卡拉彼丘武器射速與DPS測試

測試環(huán)境為穩(wěn)定240幀錄制
射速

結(jié)論:
1. 公測修復(fù)了大部分面板與實際不擬合的問題,但栓狙的射速仍然與面板完全不符
2. 星繪的三連發(fā)提升射速是假的,不借助自動宏只會比裸槍更低
3. 明的AK提升12.2%實際只有8.5%,但不升又確實難受
4. 熊熊射速升級依舊是BUG,并不奏效
5. 奧黛麗兩種不同升級模式,升速和恒速的分界點在15發(fā)左右,低于15發(fā)時,點恒速打出總彈量多。高于15發(fā)則逐漸提升射速會更快。前者更適合中距離開鏡打法,后者更適合遠架和貼臉腰射兩種極端情形
6. 信全自動不加射速
輸出能力

DPS算法:傷害*(RPM+1)/60,即每秒傷害,只參考了貼臉和中距離兩檔。遠距離顯然自動武器是刮痧的。只算了自動武器,大狙和噴子這種不穩(wěn)定毀傷的沒法按輸出能力衡量

簡單按DPS能力給出大致的T度,這里忽略命中率影響,畢竟再難的槍卷到最后大家都會練
T1-對不過完全對不過:米雪兒M4、明AK、梅瑞德斯AUG、令SVD
T2-近距離鉆石,遠距離青銅:熊熊MP5 、拉薇XM8
T3-沒有最差的槍只有不會玩的男:奧黛麗MG42、信G3、星繪FAMAS
T4-沉痛緬懷:瑪?shù)吕倌菺28
副武器
副武器-小蜜蜂
傷害衰減折線:10米:18 15米:12 30米:9
RPM:831發(fā)/分鐘,全游戲最快
貼臉DPS:250
超過的有:小畫家、星繪、信、奧黛麗爬升射速、未升級的令和梅瑞德斯
副武器-短噴
傷害折線:
10米內(nèi):12*8發(fā)
10-15米:8*8發(fā)
15米外:6*8發(fā)
這就不用分析了,全中一槍108(白墨才96)。近距離眾生平等兩槍躺,他甚至不愿意把容彈削弱到兩發(fā)。人人都有反殺機會,我哭死
副武器-沙鷹
10米內(nèi):48 (爆頭120)
10米-15米:36(爆頭90)
15米外:28(爆頭70)
RPM:212發(fā)/每分鐘
DPS:170
打頭特化槍,爆頭比小畫家厲害太多,適合主武器打光了拿來補傷害或者1tapman
除了彈匣容錯率高,總體不如短噴
副武器-噴火
傷害:15 射程只有7.5米
RPM:297
DPS:75
上下翻飛打弦化專用,否則刮痧
副武器-打刀
輕傷害:45 重傷害:90
輕擊:15幀(以60幀一秒計)? ?反復(fù)輕擊間隔:37幀
重擊:22幀??反復(fù)重擊間隔:52幀
重接輕:68幀(效率是純輕擊三刀的130%倍)
重輕循環(huán)間隔:95幀(效率是純輕擊的115%)
輕接重:60幀(比重輕稍快,效率是純輕擊的148%)
輕重循環(huán)間隔:95幀(一樣)
刀討論DPS就沒有意義了,不需要瞄準(zhǔn)。大范圍,還能如瘋狗般擾亂對手心智
使用時務(wù)必輕重交替循環(huán),重輕起手保證第一刀傷害足,適合大多數(shù)時候補傷害
輕重起手能在第一刀時有一個俯身閃避接近動作,打完連招的速度略快,適合√急跳墻