DNF:紅十名望新標(biāo)準(zhǔn),最高可突破1.9斗圣,我又拖后腿了?
“紅十公”可能是整個地下城最具有代表性的階段,平民玩家的頂點在這里集合,土豪玩家的起點從這里開始,不過有意思的是,即便大家都是“紅十公”,互相之間的差距還是蠻大的,人多就容易魚龍混雜,所以這里就來看看紅十公的頂點!
“紅十公”最高多少名望?

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大家可以看看自己的角色,或者打團(tuán)的時候看一下隊友的打造,一般“紅十公”能達(dá)到多少名望值呢?如果不出意料的話,紅十公名望值普遍集中在1.7/1.8左右!
于是很多玩家就想當(dāng)然地以為,紅十公只能達(dá)到1.8名望值!但事實卻并非如此,在理想計算中,全身紅十、奧茲瑪畢業(yè)、完美附魔的前提條件下,“紅十公”是有可能突破1.9名望值的!

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這里的“完美”指的是,完美遴選、完美附魔、龍珠龍袍玉璽、雙至尊、全身玲瓏徽章等等,其實這個“完美”非常苛刻,而更苛刻的是,如果真有玩家達(dá)到了完美附魔,又不太可能只有全身紅十,比如買得起龍珠的玩家,哪個不是紅12起步?所以實際游戲中,真正能遇到的紅十1.9斗圣,可謂少之又少。
不過雖然很少,但終歸還是存在的,比如這位紅眼玩家,全身紅十,甚至連武器耳環(huán)都是紅十的,雙至尊龍袍加持,在全身紅十的基礎(chǔ)上,名望值就達(dá)到了19006,可見理論計算還是有一定說服力的。

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雖然只有全身紅十,但這位1.9斗圣玩家的傷害并不低,20秒竟然打到了26億傷害,這還是未加強(qiáng)的紅眼,加強(qiáng)以后估計得突破30億了,直追下水道斗帝傷害。
那么普通“紅十公”如何呢?
這里咱們可以用“排除法”,龍珠變成常規(guī)15屬強(qiáng),減少38名望;龍袍變成天空套,減少224名望;雙至尊變成普通稱號年寵,減少290名望值;玲瓏徽章一個少10點,大概再減個50名望;附魔不夠完美再減少個200名望值……

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以上總計可得,普通打造就比完美打造少了將近800名望值!而這,還只是其中一部分的差距。
除此之外,護(hù)石符文、黑鴉遴選、奧茲瑪裝備等,還會影響名望值,所以保守估計,一個普通“紅十公”和完美“紅十公”相比,少個1000名望值絲毫不過分!
那么既然少了這么多名望值,傷害又該少多少呢?

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這里的出入就更大了,不同職業(yè)有差距,不同裝備有差距,不同打造更有差距,常見“紅十公”傷害大多只能在13-17億左右徘徊,而上面完美紅十公傷害竟然達(dá)到了26億,猶如一道鴻溝不可逾越!
所以這樣看來的話,不管增幅高低與否,“名望值影響傷害”還是有一定說服力的,名望高細(xì)節(jié)就好,細(xì)節(jié)好傷害就高,哪怕是紅十斗圣,也比一些紅十一斗尊更強(qiáng)!

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個人小結(jié):
紅十公,1.9名望值,其實某種程度來說,這就是所謂的“實心C”,而且還是非常厚實的那種,即便是相同職業(yè)下,也比其他紅十傷害高得多,這一點需要客觀承認(rèn)。
不過更客觀地說,這種紅十斗圣玩家,甚至比一般的斗帝還罕見,已經(jīng)有點強(qiáng)行壓制名望值的感覺了,如此土豪竟然不去沖擊增幅,反而非常少見。