Scratch兩個點確定方向
想必大家在做一些復雜游戲的時候會用到克隆體
如果想要兩個克隆體互相面向怎么做呢?
別著急,今天我就來講一下。
首先,兩個坐標的面向會涉及到一個數(shù)學算法——atan
大家可能對這個詞有些陌生,它其實是一個計算機函數(shù),可返回數(shù)字的反正切值。
接下來展示一下代碼


這里我把兩個克隆體當成了是角色和敵人
算法都展示在圖片里了,大家可以自行研究,這里不做過多解釋。
按照上面做完之后基本就可以了。
如有疑問可以私聊我哦~
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想必大家在做一些復雜游戲的時候會用到克隆體
如果想要兩個克隆體互相面向怎么做呢?
別著急,今天我就來講一下。
首先,兩個坐標的面向會涉及到一個數(shù)學算法——atan
大家可能對這個詞有些陌生,它其實是一個計算機函數(shù),可返回數(shù)字的反正切值。
接下來展示一下代碼
這里我把兩個克隆體當成了是角色和敵人
算法都展示在圖片里了,大家可以自行研究,這里不做過多解釋。
按照上面做完之后基本就可以了。
如有疑問可以私聊我哦~