等算是一系的游戲,一直都在采用這個(gè)技術(shù),來(lái)增加游戲的難度。

對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō),如果覺(jué)得這個(gè)迷霧功能讓游戲難度過(guò)于的高了,那么也可以在自定義包內(nèi)不選擇加載,如此游戲中也不會(huì)有迷霧功能的出現(xiàn)。

除了這個(gè)增加游戲難度,也是很多玩家期盼的功能在游戲中被使用出來(lái)之外,另外一個(gè)提升游戲內(nèi)容的設(shè)定就是小兵撥耀了。

這個(gè)功能很多玩家或許聽(tīng)說(shuō)過(guò),但是在游戲中運(yùn)用的更少。這是一個(gè)可以補(bǔ)充武將因?yàn)橛螒蚋鞣N設(shè)定而死去之后,武將數(shù)量少的一個(gè)補(bǔ)充功能。當(dāng)游戲中有武將因?yàn)楦鞣N原因死亡之后,那么武將死亡的游戲時(shí)間第二年就會(huì)在死亡武將的 ID 位置隨機(jī)生成一名全新的武將,而這名武將則可以繼續(xù)為玩家或 AI 統(tǒng)領(lǐng)大軍繼續(xù)作戰(zhàn)。

當(dāng)然如果自己心愛(ài)的武將因?yàn)楦鞣N原因,意外的死亡了怎么辦?玩家們必須在本年之內(nèi)找到遺跡來(lái)進(jìn)行復(fù)活,但是如果一旦跨入到武將死亡的第二年,那么也就無(wú)法通過(guò)遺跡對(duì)于武將進(jìn)行復(fù)活了。

其實(shí)不論是迷霧功能還是小兵撥耀功能,都是在大幅提升玩家和 AI 的對(duì)抗性,讓游戲的難度變得越來(lái)越大。所以喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)游戲。

游戲中對(duì)于部隊(duì)?wèi)?zhàn)法和計(jì)略這里的設(shè)定相對(duì)來(lái)說(shuō)還是會(huì)讓玩家們比較熟悉的,因?yàn)檫@兩項(xiàng)都采用了現(xiàn)在主流的 3+ 戰(zhàn)法和九計(jì)略的設(shè)定。直白的說(shuō)來(lái)就是現(xiàn)在所有兵種都將持有 4 或 5 個(gè)戰(zhàn)法,同時(shí)根據(jù)武將的性格,每種不同的性格武將還可以分別使用 9 種相對(duì)差異的計(jì)略,同時(shí)還有與計(jì)略和戰(zhàn)法搭配的 6 狀態(tài)效果也是沒(méi)有被作者遺棄,在游戲中也有表現(xiàn)。

不過(guò)每名作者對(duì)于這些戰(zhàn)法的分配,計(jì)略的組合設(shè)定以及狀態(tài)表現(xiàn)的不同效果都有自己的理解,所以詳細(xì)的設(shè)定上會(huì)與其他 MOD 有著很大的差異,而具體效果就需要玩家們?cè)谟螒蛑邢茸约后w會(huì)一下了。

為了讓游戲有一個(gè)更好的體驗(yàn),作者也是給游戲配置了不同的寶物版本,一個(gè)就是傳統(tǒng)的普通寶物標(biāo)準(zhǔn)版本,另外一個(gè)就是國(guó)庫(kù)版本。

兩個(gè)版本之間的利弊此前已經(jīng)給大家分析過(guò)多次了。對(duì)于《風(fēng)林火山》這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)我個(gè)人還是推薦使用國(guó)庫(kù)版本來(lái)游玩,因?yàn)橛螒蛑袑?duì)于寶物做了大量的設(shè)計(jì)。既有傳統(tǒng)的附加能力值和特技寶物,也有可以替換一到五階特技的消耗寶物,同時(shí)還有提升兵種適性和能力值的消耗物品,所以在使用國(guó)庫(kù)版本的時(shí)候,這些消耗品因?yàn)闆](méi)有數(shù)量的限制,玩家可以不受到限制的一直去搜索找尋這些寶物并授予給武將來(lái)使用。

但是如果選擇了傳統(tǒng)的版本,這些寶物依然可以找到,但是因?yàn)闀?huì)受到數(shù)量的限制,導(dǎo)致一旦是 AI 找到這些消耗品,那么將不會(huì)使用,也就導(dǎo)致玩家在后續(xù)將不能找到同類物品了。

當(dāng)然國(guó)庫(kù)版本不爽的地方,就是那些道具授權(quán)武將之后沒(méi)辦法收回,依然是最影響體驗(yàn)的。

如果能夠在游戲中找到廟,那么也是可以對(duì)于武將的特技進(jìn)行替換的,只不過(guò)這個(gè)效果是只能對(duì)于武將基礎(chǔ)特技進(jìn)行替換且被替換上來(lái)的特技只能是 0 - 99 那 100 個(gè)相對(duì)原版的特技。

游戲中設(shè)置了多達(dá) 11 個(gè)不同的劇本可以供玩家們選擇游玩,有偏向于真實(shí)歷史的,也有假想亂斗的,還有這種完全隨機(jī)的。不知道自己的城池在哪,也不知道自己的勢(shì)力下都有誰(shuí),猶如玩《魔獸爭(zhēng)霸》一樣,隨機(jī)了地圖和隨機(jī)了種族一樣!非常具有趣味性。玩膩了那些傳統(tǒng)套路的玩家,可以試試自己的運(yùn)氣如何?在游戲中會(huì)出生在哪里?又帶領(lǐng)誰(shuí)來(lái)稱霸華夏呢?

好了,對(duì)于這款內(nèi)容厚重且表現(xiàn)形式非常華麗的游戲《風(fēng)林火山》就先簡(jiǎn)單的給大家介紹到這里。


擁有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧和小兵撥耀功能的三國(guó)志11游戲《風(fēng)林火山》初識(shí)介紹的評(píng)論 (共 條)

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