五週年特別版本開發(fā)者爆料#6 | 英雄平衡性調(diào)整

各位挑戰(zhàn)者們大家好,
英雄平衡性調(diào)整一直以來都是大家重視的內(nèi)容,戰(zhàn)場策畫對於平衡性的改動都是非常謹(jǐn)慎在看待,在調(diào)整前,一定會透過完整的對戰(zhàn)數(shù)據(jù)分析來進行平衡性的改動。這次我們調(diào)整了星葵、瑪迦、霧己、盧蜜亞四位英雄,希望藉由些調(diào)整提供大家更好的遊戲體驗和更多元的對戰(zhàn)選擇,那我們馬上來看看戰(zhàn)場策畫所提供英雄平衡性改動說明吧。
? ? ? ? ? ? ? ? ? 英雄平衡性調(diào)整

一. 琉影龍痕 星葵
星葵在對戰(zhàn)中的發(fā)揮(尤其是凱撒路)依然有些超過標(biāo)準(zhǔn),所以這次將調(diào)整傷害部分給她降降溫,並修改了大招的傷害構(gòu)成,削弱前期的收割和滾雪球能力。
具體調(diào)整
被動
強化普攻額外傷害:120(每升一級+10)(+0.5額外物理攻擊) → 60(每升一級+10)(+0.45額外物理攻擊)
修復(fù)了如果強化普攻同時目標(biāo)在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
三技能
第二段傷害:600/800/1000(+目標(biāo)已損生命12%)(每50額外物理攻擊加1%) →600/800/1000(+1.5物理攻擊)

二. 光明女神 盧蜜亞
我們認(rèn)為現(xiàn)階段盧蜜亞的控制能力過強,因此我們適當(dāng)?shù)恼{(diào)整了1技能的冷卻時間,保證對手能有一定的喘息時間。
具體調(diào)整
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
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三. 深淵幽影 瑪迦
在之前的調(diào)整中,瑪迦移除了被動移動速度和降低了多目標(biāo)回血,同時給予了一定的機制補償來保證她的強度不會下降太多。不過從實際表現(xiàn)來看,目前瑪迦依然過強,因此我們調(diào)整了1技能的傷害並降低了減速時間。
具體調(diào)整
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
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四. 憫刀集 霧己
我們認(rèn)為霧己應(yīng)該更像一名颯爽的戰(zhàn)士,因此我們決定調(diào)整他的傷害結(jié)構(gòu),讓更加均衡的出裝成為一種選擇。
具體調(diào)整
被動
優(yōu)化了印記的觸發(fā)判定機制,使其變得更易觸發(fā)
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
※ 改版內(nèi)容目前仍在調(diào)整階段,挑戰(zhàn)者請以正式上線版本為準(zhǔn)。